5/9(週四)平衡調整事前說明

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最近更新 : 2024-05-08 18:35 · 阅读数:9716 · 发布于:四川省 历史记录
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大家好,我們是《第七史詩》團隊。
真心感謝各位繼承者一直以來給予《第七史詩》的關心及支持。
 
此次要事先介紹的內容為在59日進行更新後,預計套用定期平衡調整的七種英雄及兩種神器 。
 
1.平衡調整對象
 
本次的更新將會針對活用度不足的英雄技能平衡、神器進行改善。
預計在59日的平衡調整中進行平衡改善的內容如下。
 
英雄
級別
名稱
5★月光
赤月的貴族海斯特
5★月光
賢者巴爾&塞尚
5★聖約
蘿菲
5★聖約
該隱
5★聖約
維爾蘿娜
5★聖約
瑟琳
4★月光
最後的碎片卡琳
 
神器
級別
名稱
5★
雅莉莎的提籃
5★
深淵王冠
 
※ 平衡調整內所記載的發生機率及回合是以技能強化到最大值為基準。
※ 無額外標記冷卻時間變更事項的技能則無變動。
※ 本次事前調整說明所敘述的數值與技能說明,在實際更新後可能會有所變更。
 
 
1-1.英雄平衡調整
 
1-1-1.月光/5★
 
赤月的貴族海斯特
第七史诗赤月贵族海斯特
染紅的鐮刀(修改前)
染紅的鐮刀(修改後)
揮舞鐮刀攻擊敵人,解除1個強化效果。
揮舞鐮刀攻擊敵人,解除1個強化效果。成功解除目標的強化效果時,追加使用血之懲戒。
血之懲戒:用鐮刀攻擊敵人,使全體我軍的生命力恢復。根據自己的最大生命力等比增加恢復量與傷害量。
 
傷害量減少
染紅的鐮刀(覺醒)(修改前)
染紅的鐮刀(覺醒)(修改後)
揮舞鐮刀攻擊敵人,解除1個強化效果。根據自己的最大生命力等比增加傷害量。
揮舞鐮刀攻擊敵人,解除1個強化效果。根據自己的最大生命力等比增加傷害量。成功解除目標的強化效果時,追加使用血之懲戒。
血之懲戒:用鐮刀攻擊敵人,使全體我軍的生命力恢復。根據自己的最大生命力等比增加恢復量與傷害量。
 
傷害量減少
怨恨(修改前)
怨恨(修改後)
敵軍之中有人復活的話,使全體我軍在1回合內產生防護罩和免疫,滿月斬擊的冷卻時間重置。根據自己的最大生命力等比增加防護罩效果。
攻擊時貫穿防禦力,不會產生暴擊。
我軍死亡時,使全體我軍在2回合內產生防護罩、免疫,並使自己在2回合內產生血氣。4回合只會發生1次。
血氣:效果命中與速度增加30%
強化技能:
+1 防護罩增加5%
+2 防護罩增加5%
+3 防護罩增加5%
+4 防護罩增加10%
+5 防護罩增加10%
+6 
防護罩增加15%
強化技能:
+1 防護罩增加5%
+2 防護罩增加5%
+3 防護罩增加5% 
+4 防護罩增加5%
+5 防護罩增加5% 
+6 防護罩增加10%
 
防護罩減少
滿月斬擊(修改前)
滿月斬擊(修改後)
用鐮刀攻擊敵人,使全體我軍的生命力恢復。貫穿防禦力,不會產生暴擊。根據自己的最大生命力等比增加傷害量和恢復量。可使用此技能的狀態下,使我軍受到的傷害量減少10%。傷害減少效果重複時,只套用最高效果。
解除敵人的所有強化效果後,用鐮刀進行攻擊。滅時,使死亡的全體我軍復活後,在1回合內產生不死。若自己處於血氣狀態,傷害量增加100%。根據自己的最大生命力等比增加傷害量。
冷卻時間5回合
傷害量增加
 
