暴击显示
面板暴击
本页面提及属性均为总属性
属性参数
暴击(包括:心眼技能暴击,暴击词条,满血暴击提升等,不包括本武器暴击提升)
重量修正 = 重量数值 × 50,重量数值≤4[4s],武器重量取主手武器,远程则取远程武器
普通暴击面板显示
A = 暴击
B = (感知 + 50) / 5000
面板显示普通暴击 = A + B - A × B
如果计算出来的值为负,则面板显示普通暴击=100%
如果存在词条:[暴击率转换为粉碎伤害触发率,转化系数为x%],则将面板显示普通暴击按比例转换为粉碎伤害触发率,并将显示更改为0%
真实暴击面板显示
如果存在必定暴击的状态,例如:风神神仆必定暴击BUFF,格莱特黑化等,则面板显示真实暴击=100%,不进行以下计算
A=(暴击(同上) × 100+ 5) / (200 + 重量修正),暴击 ≤ [30% + 暴击上限 + N(%)]
B=(感知 + 50) / 5000,感知 ≤ 2000
面板显示真实暴击 = A + B - A × B






