英雄图鉴(新)
![]() 赛克莱特 |
5星 | 水属性 | 战士 | 金牛座 | |
| 攻击:1138 | 生命:5259 | 速度:109 | 防御:536 | ||
![]() 技能一 |
使用镰刀攻击敌人,各自25%的概率造成2个出血效果,持续2回合.灵魂+1 | ||||
![]() 技能二 |
对敌人连续使用镰刀攻击,各级85%的概率造成不可恢复和出血的效果,持续2回合.攻击后敌人生命值在50%以下的话,会追加使用技能1.灵魂+2,CD3回合. 灵魂强化:增加1回合,消耗20灵魂." |
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![]() 技能三 | 造成攻击敌人弱点的致命伤害.造成敌人所带的减益BUFF数量5%的防御力穿透.灵魂+3,CD5回合 觉醒:造成攻击敌人弱点的致命伤害.造成敌人所带的减益BUFF数量10%的防御力穿透.灵魂+3,CD5回合." | ||||
![]() 路德维希 |
5星 | 木属性 | 法师 | 狮子座 | |
| 攻击:1297 | 生命:3561 | 速度:101 | 防御:620 | ||
![]() 技能一 |
使用魔法攻击敌人,35%的概率偷走敌人的1个增益BUFF.灵魂+1 | ||||
![]() 技能二 |
35%的概率造成眩晕的效果,持续1回合.给自己造成伤害免疫的效果,持续1回合.灵魂+2,CD4回合. | ||||
![]() 技能三 | 群攻,自己在无敌的情况,触发30%的防御力穿透.灵魂+3,CD6回合. 觉醒:群攻,自己在无敌的情况,触发50%的防御力穿透.灵魂+3,CD6回合. 灵魂强化:增加伤害量,消耗10灵魂." | ||||
![]() 德斯蒂娜 |
5星 | 木属性 | 辅助 | 巨蟹座 | |
| 攻击:576 | 生命:5509 | 速度:89 | 防御:743 | ||
![]() 技能一 |
攻击敌人后恢复我方生命值最低英雄的生命值.恢复量是敌方最大生命值比例.灵魂+1 灵魂强化:攻击后很大的恢复我方全体生命值.不会发动协攻. |
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![]() 技能二 |
我方祝福敌人,恢复生命值并增加30%的行动条.增加自己最大生命值的恢复量.灵魂+2,CD3回合. | ||||
![]() 技能三 | 消除我方的所有的减益BUFF后增加生命值,目标持有减益BUFF的话增加15%的行动条.灵魂+3,CD6回合. 觉醒:消除我方的所有的减益BUFF后增加生命值.增加敌人所带的减益BUFF数量的 15%的行动条,最多可使用4次.增加自己最大生命值的恢复量.灵魂+3,CD6回合. | ||||
![]() 尤娜 |
5星 | 水属性 | 射手 | 狮子座 | |
| 攻击:1068 | 生命:5297 | 速度:112 | 防御:536 | ||
![]() 技能一 |
使用无人机攻击所有敌人,敌人越少伤害越高.集中+1,灵魂+1. 灵魂强化:增加伤害量,消耗10灵魂. |
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![]() 技能二 |
强化我方所有英雄,增加攻击力,持续2回合.集中+1,灵魂+1,CD5回合. 觉醒:强化我方所有英雄,增加攻击力和速度,持续2回合.集中+1,灵魂+1,CD5回合. |
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![]() 技能三 | 攻击所有敌人,并造成最大生命值的伤害.集中-5,灵魂+2 | ||||
![]() 比尔特莱特 |
5星 | 暗属性 | 刺客 | 狮子座 | |
| 攻击:1188 | 生命:4774 | 速度:116 | 防御:508 | ||
![]() 技能一 |
对敌人2人造成伤害,增加自己速度相同比例的伤害量.灵魂+1 | ||||
![]() 技能二 |
增加自身的攻击力,持续1回合,并对所有敌人造成追加攻击. 觉醒技能:增加自身的攻击力,持续1回合,并对所有敌人造成追加攻击. |
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![]() 技能三 | 对所有敌人造成伤害,增加自身速度比例的伤害.灵魂+2,CD5回合. 灵魂强化:增加伤害量,消耗10灵魂. | ||||
![]() 巴萨尔 |
5星 | 木属性 | 法师 | 狮子座 | |
| 攻击:1218 | 生命:3963 | 速度:98 | 防御:683 | ||
![]() 技能一 |
攻击敌人后50%的概率发动自身所带的1个减益BUFF.灵魂+1 | ||||
![]() 技能二 |