冷卻時間4回合
 
「赤月的貴族海斯特」雖被設計為在敵軍復活時可以發揮強大威力,但因為主流趨勢的變化,導致其地位漸趨降低。透過本次的改善,將整頓「赤月的貴族海斯特」全面性的技能並改善使用性,使其能夠在多元的環境中更加主動,且具攻擊性地表現。
首先,「怨恨」技能的敵軍復活時發動將變更為我軍死亡時發動,改善後將會比先前更能在多種情況中享有效果。「滿月斬擊」的冷卻時間重置之效果,雖然將變更成使自己產生血氣的效果,但可透過血氣來提高自己的能力值,並強化「滿月斬擊」技能,且對我軍產生的防護罩及免疫的持續回合數也預計增加。 
另外,雖然攻擊時不會產生暴擊,但變更為所有攻擊100%貫穿防禦力。「染紅的鐮刀」技能若解除敵軍的強化效果,將使用全新增加的「血之懲戒」技能來造成傷害,並可使我軍的生命力恢復,因此可在持續性的戰鬥中活躍。
  「滿月斬擊」技能的恢復效果移除,以基本傷害量增加來取而代之,若處於血氣狀態時使用「滿月斬擊」,因傷害量增加則可對敵人造成高傷害。另外,若以「滿月斬擊」技能消滅敵軍,可使死亡的全體我軍復活來創造變數。
  期待透過此次的改善,使英雄「赤月的貴族海斯特」再次受到繼承者的愛戴。
 
賢者巴爾&塞尚
第七史诗贤者巴尔&赛尚
破滅之雲(修改前)
破滅之雲 (修改後)
召喚雷電交加的雲攻擊全體敵人,並以100%的機率解除1個強化效果,以85%的機率在1回合內造成睡眠。
若此技能因冷卻時間而處於可以使用的狀態時,敵軍回合結束時,自己的速攻值增加20%
召喚雷電交加的雲攻擊全體敵人,並以100%的機率解除1個強化效果後,在1回合內造成睡眠。
若此技能因冷卻時間而處於可以使用的狀態時,敵軍回合結束時,自己的速攻值增加20%
 
「賢者巴爾&塞尚」是活用「破滅之雲」技能來快速獲得回合,且在以睡眠牽制敵軍的方面擁有特別優勢的英雄。只不過在決定性的瞬間,因無法靠機率性的變數來造成睡眠時,在之後的戰況則存在著不利的問題。透過此次的改善,「賢者巴爾&塞尚」的「破滅之雲」技能中造成睡眠的機率變更為100%,因此能夠更確實地削弱敵軍。
 
1-1-2.聖約/5★
 
蘿菲
第七史诗萝菲
屠殺(修改前)
屠殺(修改後)
揮舞雙刃斧攻擊敵人,35%的機率在1回合內造成暈眩後,使部分傷害恢復。
揮舞雙刃斧攻擊敵人,恢復部分的傷害量。命中時產生暴擊。
 
恢復量減少
惡魔之血(修改前)
惡魔之血(修改後)
首次戰鬥開始時,獲得40鬥志
攻擊和受擊時,攻擊力、效果命中增加15%。最多重疊5次。
受擊的同時,速攻值增加15%並獲得5點鬥志。
首次戰鬥開始時,獲得60點鬥志根據自己的最大生命力等比增加攻擊力。攻擊力增加效果發動後,數值不會改變。
 
