莉莉薇儿
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名称 | 莉莉薇儿 | 身份 | 薇尔德大族长 | ![]() |
稀有度 | 传说 | 职业 | 守望者 | |
领袖光环 | 薇尔德 | 克制职业 | 毁灭者 | |
所属阵营 | 薇尔德,锐疾如风 | 使用武器 | 弓 | |
日文cv | 小松未可子 | 中文cv | 秦紫翼 | |
台服实装 | 2023.9.15 | 国服实装 | 未上线 | |
黑话爱称 | 莉莉 | 像素形象 | ![]() | |
身为战士,莉莉薇儿用弓箭守卫着薇尔塔山,是薇尔德人心目中值得依靠的保护神。身为族长,她背负着部族的存亡,也很清楚薇尔德人想要存续就需要打破现状,寻找变革之道。 莉莉薇儿鼓励妹妹诺诺薇儿离开部落去寻找变革的机遇,并发誓在此之前会用手中的弓箭和自己的生命守护部落。 | ||||
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个性
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薇尔塔守护者
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初始 普攻&技能 |
![]() | 曲射 | ![]() | 穿云箭 |
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升阶
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曲射
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直射
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1阶 技能 | ![]() | 游击 | ![]() | 瞄准 |
3阶 技能 | ![]() | 风神箭 | ![]() | 乘风 |
5阶 反应 | ![]() | 疾风步 | ![]() | 生存大师 |
7阶 技能 | ![]() | 流星箭雨 | ![]() | 血脉的共鸣 |
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9阶 普攻
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感染击
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疾风直射
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11阶 技能
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风神箭·疾风破
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神射
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技能展示
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角色评价 | |
进攻 ★★★★☆ | 莉莉薇儿作为光系输出弓角色,移动灵活,拥有跳跃,克制毁灭者。个性提供部分攻击加成,满星后个性可以使所有技能cd减1,使输出更为平滑。疾风直射(普攻)提供高倍率单点伤害,乘风提供技能+1射程,攻击范围优秀。风神箭可以提供范围感染,配合其他感染角色,可以造成大量感染伤害。11阶大招风神箭•疾风破可立即对目标结算感染,造成爆炸伤害。神射可以使自身技能无视敌方阻挡,在特殊地图有奇效。另外,莉莉薇儿配合武器猎鲸,可以稳定对被感染敌人造成20%额外增伤,伤害十分稳定。 |
防御 ★★★☆ | 莉莉薇儿身板较差,站位靠后,拥有跳跃,移动良好,位置十分安全。守望者职业无被克制,面对毁灭者防御良好。疾风步(反应)每四回合(满星三回合)可以打断敌方一次近战攻击,造成伤害的同时提供一个小位移,可以避免被敌方包围,大大提升自身生存能力。麦莎身板较好,自带回血,个性自带百分比减伤,触发格挡反击(反应)后减伤20%,后期无懈可击提供3回合40%高额免伤,是标准的防守坦克位。 |
功能性 ★★☆ | 莉莉薇儿自身拥有薇尔德大光环,可为友军提供+1移动(目前版本基本不可用)。不过除此之外,作为打手角色,莉莉薇儿缺少对友军和团队的增益能力。可利用疾风步(反应)的打断和移动效果进行无伤拉怪操作。 |
