防御效率和怪物平衡性调整
大家好,这里是少女战队战术角色扮演游戏《天堂地狱》。
关于许多舰长在社区中反映的“即使防御力提升,感知效果仍然很低”的现象,
开发团队已完成对战斗公式和怪物数据的全面验证。
经核实,我们确认在关卡难度设置过程中,怪物的【穿透率】属性的应用方式与预期不同。
我们将向您提供详细的理由和调整方案。
🔹现象与原因
经核实,发现【穿透率】属性应用于舞台上出现的普通怪物时,穿透率约为 25%,这与原计划不同。
- 什么是穿透率?
- 这是一个攻击时无视目标一定百分比(%)防御力并造成伤害的属性。
- 出现的问题
- 由于怪物会无视队长 25% 的防御和攻击力,防御力越高,无视的数值就越大,导致高级防御装备或技能的效果无法体现。
🔹改进方向
我们正在调整怪物平衡性,以确保您投入的防御属性能够正常发挥作用。
- 调整目标
- 舞台上出现的普通怪物
- 调整详情
- 移除已应用的穿透率值(之前为:25% → 更改为:0%)
- 我们将继续调整任何有问题的余额。
🔹前后对比
为了帮助您了解此次平衡调整带来的变化,我们将分享我们的开发服务器测试结果。
(这是1级防护和100级防护防御率的比较。)

这张图片是在开发服务器的第一阶段拍摄的。

这张图片是在开发服务器的第一阶段拍摄的。
对于战斗机制和数据验证过程中可能存在的任何不足,我们深表歉意。
我们正在彻底重新审视怪物属性设定流程,以防止将来再次出现同样的问题。
我们将在更新前进一步加强平衡性质量保证阶段。
衷心感谢各位船长提供的宝贵信息。
我们将尽最大努力提供更令人满意的战斗环境。
谢谢