受擊後,速攻值增加15%受到暴擊攻擊後,解除自己的1個弱化效果。弱化效果解除1回合只會發生1次。
惡魔猛擊(修改前)
惡魔猛擊(修改後)
對全體敵人施展無情的攻擊,以75%的機率在1回合內造成暈眩。貫穿目標50%的防禦力。
對全體敵人施展無情的攻擊,造成傷口後,75%的機率在1回合內造成暈眩。命中時產生暴擊。根據傷害量等比增加傷口的效果,每使用1次技能,最多可減少目標最大生命力的10%
消耗70點鬥志
消耗90點鬥志
傷害量增加
惡魔猛擊(覺醒)(修改前)
惡魔猛擊(覺醒)(修改後)
對全體敵人施展無情的攻擊,以75%的機率在1回合內造成暈眩,使暈眩的目標速攻值減少100%。貫穿目標50%的防禦力。
對全體敵人施展無情的攻擊,造成傷口後,75%的機率在1回合內造成暈眩。命中時產生暴擊。根據傷害量等比增加傷口的效果,每使用1次技能,最多可減少目標最大生命力的20%
消耗70點鬥志
消耗90點鬥志
傷害量增加
 
為了讓英雄「蘿菲」能夠在戰鬥中活躍,將大幅放寬所要求的能力值水準,使她能夠在持續性的戰鬥中活躍。首先,「惡魔之血」技能原本在攻擊及受擊時,攻擊力及效果命中逐次增加的效果將變更為首次戰鬥開始時,根據自己最大的生命力等比增加攻擊力,因此從戰鬥初期開始,就能快速地確保自身的生存能力及攻擊能力。另外,將會新增受到暴擊攻擊後,解除自己的1個弱化效果,因此對於牽制敵軍弱化效果的對應能力也將有所改善。
「惡魔猛擊」技能中使暈眩的目標速攻值減少的效果,將變更為對全體敵軍造成傷口,並且移除防禦力貫穿效果,以基本傷害量增加作為取代。另外,新增所有攻擊技能命中時產生暴擊效果,因此即使在面對暴擊抗性較高的敵軍,也可有所表現。
 
為因應此次平衡調整內容,蘿菲的專屬裝備第一、二項效果將會變更如下:
專屬裝備第一項效果(修改前)
專屬裝備第一項效果(修改後)
使用屠殺時,以40%的機率解除自己的1個弱化效果。
屠殺的傷害量增加10%
專屬裝備第二項效果(修改前)
專屬裝備第二項效果(修改後)
使用屠殺時,以70%的機率在1回合內對目標造成無法強化。
惡魔猛擊的傷害量增加10%
 
為因應「蘿菲」的第一、二項屬裝備效果的變更,會在該平衡調整更新的兩週後,開放大家進行變更該專屬裝備的屬性。可變更屬性的專屬裝備只限定於在更新以後與原本屬性不同的專屬裝備,更新以後所獲得的專屬裝備將不包含在可進行變更屬性的範圍中。變更過屬性的專屬裝備,原有的能力值將會保持原先的數值,且變更過屬性的專屬裝備,將無法再次進行變更。
 
該隱
第七史诗该隐
錘擊(修改前)
錘擊(修改後)
用錘子攻擊敵人,2回合內造成出血。若自己處於狂氣狀態,無視效果抗性,且若處於自己的回合時,追加使用碎岩重擊。
碎岩重擊:強擊地面來攻擊全體敵人,解除自己的1個弱化效果。
用錘子攻擊敵人,使自己的速攻值增加15%若自己處於狂氣狀態,追加使用碎岩重擊。碎岩重擊只在自己的回合發生1次。
碎岩重擊:強擊地面來攻擊全體敵人,2合內產生出血。無視效果抗性。
 
碎岩重擊傷害量減少
力量的覺醒(修改前)
力量的覺醒(修改後)
首次戰鬥開始時,獲得50點鬥志。
若受到致命傷害,在1回合內造成不死、吸血,使捕食饗宴的冷卻時間重置。6回合只會發生1次。
我軍攻擊後,若目標處於出血狀態,10鬥志。我軍攻擊後,若鬥志達最大值,則消耗所有鬥志,使自己在2回合內產生狂氣。
若受到致命傷害,在1回合內造成不死、吸血,使捕食饗宴的冷卻時間重置。6回合只會發生1次。
我軍攻擊後,若目標處於弱化效果狀態,獲得10鬥志;若鬥志達最大值,則消耗所有鬥志,使自己在2回合內產生狂氣。 
 