攻击所有敌人,60%的概率造成命中减少的效果,持续2回合.灵魂+2,CD3回合. 灵魂强化:减少之前使用的技能2回合的CD,消耗10灵魂. |
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![]() 技能三 | 攻击所有敌人,消除所有增益BUFF.灵魂+3,CD6回合. 觉醒:攻击所有敌人,消除所有增益BUFF,并造成不可强化的效果,持续2回合.灵魂+3,CD6回合." | ||||
![]() 纳尔加尔 |
5星 | 木属性 | 战士 | 人马座 | |
| 攻击:4473 | 生命: 21568 |
速度:108 | 防御:931 | ||
![]() 技能一 |
对敌人2人35%的概率造成中毒效果,持续2回合. | ||||
![]() 技能二 |
敌人某人存在中毒的效果时,造成敌人体力和最大生命值的攻击力伤害.CD4回合. | ||||
![]() 技能三 | 对所有敌人造成减益BUFF,并延长持续2回合. | ||||
![]() 巴力&塞尚 |
5星 | 火属性 | 法师 | 双子座 | |
| 攻击:1109 | 生命:3804 | 速度:101 | 防御:655 | ||
![]() 技能一 |
召唤恶灵攻击敌人,35%的概率造成中毒效果,持续2回合.灵魂+1 | ||||
![]() 技能二 |
召唤乌云攻击所有敌人.增加敌人所带减益BUFF数量的伤害.当敌人死亡时,技能3的冷却时间初始化.灵魂+2,CD5回合. 灵魂强化:增加伤害量,消耗10灵魂. |
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![]() 技能三 | 两人使用魔法攻击所有敌人,各自以40%的概率减少速度以及触发无法恢复的效果,持续2回合.灵魂+3,CD6回合. 觉醒:两人使用魔法攻击所有敌人,各自以40%的概率减少防御力,速度以及触发无法恢复的效果,持续2回合.灵魂+3,CD6回合. | ||||
![]() 拉维 |
5星 | 火属性 | 战士 | 摩羯座 | |
| 攻击:894 | 生命:6655 | 速度:102 | 防御:631 | ||
![]() 技能一 |
使用斧头攻击敌人后,会恢复部分伤害量.斗志+20,灵魂+1 | ||||
![]() 技能二 |
增加与斗志成比例的攻击力.被攻击时行动条增加15%,斗志增加5 | ||||
![]() 技能三 | 攻击所有敌人,75%的概率造成眩晕效果,持续1回合.斗志-80,灵魂+3 觉醒:攻击所有敌人,75%的概率造成眩晕效果,持续1回合,并减少眩晕对象100%的行动条.斗志-80,灵魂+3 | ||||
![]() 赛泽 |
5星 | 水属性 | 刺客 | 天秤座 | |
| 攻击:1138 | 生命:5826 | 速度:113 | 防御:462 | ||
![]() 技能一 |
50%概率触发不可恢复的效果.灵魂+1 觉醒:对敌人造成不可恢复的效果,持续1回合.增加与敌人失去的生命值成比例的伤害值.灵魂+1 |
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![]() 技能二 |
攻击后敌人生命值一半以下的情况,会继续攻击敌人.继续攻击会以50%的概率造成不可恢复的效果,持续1回合.自己回合只发生一次. | ||||
![]() 技能三 | 对敌人造成致命伤害,增加与敌人失去的生命值成比例的伤害值,敌人死亡的情况会对所有敌人造成自己攻击力的伤害.灵魂+3,CD6回合. 灵魂强化:增加伤害量,消耗20灵魂. | ||||
![]() 阿拉曼达 |
5星 | 火属性 | 法师 | 双子座 | |
| 攻击:1109 | 生命:3804 | 速度:101 | 防御:655 | ||
![]() 技能一 |
35%的概率造成灼伤效果,持续2回合.灵魂+1 觉醒:35%的概率造成灼伤效果,持续2回合.并减少技能3的冷却时间,持续1回合.灵魂+1 |
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![]() 技能二 |
增加我方全体的攻击力,持续2回合.敌人在灼伤的情况下会攻击所有敌人,造成不可恢复的效果,持续2回合.灵魂+2,CD4回合. | ||||
![]() 技能三 | 对所有敌人80%的概率造成灼伤效果,并增加自身50%的行动条.灵魂+2,CD5回合. 灵魂强化:无视效果抵抗,消耗20灵魂. | ||||
![]() 泰云 |
5星 | 水属性 | 骑士 | 白羊座 | |
| 攻击:758 | 生命:6266 | 速度:110 | 防御:624 | ||
![]() 技能一 |