适配度 ★★★★ | 薇尔德:莉莉薇儿自身拥有铃兰之剑的大光环,是主角队架构的核心,不可替代。不过薇尔德光环不够泛用,目前版本不建议开光环。 锐疾如风:莉莉薇儿极度适合锐疾如风的光环,和科尔组队可以得到大量攻击加成。 外搭:莉莉薇儿一般会作为薇尔德的阵眼或者和科尔搭配出场。无光环上场时也可以凭借自身的高额输出进入一般阵容,但并非不可替代。 |
缺点 ★★ | |
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抽取建议
★★★★ |
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【推荐武器】
(初期)薇尔德长弓(金):提高暴击,初期武器中,最有本钱拿此弓的角色便是莉莉,莉莉本身许多技能都是3-4格射程,透过乘风的+1射程被动,可以让莉莉所有技能都符合该弓箭的要求来稳定提升25%的暴击。
(初期)薇尔德长弓(金):提高暴击,初期武器中,最有本钱拿此弓的角色便是莉莉,莉莉本身许多技能都是3-4格射程,透过乘风的+1射程被动,可以让莉莉所有技能都符合该弓箭的要求来稳定提升25%的暴击。
(后期)猎鲸(彩):提高伤害,该武器专为感染角色所设计,可以说是莉莉的专属武器,能让感染的层数稳定维持,也能让莉莉攻打感染状态的敌人增伤20%伤害非常可观,更是少数1星状态就有20%增伤效果的武器。
(后期)英灵长弓(彩):提高物攻,除了提供最高10%的攻击增加外,还能额外给予单体敌方易伤10%的效果持续1回合,该减益与其他易伤效果不会互相覆盖,因为减益名称为英灵长弓,故可以独立存在于敌方身上。
(后期)丰饶长弓(彩):获取能量,莉莉本身没有能额外获取能量的手段,但许多技能却又需要耗费不少能量,尤其在5星状态下开启冷却后,若不适当地透过些许手段来补充莉莉的能量,那输出的节奏与效果就会打些折扣。
【推荐防具】
(初期)狼牙项链(银):提高物攻,初期第一件入手的防具,通常也会是最快升至五星的防具,对于躲在高地与后排的莉莉,会用上减伤装备的机会相对较少,因此初期我会推荐提升物攻为主要目标。
(后期)精准表尺(彩):提高攻击与暴击,除了基本的提高5%物攻,只要在高地攻击,暴击率就会再额外提高20%,配合莉莉个性可达最高50%的暴击率,可以说是专为莉莉量身打造的防具也不为过。
(后期)春风草复合浓缩丸(彩):治疗生命与驱散,由于莉莉拥有跳跃个性,且为了发动高地优势,肯定会往高地的地形前进,但许多直射、范围等技能,是无法同时作用于高于自己的地形(例如奶妈的团补),并且没有跳跃角色也无法紧随莉莉,因此莉莉可能会需要一些自保的手段。
【推荐塔罗】
(输出)正义的裁决:词条以物攻为主,15%的暴击虽然无法让莉莉达到1000%暴击,但可以让莉莉增伤更加稳定。
(输出)魔术师的梦想:词条以物攻为主,输出角色的通用塔罗,遇事不决就做梦!
(输出)太阳的光芒:词条以物攻为主,莉莉本身的技能组并非为了秒杀敌方所设计,因此先让敌方处于70%血量以下,可以使后续收尾更加稳定。
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【推荐技能】
●角色个性:自身持有跳跃,可以抄捷径深入敌营,本身提供的攻击加成属于中规中矩的15%提升,高地攻击时可以额外提升30%的暴击率,并无视敌军挡刀,且在攻击后会使自身所有技能冷却额外减少1回合(包含装备的技能也会生效),莉莉本身的星数质变在5星的时候,3星虽然可以提供额外暴击率,但提升数值仍然有限,且并不是所有地图都有大量高地让她运用。 然而就算到了5星状态下的莉莉,本身依旧还是会被地形所局限,这是一个很大的致命伤,当本身的技能需要被场地所局限时,这也代表该角色能发挥的空间就会被限制。 最后,虽然莉莉拥有非常强势的减少回合效果能力,但官方却没有给予莉莉适当回复能量的手段,所以就算冷却可以减免掉,但依旧会被手中能量不足所牵绊,只能透过战术与装备来弥补。
★ 初始技能
(输出)穿云箭:消耗3能量用抛物线的方式进行140%的单体物理远攻伤害,该技能可以无视大部分场地的障碍物阻挡,透过栅栏、障碍物的保护下,莉莉可以利用4格射程距离在后排稳定的输出,该技能无冷却时间,只要能量足够可以不断使用,初期核心技能推荐携带。
★ 一级技能(技能)
(辅助)游击:使自身攻击额外再提升5%,并在攻击结束后可以再移动2格,冷却后2回合,该技能主要效益在于攻击后还可以移动2格,可以透过自己手长的优势,在进入敌军攻击范围内打完后再离开敌方攻击范围,使自己处于相对安全的环境,类似打带跑的概念,但2回合的冷却时间是个缺点,就算是5星莉莉也需要1回合冷却,因此冷却后的走位就会考验着玩家,初期可以携带。
