元素属性

耐性
魔法属性
物理攻击时:无特殊效果
法术攻击时:无特殊效果
耐性:对魔法属性伤害进行减免
特点:普遍数值较低
火焰属性
物理攻击时:无特殊效果
法术攻击时:几率召唤火焰陷阱
耐性:对火焰属性伤害进行减免
特点:湿润时,火焰耐性提高50%
寒冰属性
物理攻击时:无特殊效果
法术攻击时:无特殊效果
耐性:对寒冰属性伤害进行减免
雷电属性
物理攻击时:无特殊效果
法术攻击时:10%(精英5%)几率麻痹敌人
耐性:对雷电属性伤害进行减免
特点:湿润时,雷电耐性降低33%
地狱属性
物理攻击时:基于伤害获得[恢复]
法术攻击时:造成[生病],基于伤害获得[恢复]
耐性:对地狱属性伤害进行减免
特点:对[生病]状态抵抗
暗影属性
物理攻击时:造成[盲目]
法术攻击时:造成[盲目]
耐性:对暗影属性伤害进行减免
特点:对[盲目]状态抵抗
精神属性
物理攻击时:造成[混乱]
法术攻击时:造成[神经破坏]
耐性:对精神属性伤害进行减免
特点:对[混乱]/[神经破坏]状态抵抗
自然属性
物理攻击时:造成[中毒]
法术攻击时:造成[中毒]
耐性:对自然属性伤害进行减免
特点:对[中毒]状态抵抗



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