[3/26]修弗拉肯觉醒皮肤,制作金币箱子
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更新时间
2020年3月26日(星期四)上午3点50~上午10点截止
更新内容1.修弗拉肯(暗老大)觉醒皮肤
麻叶,终于出了正常点的皮肤了
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原皮肤重新上架
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新增修弗拉肯专属武器
技能以及平衡修正
[weist red王]巴拉卡,[守护的妖精王]雷嫔.[王位继承者]雷音羁
时装基本能力值比当前对比增加10%
嘲讽被动技能发动顺序变更
嘲讽被动技能的方法东顺序比最后一击优先发动
变更前:最后一击>嘲讽
变更后:嘲讽>最后一击
新增最后一击被动技能对象条件
英雄被嘲讽被动技能或者具有嘲讽效果的主动技能被嘲讽时,该英雄使用的最后一集被动技能会优先对施展嘲讽的英雄使用
修弗拉肯深渊恐怖技能变更
深渊恐怖
前:最大体力比自身低的敌军赋予深渊恐怖标记,减少防御力(自身攻击力5%)
后:防御力比自身低的敌军赋予深渊恐怖标记
回合开始时对象体力10%以下时,对象位置的列全部造成65%伤害.
更新内容2.斗技场上线
村子中可进行斗技场
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随机选择的战斗阵营和各栏随机指定的3个角色中选择1个组成队伍,战斗中取得胜利的玩法
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一天可入场的次数有限制
胜利的奖励立即发放
斗级场需通关故事08_13才能入场
更新内容3.创造之绳(修弗拉肯,巴拉卡,雷嫔]
池子进行时间:更新以后~2020/04/14,上午4点截止
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更新内容4.时装副本
进行时间:更新以后~2020/04/14 上午4点截止
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可兑换时装以及金色装备等道具
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各个step up奖励如下
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高级金币本入场券2张,万物圣水,雷音羁时装,金色防具,金色武器.
时装副本需完成故事07-13才能进行.
更新内容5.英雄战
特殊(special)英雄战完成通关获得积分,活动期间内可获得该英雄.
一般英雄战通过获得的积分,没有次数限制无限兑换
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英雄战需通关故事02-11才能进行
更新内容6.爬楼
现爬楼加入EASY难度
EASY难度总共为15个阶段
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现爬楼变更为hard难度
hard难度需通关故事06_16开启.
easy难度每月更新也不会刷新副本通关情报.
通关easy所有难度,完成故事06_16时开启hard难度爬楼
>>更新以后也会进行hard难度,4月1日之前没有满足剧情条件时4月爬楼会以easy难度开启.
没有通关06_16的玩家中更新前没有进行爬楼(hard)玩家或者新玩家
>更新以后以easy难度开始
完成06-16故事剧情的玩家
>更新以后会以HARD难度进行
功能改善以及便利性
擂台赛
新增擂台赛回放功能
回放功能3月30日进行的第三周擂台赛开始适用.
16强对阵表修正
变更前 变更后
第1名:第9名 第1名:第9名
第2名:第10名 第5名:第13名
第3名:第11名 第3名:第11名
第4名:第12名 第7名:第15名
第5名:第13名 第2名:第10名
第6名:第14名 第6名:第14名
第7名:第15名 第4名:第12名
第8名:第16名 第8名:第16名
3.4名&决胜比赛的获得分数变更,太阳石印章消耗数量变更
星期六,星期日进行的3.4名比赛和决胜比赛可获得的分数(原1分>变更为2分)消耗的太阳石印章数量变更为300个,500个,100个
奖励要求的累计分数也变更
变更的事项从第2次擂台赛开始适用,不会反映到第一次预测结果.
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| 奖励 | 变更前(分) | 变更后(分) | ||
| 红方块50 | 1 | 1 | ||
| 金币5W | 4 | 4 | ||
| 钻石100 | 8 | 8 | ||
| 龙圣水200 | 10 | 10 | ||
| 六角星20 | 12 | 12 | ||
| 钻石300 | 14 | 14 | ||
| 龙圣水500 | 15 | 16 | ||
| 六角星50 | 16 | 18 | ||
公会战
公会战奖励奖牌
公会战buff英雄以及禁止英雄
这赛季第3周和第4周公会战的buff英雄以及禁止英雄如下
| 03/30~04/05 第三周 | 禁止英雄 | 冰属性英雄 | |||
| buff英雄 | 邓坎/戴维约翰森/奔田/布鲁克/塞尔南多/斯卡蕾/亚当斯/阿斯塔勒铁/艾尼/奥塔乐/则拉丁(4星紫卡) | ||||
| buff效果 | 攻击力增加2倍 | ||||
| 04/06~04/12 第四周 | 禁止英雄 | 火属性英雄 | |||
| buff英雄 | 高定/戈莲/米勒提/布/贝劳/托亚季(3星卡) | ||||
| buff效果 | 体力增加3倍 | ||||
龙boss
龙boss多人模式奖励改善
:龙boss多人模式进行中断开连接或者异常结束时,按照掉线的时间阶段发送龙圣水以及五色命运石头(邮件)
:现进行的龙boss战斗重新登录以后依然进行中时,现战斗结束截止奖励发放会延迟.战斗中断开连接的奖励1天(24小时)之内重新登录才会发放.
>多人模式龙2关卡断开连接时,剩下的队友攻破第2关卡,但指挥发放第1关卡的奖励
>多人模式龙第1关卡断开连接时,结束之前造成的伤害和剩下队友对龙造成的伤害总和比例发放奖励
龙boss战斗速度增加
:战斗进行速度比当前对比增加30%
青蛙竞猜
参加青蛙赛跑消耗的印章10》》100个
参与费用多人模式和单人模式一样
多人
| 优胜人员 | 奖励 | 额外奖励 | ||
| 1 | 600 | 1200 | ||
| 2 | 400 | 800 | ||
| 3 | 200 | 400 | ||
| 4 | 200 | 400 | ||
| 5 | 200 | 400 | ||
| 6 | 200 | 400 | ||
| 7 | 200 | 400 | ||
| 8 | 200 | 400 | ||
| 9 | 200 | 400 | ||
| 10 | 200 | 400 | ||
奖励 额外奖励
200 400
青蛙竞猜开启方式变更
不是时常开启,通过活动开启
下次青蛙赛跑时间为3月30,会以周次开启
创造之门
在创造之门使用古代材料(高级金币本掉落的材料)可制作金币箱子.
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故事
剧情结果画面新增进度情报
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动画演出效果限制
特定副本演出效果1天只能播放1次
pk战斗开始时
太阳/月亮本战斗开始时
创造之门入场时
世界
村子和飞宫廷相互移动功能
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村子活动提醒
青蛙赛跑,斗技场开启会有提醒
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铁匠铺
铁匠铺获得魔法等级装备时再生的动画效果删除
英雄管理
英雄整列方式改善
英雄管理画面中队伍内编成的英雄优先整列的方式修正
按照当前基本(战斗力顺)整列方式优先整列
提醒
玩家英雄获得以及装备强化提醒删除
bug修复
1.龙boss单人模式中断开连接时,间接结束战斗移动到奖励窗的问题解决
2.龙boss第2关卡本不能适用的雷伊杰战意丧失debuff间接适用,龙的防御力和回避数值上升的问题修正
3.特定机器中使用分屏画面模式时游戏非正常结束的问题修正
国际惯例点个赞在溜~~~