英雄「該隱」產生狂氣的條件將放寬,且提高持續傷害量。往後,「力量的覺醒」技能獲得鬥志的條件將從目標處於出血狀態,變更為處於弱化效果狀態,即使與產生非出血的其他弱化效果的我軍進行組合,也能夠持續地獲得鬥志來產生狂氣。
  「錘擊」技能將變更為使自己的速攻值增加之效果,因此可更穩定地獲得回合,原本對敵軍造成出血的效果將移轉到「碎岩重擊」技能中。隨著「碎岩重擊」技能無視全體敵軍的效果抗性並造成出血,傷害量也將小幅減少,並預計移除解除1個弱化效果的效果。
 
維爾蘿娜
第七史诗维尔萝娜
搖扇(修改前)
搖扇(修改後)
揮扇攻擊敵人。根據目標的最大生命力等比增加傷害量。專注力為5以上時,消耗所有專注並使用風裂扇。
揮扇攻擊敵人。根據目標的最大生命力等比增加傷害量。專注力為5以上時,消耗所有專注並使用風裂扇。
 
靈魂燃燒(20):產生追加回合。
蝶風扇(修改前)
蝶風扇(修改後)
如蝴蝶振翅般揮扇,攻擊全體敵人。目標數量越多,傷害量越高。
如蝴蝶振翅般揮扇,攻擊全體敵人。
 
傷害量增加
蝶風扇(覺醒)(修改前)
蝶風扇(覺醒)(修改後)
如蝴蝶振翅般揮扇,攻擊全體敵人。目標數量越多,傷害量越高。攻擊後使自己1回合內免疫。
如蝴蝶振翅般揮扇,攻擊全體敵人後,使自己在1回合內產生免疫。
 
傷害量增加
風裂扇(修改前)
風裂扇(修改後)
颳起強風,攻擊全體敵人,80%的機率2回合內造成防禦力減少。利用搖扇發動風裂扇時,效果發生率增加20%
颳起強風,攻擊全體敵人,100%的機率2回合內造成防禦力減少。利用搖扇發動風裂扇時,傷害量增加。
靈魂燃燒(10):傷害量增加。
傷害量增加
 
英雄「維爾蘿娜」預計改善的方向為調升基本傷害量,並可更靈活地選擇專屬裝備。
往後,「風裂扇」技能中造成防禦力減少的機率增加之專屬裝備效果將納入基本技能,「風裂扇」技能的造成防禦力減少的機率則會提升為最高100%。因此以「搖扇」技能發動「風裂扇」時,增加造成防禦力減少之機率的效果則變更為傷害量增加,「風裂扇」技能的基本傷害量也預計小幅提升。另外,「風裂扇」技能的靈魂燃燒將轉移至「搖扇」技能,需要時即可更快速地獲得技能週期。
 
為因應此次平衡調整內容,維爾蘿娜的專屬裝備第二項效果將會變更如下:
專屬裝備第二項效果(修改前)
專屬裝備第二項效果(修改後)
風裂扇的防禦力減少發生機率增加20%
蝶風扇的冷卻時間減少1回合。
 
為因應「維爾蘿娜」的第二項屬裝備效果的變更,會在該平衡調整更新的兩週後,開放大家進行變更該專屬裝備的屬性。可變更屬性的專屬裝備只限定於在更新以後與原本屬性不同的專屬裝備,更新以後所獲得的專屬裝備將不包含在可進行變更屬性的範圍中。變更過屬性的專屬裝備,原有的能力值將會保持原先的數值,且變更過屬性的專屬裝備,將無法再次進行變更。
 
