防御效率和怪物平衡性调整

 

大家好,这里是少女战队战术角色扮演游戏《天堂地狱》。



关于许多舰长在社区中反映的“即使防御力提升,感知效果仍然很低”的现象,

开发团队已完成对战斗公式和怪物数据的全面验证。



经核实,我们确认在关卡难度设置过程中,怪物的【穿透率】属性的应用方式与预期不同。



我们将向您提供详细的理由和调整方案。

🔹现象与原因

经核实,发现【穿透率】属性应用于舞台上出现的普通怪物时,穿透率约为 25%,这与原计划不同。



  • 什么是穿透率?
  • 这是一个攻击时无视目标一定百分比(%)防御力并造成伤害的属性。
  • 出现的问题
  • 由于怪物会无视队长 25% 的防御和攻击力,防御力越高,无视的数值就越大,导致高级防御装备或技能的效果无法体现。



🔹改进方向

我们正在调整怪物平衡性,以确保您投入的防御属性能够正常发挥作用。



  • 调整目标
  • 舞台上出现的普通怪物
  • 调整详情
  • 移除已应用的穿透率值(之前为:25% → 更改为:0%)
  • 我们将继续调整任何有问题的余额。



🔹前后对比

为了帮助您了解此次平衡调整带来的变化,我们将分享我们的开发服务器测试结果。

(这是1级防护和100级防护防御率的比较。)





这张图片是在开发服务器的第一阶段拍摄的。





这张图片是在开发服务器的第一阶段拍摄的。

对于战斗机制和数据验证过程中可能存在的任何不足,我们深表歉意。



我们正在彻底重新审视怪物属性设定流程,以防止将来再次出现同样的问题。

我们将在更新前进一步加强平衡性质量保证阶段。



衷心感谢各位船长提供的宝贵信息。

我们将尽最大努力提供更令人满意的战斗环境。



谢谢

 

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