50%概率减少1个增益BUFF.增加与自身最大生命值成比例的伤害值.灵魂+1 | ||||
![]() 技能二 |
增加自己和我方英雄2回合的攻击力和暴击率.灵魂+1,CD4回合. 觉醒:增加自己和我方英雄2回合的攻击力和暴击率,增加30%的行动条.灵魂+1,CD4回合. |
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![]() 技能三 | 50%的概率减少所有敌人的防御力,持续2回合.增加与自身最大生命值成比例的伤害值.灵魂+2,CD5回合 灵魂强化:增加1回合,消耗20灵魂. | ||||
![]() 克洛伊 |
5星 | 水属性 | 战士 | 人马座 | |
| 攻击:1089 | 生命:5057 | 速度:119 | 防御:536 | ||
![]() 技能一 |
使用铁锤攻击敌人,敌人受魔法迷惑时,增加伤害值.(魔法迷惑:敌人在被攻击时受到最大生命值的伤害,一定几率造成眩晕效果,持续1回合).灵魂+1 | ||||
![]() 技能二 |
对敌人造成3回合的魔法迷惑.灵魂+1,CD3回合. 觉醒:对敌人造成3回合的魔法迷惑,当前效果不可抵抗.灵魂+1,CD3回合. |
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![]() 技能三 | 对攻击对象造成眩晕效果,持续1回合.攻击对象如果受魔法迷惑时,增加伤害值.灵魂+2,CD5回合. 灵魂强化:增加伤害量,消耗20灵魂. | ||||
![]() 肯 |
5星 | 火属性 | 战士 | 摩羯座 | |
| 攻击:894 | 生命:6655 | 速度:102 | 防御:631 | ||
![]() 技能一 |
连续攻击对象.增加自身最大生命值的伤害值.斗志+15,灵魂+1 | ||||
![]() 技能二 |
根据自己的斗志增加技能1的伤害,被攻击时增加2斗志. | ||||
![]() 技能三 | 使用脚攻击敌人,连续攻击过后强有力的击杀.对目标造成1回合的眩晕效果.斗志-90,灵魂+3. 觉醒:减少攻击对象的防御力和攻击力,持续2回合,并造成1回合的眩晕.增加自身最大生命值的伤害值.斗志-90,灵魂+3. 灵魂强化:增加伤害量,消耗10灵魂. | ||||
![]() 穆图肯 |
5星 | 暗属性 | 战士 | 狮子座 | |
| 攻击:1252 | 生命:5057 | 速度:105 | 防御:564 | ||
![]() 技能一 |
50%概率减少攻击目标的攻击力,持续1回合。灵魂+1 | ||||
![]() 技能二 |
被动技,受到攻击时30%的概率反击,受到致命一击时100%概率反击。 | ||||
![]() 技能三 | 群体攻击,50%概率减少所有敌人的防御力,持续2回合。灵魂+3,CD5回合。 觉醒:群攻,50%概率减少所有敌人的防御力,持续2回合,并增加自身的攻击力,持续2回合。灵魂+3,CD5回合. 灵魂强化:增加伤害量,消耗10灵魂。 | ||||
![]() 执行官比尔特莱特 |
5星 | 暗属性 | 刺客 | 狮子座 | |
| 攻击:1188 | 生命:4774 | 速度:116 | 防御:508 | ||
![]() 技能一 |
减少敌人2人10%的行动条.集中+1,灵魂+1. 觉醒:减少敌人2人10%的行动条,随着敌人生命值的减少增加伤害值。集中+1,灵魂+1 |
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![]() 技能二 |
被动技,遭受死亡的攻击时以70%的生命值复活,获得最大的集中,技能3的冷却时间初始化,CD10回合. | ||||
![]() 技能三 | 75%的概率减少所有敌人的命中,集中积满后消耗所有集中点,增加伤害值和效果发生概率,处治敌人时不会产生冷却时间,增加攻击对象失去生命值的伤害值。集中+1,灵魂+3,CD5回合. 灵魂强化:增加伤害量,消耗10灵魂. | ||||
![]() 黑暗的科巴斯 |
5星 | 暗属性 | 战士 | 摩羯座 | |
| 攻击:894 | 生命:6655 | 速度:102 | 防御:631 | ||
![]() 技能一 |
50%的概率造成嘲讽效果,持续1回合。增加自身最大生命值的伤害值。灵魂+1 | ||||
![]() 技能二 |
被动技,被攻击时70%概率减少自己1回合的技能冷却时间,受到致命一击时,再减少1回合的冷却时间. | ||||
![]() 技能三 | 群攻,伤害值是只有自己的生命值会受到影响,不会造成暴击。战斗开始时技能冷却时间以增加的状态开始。灵魂+3,CD9回合. 觉醒:群攻后恢复与伤害值成比例的生命值,伤害值是只有自己的生命值会受到影响,不会造成暴击。战斗开始时技能冷却时间以增加的状态开始。灵魂+3,CD9回合. 灵魂强化:增加伤害量,消耗10灵魂. | ||||
