实际闪避计算
闪避
本文拥有严格的标准,加法区域 和 乘法区域 已特定标注好,已经【重点标注】的容请仔细甄别
对于单区域拥有多种加成时,没有颜色则默认按照 规则:加算 处理
标注规则
加算 | 乘算 | 重点 | 注释 | 特殊 | 引用 |
|---|---|---|---|---|---|
标绿 | 标红 | 标橙 | 标蓝 | 标紫 | 标绿 |
删除当前列
在后方添加一列
删除当前行
在后方添加一行
对齐方式
加成区域类型
加成区域A:
基础闪避
加成区域B:
额外加成
加成区间解析详见如下内容
加成区间解析
具体计算
加成区域A:基础闪避
- 基础闪避=装备闪避×种族修正+技能等级×4+种族修正+灵巧×2/5+数值闪避词条
加成区域B:额外加成
- 额外加成=200%+x%






