生命,法力,精力,护盾

注意:本文所使用的属性均为永久属性



一.生命

生命
生命
当生命小于等于0时,目标死亡
由 基础生命,生命上限,生命加成,额外生命加成 组成
实际生命 = 基础生命 × 生命加成 + 生命上限
基础生命
等级属性生命:每等级增加(体质 × 4 / 3 + 力量 × 2 / 3 + 意志 × 2 / 9)的生命上限
等级修正生命:每等级增加 45 的生命上限
等级额外生命:每等级增加(体质 × 3 / 8)的生命上限
属性额外生命:每体质增加 9.625 的生命上限
生命加成
生命成长倍率:生命成长 / 1000,此处生命成长计算时最低为1
计算时,还会让生命加成相乘目标的阶级
对于玩家,绿色品质的单位,黑市贩卖的奴隶,其阶级为1
对于牧场生物,白色品质的目标,其阶级为0.5
不是以上类型的目标,其阶级为1.5
生命上限
基础5,包含

二.法力

法力
法力
由 基础法力,法力上限,法力加成 组成
实际法力 = 基础法力 × 法力加成 + 法力上限
对于法力而言,法力可以为空,当法力低于0时,会对对应角色造成法力反噬
基础法力
等级属性法力:每等级增加(魔力 × 4 / 3 +× 2 / 3 + 感知 × 2 / 9)的法力上限
等级修正法力:每等级增加 15 的法力上限
等级额外法力:每等级增加(魔力 × 3 / 8)的法力上限
属性额外法力:每魔力增加 9.875 的法力上限
法力加成
法力成长倍率:法力成长 / 1000 ,此处法力成长计算时最低为1
计算时,还会让法力加成相乘目标的阶级
对于玩家,绿色品质的单位,黑市贩卖的奴隶,其阶级为1
对于牧场生物,白色品质的目标,其阶级为0.5
不是以上类型的目标,其阶级为1.5
法力上限
基础20,包含

三.精力

精力
精力
由 基础精力,精力上限,固定精力 组成
实际精力 = 基础精力 + 固定精力 + 精力上限
当剩余精力小于消耗精力时,行动失败
基础精力
等级修正精力:每等级增加 0.3 的精力上限
属性额外精力:每体质增加 0.2 的精力上限,每意志增加 0.2 的精力上限
固定精力
对于任何单位都为100
精力上限
包含

四.护盾

护盾
护盾
由 基础护盾,护盾加成 组成
实际护盾 = 基础护盾 × (1+护盾加成)
护盾可以认为是额外的生命值,如果受到伤害,同时存在护盾与生命值,优先使用护盾抵抗伤害,护盾最低为0
基础护盾
基础0,完全由额外词条提供
护盾加成
基础0,完全由额外词条提供



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