瑟琳
第七史诗瑟琳
上揮擊(修改前)
上揮擊(修改後)
用劍鞘攻擊敵人。發生暴擊時傷害量增加。
用劍鞘攻擊敵人,使自己在1回合內產生隱身。
 
傷害量增加
直覺(修改前)
直覺(修改後)
敵人使用非攻擊的技能後,解除自己的所有弱化效果,並對隨機敵人使用閃光。2回合只會發生1次。
閃光:以看不見的速度刺擊敵人,並使自己的速攻值增加20%不受不利的屬性相剋影響。
首次戰鬥開始時,在2回合內產生隱身。
敵人使用非攻擊的技能後,解除自己的所有弱化效果,並對隨機敵人使用閃光。2回合只會發生1次。
閃光獲得10點靈魂)以看不見的速度刺擊敵人,並使自己的速攻值增加30%不受不利的屬性相剋影響。
 
傷害量增加
 
「瑟琳」將改善為在面對使用非攻擊技能的敵人時,能夠更加活躍。
首先,新增首次戰鬥開始時,使自己產生隱身的效果,因此直到敵人使用非攻擊技能以前,生存力多少有些不足的現象將能夠獲得改善。另外,若敵人使用非攻擊技能,使用的「閃光」技能中所產生的速攻值增加效果增加,且新增獲得靈魂點數的效果。
「上揮擊」技能雖將移除發生暴擊時傷害量增加的效果,但基本傷害量增加,且新增使自己產生隱身的效果,將對於在戰鬥中持續生存有所助益。
 
為因應此次平衡調整內容,瑟琳的專屬裝備第一項效果將會變更如下:
 
專屬裝備第一項效果(修改前)
專屬裝備第一項效果(修改後)
使用閃光時,使自己在2回合內產生隱身。
使用閃光時,在1回合內對目標造成暈眩。
 
為因應「瑟琳」的第一項屬裝備效果的變更,會在該平衡調整更新的兩週後,開放大家進行變更該專屬裝備的屬性。可變更屬性的專屬裝備只限定於在更新以後與原本屬性不同的專屬裝備,更新以後所獲得的專屬裝備將不包含在可進行變更屬性的範圍中。變更過屬性的專屬裝備,原有的能力值將會保持原先的數值,且變更過屬性的專屬裝備,將無法再次進行變更。
 
最後的碎片卡琳
第七史诗最后的碎片卡琳
幻影砍擊 (修改前)
幻影砍擊 (修改後)
攻擊敵人後,使自己在3回合內產生隱身、防護罩。攻擊的命中率增加50%。根據自己的速度等比增加傷害量,並根據自己的攻擊力等比增加防護罩效果。
攻擊敵人,使速攻值減少30%後,使自己在3回合內產生隱身、防護罩。攻擊的命中率增加50%。根據自己的速度等比增加傷害量,根據自己的攻擊力等比增加防護罩效果。
 
傷害量增加
拔刀:無限之劍(修改前)
拔刀:無限之劍(修改後)
與劍合而為一來解除自己的2個弱化效果,並在3回合內使自己產生攻擊力增加、幻影劍。
在幻影劍狀態下消滅敵人時,幻影劍變更為真·幻影劍,並使自己的技能冷卻時間減少1回合。
 
幻影劍:進行攻擊時,目標為英雄的話,無視傷害分配效果。
·幻影劍:進行攻擊時,目標為英雄的話,無視傷害分配效果,根據目標的最大生命力等比增加傷害量。攻擊後解除。
與劍合而為一,使自己在3回合內產生攻擊力增加、幻影劍。
 
影劍:進行攻擊時,目標為英雄的話,無視傷害減少與傷害分配效果,消滅時,幻影劍變更為真·幻影劍。
·幻影劍:進行攻擊時,目標為英雄的話,視傷害減少與傷害分配效果,目標的最大生命力等比增加傷害量。攻擊後解除。
冷卻時間5回合
 
