计算实际距离

  • 令[选中角色]所在格为原点[0,0],建立直角坐标系。
  • 令所选择点位的坐标为[a,b],则实际距离=[a^2+b^2]^0.5。注意:是基于勾股定理的计算
  • 如果是1类范围效果和实际距离引用本页面,则计算结果向下取整;否则不取整
坐标系参考下图





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