![]() 审判者木濑 |
5星 | 光属性 | 战士 | 处女座 | |
| 攻击:957 | 生命:4895 | 速度:115 | 防御:592 | ||
![]() 技能一 |
35%概率减少攻击对象的防御力,持续2回合。灵魂+1 | ||||
![]() 技能二 |
对所有敌人造成伤害,攻击对象数量越多,伤害值增加。灵魂+2,CD3回合. 灵魂强化:增加伤害量,消耗10灵魂. |
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![]() 技能三 | 群攻,50%概率减少1回合的技能冷却时间,使用2次.灵魂+3,CD7回合。 觉醒:群攻,50%概率减少1回合的技能冷却时间,使用3次.灵魂+3,CD7回合. | ||||
![]() 光的鲁埃尔 |
5星 | 光属性 | 辅助 | 双子座 | |
| 攻击:576 | 生命:5033 | 速度:98 | 防御:761 | ||
![]() 技能一 |
发动攻击后,回复我方生命值最低英雄的HP。造成自身最大生命值的伤害值。灵魂+1 | ||||
![]() 技能二 |
恢复我方目标英雄的生命值,并给予保护罩,持续2回合。增加自身最大生命值的恢复量和保护罩。灵魂+2,CD3回合. | ||||
![]() 技能三 | 复活我方死亡的英雄,并恢复一半的生命值,以及1回合的无敌效果。若目标英雄存活时,也是同样效果,造成目标最大生命值的回复量。灵魂+2,CD5回合. | ||||
![]() 黑暗的科巴斯 |
5星 | 暗属性 | 战士 | 摩羯座 | |
| 攻击:894 | 生命:6655 | 速度:102 | 防御:631 | ||
![]() 技能一 |
50%的概率造成嘲讽效果,持续1回合。增加自身最大生命值的伤害值。灵魂+1 | ||||
![]() 技能二 |
被动技,被攻击时70%概率减少自己1回合的技能冷却时间,受到致命一击时,再减少1回合的冷却时间. | ||||
![]() 技能三 | 群攻,伤害值是只有自己的生命值会受到影响,不会造成暴击。战斗开始时技能冷却时间以增加的状态开始。灵魂+3,CD9回合. 觉醒:群攻后恢复与伤害值成比例的生命值,伤害值是只有自己的生命值会受到影响,不会造成暴击。战斗开始时技能冷却时间以增加的状态开始。灵魂+3,CD9回合. 灵魂强化:增加伤害量,消耗10灵魂. | ||||
![]() 木飞剑-伊赛莉亚 |
5星 | 木属性 | 射手 | 狮子座 | |
| 攻击:1068 | 生命:5297 | 速度:112 | 防御:536 | ||
![]() 技能一 |
使用剑连续攻击对象后,35%的概率减少对象的防御力,持续2回合.集中+1,灵魂+1.
灵魂强化:增加集中1,增加伤害量,不会发动协攻,消耗10灵魂. |
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![]() 技能二 |
因为光的气息减少自己除外的我方英雄1回合的技能冷却时间.集中+2,灵魂+2,CD6回合. 觉醒:因为光的气息减少自己除外的我方英雄的技能冷却时间,持续2回合.集中+2,灵魂+2,CD6回合. |
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![]() 技能三 | 攻击对象后消除所有增益BUFF后对象无法收到增益BUFF,持续2回合.集中比例增加伤害量,使用后消耗所有的集中.灵魂+3,CD6回合 | ||||
![]() 夏洛特 |
5星 | 火属性 | 骑士 | 狮子座 | |
| 攻击:1049 | 生命:5380 | 速度:99 | 防御:634 | ||
![]() 技能一 |
敌人生命值在一半以上的话增加自身的攻击力,敌人生命值未达到一半的情况,50%概率减少敌人的防御力,持续2回合.集中+,灵魂+1 | ||||
![]() 技能二 |
攻击所有敌人,25%的概率造成眩晕效果.集中+2,灵魂+1,CD3回合. 觉醒:攻击所有敌人,25%的概率造成眩晕效果,持续1回合.根据眩晕次数增加30%的行动条.集中+2,灵魂+1,CD3回合. |
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![]() 技能三 | 攻击所有敌人,增加集中比例的伤害量,敌人在眩晕状态下增加2倍的伤害.灵魂+2,CD4回合. 灵魂强化:减少之前使用的技能2回合的CD,消耗10灵魂. | ||||



























































