冷卻時間4回合
 
拔刀:無限之劍(修改前)
拔刀:無限之劍(修改後)
與劍合而為一來解除自己的2個弱化效果,並在3回合內使自己產生攻擊力增加、幻影劍。產生追加回合。
在幻影劍狀態下消滅敵人時,幻影劍變更為真·幻影劍,並使自己的技能冷卻時間減少1回合。
 
幻影劍:進行攻擊時,目標為英雄的話,無視傷害分配效果。
·幻影劍:進行攻擊時,目標為英雄的話,無視傷害分配效果,根據目標的最大生命力等比增加傷害量。攻擊後解除。
與劍合而為一,使自己在3回合內產生攻擊力增加、幻影劍。產生追加回合。
 
影劍:進行攻擊時,目標為英雄的話,無視傷害減少與傷害分配效果,消滅時,幻影劍變更為真·幻影劍。
·幻影劍:進行攻擊時,目標為英雄的話,視傷害減少與傷害分配效果,目標的最大生命力等比增加傷害量。攻擊後解除。
冷卻時間5回合
冷卻時間4回合
·幻影劍傷害量增加
 
英雄「最後的碎片卡琳」的技能傷害量及幻影劍效果將進行改善。
「幻影砍擊」技能的基本傷害量增加,可造成更高的傷害,且新增使目標的速攻值減少30%的效果,因此在牽制敵人時將會變得更加容易。「拔刀:無限之劍」技能在解除弱化效果及處於「幻影劍」狀態下消滅敵人時,冷卻時間減少的效果將被移除,但基本技能冷卻時間將會減少1回合,在處於「幻影劍」及「真·幻影劍」狀態下,將無視目標的傷害減少效果,且在「真·幻影劍」狀態下造成的傷害量也會增加,因此在制伏敵人時將會更加輕鬆。
 
1-2.神器平衡調整
 
1-2-1.神器/5★
 
雅莉莎的提籃
第七史诗雅莉莎的提篮
效果(修改前)
效果(修改後)
回合開始時,各以20 - 40%的機率1回合內產生攻擊力大幅增加、1回合內暴擊率增加。
回合開始時,各以35 - 70%的機率在1回合內產生攻擊力增加,以20 - 40%的機率1回合內產生攻擊力大幅增加。
 
神器「雅莉莎的提籃」活用度多少有些不足的暴擊率增加效果將進行改善,變更為以更高機率產生攻擊力增加。往後將能以機率性產生攻擊力增加及攻擊力大幅增加,所以若是需要攻擊力增加效果的盜賊英雄,將可有效地活用此神器。
 
深淵王冠
第七史诗深渊王冠
效果(修改前)
效果(修改後)
攻擊後12 - 24%的機率使目標在1回合內暈眩。
攻擊後15 - 30%的機率使目標在1回合內暈眩。
 
神器「深淵王冠」在改善後,暈眩產生機率將會小幅提升,可在戰鬥中產生更多變數。
 
有關於59日將會進行的定期平衡調整相關內容就介紹至此。另外,藉此次的機會向大家說明往後的平衡調整日程相關事項。
 
  • 為了「E7WC 2024」的順利進行,於該活動期間原定進行的平衡調整,預計將稍微調整進行日程。
  • 調整期間預計為兩週,但根據不同情況可能會有所變動,因此詳細的日程將在日後透過公告另行說明。
 
我們會持續傾聽繼承者們透過各種多元的頻道所給予的各種建議。非常感謝各位繼承者不斷地給予關心及支持,日後《第七史詩》也會盡最大的努力,讓大家能夠透過多元的戰略及組合體驗到多采多姿的樂趣。
 
謝謝。
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评论(3)

我自知 安卓

2024年05月08日 02:21 来自广东省

6

#3

0 0

朵拉 PC

2024年05月02日 16:48 来自广东省

这个更新是哪个服的啊
国际服

#2

1 0

理性蒸发 A+ WAP

2024年04月27日 00:26 来自广西

改了好啊,刚好最近普池出了

#1

0 3