(辅助)瞄准:无须消耗能量可以立即使自己提升30%暴击与无视敌方回避持续1回合,该技能为瞬发技能,但有冷却时间2回合,对比游击来看,该技能偏向更侵略的性质,透过提升暴击来增加自己的输出,无视回避来使突袭者防不胜防,两个技能各有优缺点,初期推荐依据自身队伍成员的组成来装备,若成员输出不足可以选择携带瞄准,初期可以携带。
★ 三级技能(技能)
(输出)风神箭:消耗2能量对射程3格内单体敌方进行60%的物攻输出,并且对该敌方与周围1格内的所有敌方进行40%的物攻值魔法伤害附加3层感染,简单来说就是选定1位敌军,对该敌军输出60%物攻+40%物攻值魔法伤害的混合输出附加3层感染,对该敌军周围1格内所有敌方输出40% 物攻值魔法伤害附加3层感染,该技能主要是以附加感染为主要目的,感染与灼烧不同之处在于,灼烧没有层数的叠加,重复附加时会立刻触发灼烧并扣除敌方10%生命伤害,而感染则是可以往上堆叠最高至9层,并且依据层数的高低来扣除敌方的生命伤害,高层数的感染扣除了生命伤害会比灼烧来的还要高,因此可以善用此效果来进行跨等推图或推塔,推荐携带。
(辅助)乘风:提升自身10%暴伤与远攻技能射程+1,该技能对远程普攻、远程技能、远程装备技能皆会生效(灾害瓶除外),如飞刃臂套射程本来为2格距离,若装备此技能则会变成3格距离,此技能也是莉莉非常重要的被动,手长的优势不仅可以先发制人,也可以配合游击来让自己与敌人保持安全距离,核心技能推荐携带。
★ 五阶技能(反应)
(辅助)疾风步:自身正、侧面遭敌方近战攻击时,可以打断敌人攻击并造成50% 的物攻伤害,并传送到自身3格距离内最近的友方背后,该技能虽然非常的强势,但也因为这样而需要4回合冷却时间,就算搭配5星莉莉来减少冷却,也要2回合的冷却时间,如果不是5星的莉莉,常常整场战斗打下来就只会触发一次效果,毕竟莉莉受到的攻击并不是每次都是近战攻击,触发了又要4回合冷却时间,且该技能最让人诟病的是如果自身范围3格内没有友方,就不会触发该效果,但反应就只能2选1,对比生存大师来看,该反应还是比较优秀,推荐携带。
(辅助)生存大师:使自身受到的伤害降低8%,受到环境伤害降低70%,环境伤害在推图过程中,通常都是我方给予敌方的机会较多,因此此技能受益较多的部分仅有8%的伤害降低,以传说角色的减伤来看算有点低,不推荐携带。
★ 七级技能(技能)
(输出)流星箭雨:消耗2能量以射程3格的距离,对敌方目标2格内所有敌方造成75%的物攻范围伤害,并施加所有敌方减少40%物防持续2回合,该技能主要效益在于降低敌方物防,但冷却时间却长达4回合,很明显又是需要5星状态下的莉莉才较有优势的技能,因为搭配冷却减少的技能下,透过高地的攻击可以让该技能无空窗期的施放,算是一招能攻能辅的技能,但要注意队伍中是否已有其他角色能提供降防,否则重复施加一样的减防效果会浪费减益效果,可以携带。
(辅助)血脉的共鸣:场上所有薇尔德族的角色可以提高10%攻击、20%防御、移动力+1的效果,移动力的优势想必对于已经碰触战棋游戏的我们来说,都已知道其重要性,不仅能先发制人、也能机动保命。 不论上场薇尔德阵营角色是否有超过半数,都推荐莉莉要携带此领袖光环,光是受益于自己的移动力增加就具备相当的价值,核心技能推荐携带。
★ 九阶技能(强化普攻)
(输出)感染击:对单体敌方造成100%的物攻伤害,并附加该敌方1层感染,该技能为抛物线的攻击方式,可以无视大部分的障碍物,且感染有助于莉莉堆叠伤害,推荐携带。
(输出)疾风直射:对单体敌方造成120%的物攻伤害,该技能为平射攻击方式,虽然攻击倍率较高,但却会被障碍物所阻挡,我个人更倾向于携带感染击。
★ 十一级技能(技能)
(输出)风神箭-疾风破:消耗3能量以4格射程距离对单体敌方造成150% 的物攻伤害附加2层感染,而后立刻触发感染的伤害机制,该技能施放时必定触发高地效果,也就是说就算在跟敌方一样的水平面,或者甚至低于敌方的地形时,该技能依旧能触发高地效果,连带着就能触发个性的暴击与冷却减少,但缺点为需要耗费3能量且冷却4回合,就算能透过5星莉莉来减少一半的冷却,但在没有战术与其他友方的帮助下,能量消耗依旧是需要克服的问题,但对比莉莉的前期输出技能来看,能同时具备输出能力、感染叠加、感染触发、必定高地优势等,后期开启此技能后,必定会更胜于初期其他技能,后期推荐携带。
(辅助)神射:该技能被动为提升自身12%的攻击,并且使自己的所有远程技能都无视敌方挡刀、援护能力,简单来解说就是如果敌方的麦莎正在保护敌方的贝拉,那此时莉莉射贝拉的话,麦莎就不会去替贝拉挡刀,相反的如果此时去射麦莎的话,麦莎就会被暂时封印挡刀能力,因此在攻打许多防御者的副本时,莉莉就会有非常大的优势去偷袭后排敌方,或者使敌方防御者暂时失去援护能力,不论在PVE与PVP中,都是一项非常强势的能力! 但缺点为攻打单体BOSS时仅能发挥提升12%的攻击效果较为可惜,推荐携带。


守望者
毁灭者






































