国服新卡&资讯
【22.9月国服资讯】
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4周年后所有新卡评级和抽卡指数点击下方链接:
国服不完善的内容以及bug整理(有其他的可留言)
1、国服泰格无法使用日向的雷兽传球升级,外服是可以正常互相升级的,只能说国服太狗了。
2、球员狗粮技能吐槽:之前和盖娅建议了把提前出的球员狗粮技能放进“联合奖章”等兑换系统里面,这样抽卡的人可以直接兑换;但是盖娅觉得这样太便宜玩家了,弄了个礼包兑换机制,想要技能可以,必须额外氪礼包,提前出的球员这么做倒也无可厚非;但是不少球员正式池出来后,依然不能用梦球兑换,比如21.7月月中泰格正式池出来后,依然不给S断狗粮梦球兑换,吃相着实难看。
3、杯赛的严重缺失:国服从开服到现在,举办的杯赛总数屈指可数,相对比下外服每个月至少有一次以上的杯赛,杯赛是有梦球奖励以及很多极品技能狗粮的,对国服玩家可以说是很大的损失,而且从目前来看,未来盖娅也不会重视杯赛,毕竟直接卖技能更赚钱是吧。
4、自由图鉴更新太慢:外服新普卡池结束,甚至有时候在新卡刚出的当期就可以用SSR券去歪了,国服必须要等自由球员图鉴几个月更新一次,SSR券里面才会有这个球员。5、同盟奖章兑换阉割,导致无法兑换同盟宝箱球员,目前国服只能兑换红币和蓝币宝箱球员。
国服和外服远射衰减实测对比
1、国服大致数据,可能有1%左右误差:
国服有远射sp在自家半场内射门威力保留:55%
国服有远射sp在自家半场内射门威力保留:55%
(注意:自家半场内任意位置都是这个衰减,不会变化)
国服有远射sp在对方禁区线中间射门威力保留:96%
国服无远射sp在对方禁区线中间射门威力保留:90%
2、外服大致数据,可能有1%左右误差:
外服有远射sp在自家半场内射门威力保留:35%
外服无远射sp在对方禁区线中间射门威力保留:90%
国服有远射sp在对方禁区线中间射门威力保留:96%
国服无远射sp在对方禁区线中间射门威力保留:90%
2、外服大致数据,可能有1%左右误差:
外服有远射sp在自家半场内射门威力保留:35%
(注意:自家半场内任意位置都是这个衰减,不会变化)
外服有远射sp在对方禁区线中间射门威力保留:96%外服无远射sp在对方禁区线中间射门威力保留:90%
PS:潜能型远射不受距离影响,比如21松山或精选龙神,只要触发就等于贴脸的威力,但是角度不要太大,角度大了还是有一定衰减;
根据上面的实测数据可以看到,不论是国服还是外服,自家半场内任意位置远射衰减都是一样的,国服衰减为55%、国际服衰减为35%;只有到了对方半场,射门才会随着距离和角度的变化产生规律的衰减变化,离对方门将越远威力越低、角度越大威力越低。
【22.9.29】
魔改池:21毒拿、百年井泽、21客场日向、21客场泽田;限定猴子兄弟觉醒:

21毒拿:
国服还是忍不到12月,终于把毒拿放出来了;
这家伙就是月中若琳出来前的版本答案,高空低空和平射,全部都是国服最顶级水准;
关于他的3项射门威力:
满体力的高空威力大于所有门将,
低空的话,满体力的超限穆勒和限定速沙拿可以顶一下,但是穆勒需要高体力才行,
平射方面,也只有超限穆勒高体力才能高那么一点点,接起来很不稳。
建议所有人都抽的人权射手,月中若琳出来之前,PVP制霸就靠他了。
百年井泽:
非常优秀的后场球员,有70%自动断,对决时对面必杀威力高于自己就可以加成30%;
另外可以给甲1体毅力,还可以防封,同时是双位置球员,很推荐抽的一张盾卡。
21客场日向:
这张卡主要是用来射海外门将的,但是威力也就那样,抽的价值不高。
21客场泽田:
替补加成型卡,上场优先级不高,主要是有泽田的最强450S铲,歪到的话,倒也还行。
限定猴子兄弟:
一张攻击型卡,一张防守型卡,比起主流射手和后防球员,并没有多大优势,就不多介绍了;
缺卡的可以暂时用用。






【22.9.26】
魔改池:版权欧米加、ND龙马、精选速雨果、21速加云

版权欧米加:
毒队又来一员核心猛将,4周年毒队必抽的后卫;
主要能力:浑身一击+100%封技+60%自动断+克球团;
高体力的铲断能力相当不错,最恶心的是他还能封技,自动断概率虽然不是很高,但也能让你无法随意过顶;
缺点可能就是挡球能力不算太顶尖,不过高体力还是能挡不少国服目前的射手的。
ND龙马:
主要能力:关键区大师+禁区大师+克日本+毅力;限定技若岛又迎来一个克星,毒拿出来之前,射若岛的主力射手之一;
因为二过一要么绑定日向,要么绑定黑豹,所以自己突进比较麻烦,一般是直接吃饼当空霸用的;
提前了一个月出来,也算是稍微提升了些寿命,玩毒队的可以考虑抽抽,绊队的略过。
精选速雨果:
这张卡就一般般了,虽然有浑身一击,但是没什么强吃能力,不管是进攻还是防守依然要猜拳,而且他的防守也算不上好;
高体力的射门能力倒是不错,有机会进禁区的话,倒是可以射射穆勒;不算刚需卡,可不抽。
21速加云:
这张卡之前出过,就不多介绍了,蛮不错的绊队后场,抽到的话依然能用。



【22.9.23】
普卡力肖、速反町、技石崎;
月中力阿尔贝托、技格兰德、速石崎觉醒;
国服特供版梦杯开幕:


力肖俊光:
主要能力:逆境25%,自带肖俊光最强S盘
被动对决时才能触发,地图断能力很弱,可以打2个位置,比限定技肖俊光要灵活;盾卡一张,目前国服毒队强势,需要盾卡的也许可以考虑用用,可以激活限定速利云最强S射,弱点是断球能力不太行,可能被强吃。
速反町:
对后卫的挡球能力不错,还有60%概率封挡,不过射门上限不算太高,而且是普卡,抽的价值不是很大。
技石崎:
这卡我记得没错的话,好像之前提前出过一次,定位于毒卡,但是需要3个技日本才能激活,有点难度,弱点是断球弱、挡球弱,抽的价值同样不大。
月中阿尔贝托觉醒:
传说中的断王终于觉醒,力海外又添一员猛将,全场无脑断就行,断传球,断撞墙,断盘球;
而且自带80%自动断,不管是地图断能力还是对决能力都非常优秀,需要盘球非常强的家伙才有机会盘过他,而且他还有10%混战的代价,盘过之后还得找空间自点一下才能消除。
月中加云觉醒:
在关键区的防守能力蛮不错,出了关键区比较废,所以得让他尽量保持在关键区,缺强力后防的可临时用用。
月中石崎觉醒:
本来上个月就该觉醒了,一直拖到现在,定位于毒卡,需要6名日本球员才行,所以只能日本队用,比较难搭配,本身铲球能力较差,比较值钱的是有蹭蹭的能力,蹭一下可以减对面射门20%的威力。
另外本次更新的重点是国服终于出了特供版梦杯:
具体规则游戏内有介绍,自己看下吧;
不过不同于外服的全球各个地区竞争决赛,国服只能国内自己玩玩,但有总比没有好,奖励还是不嫌多的;
最终想进16强的话,刷分估计要刷的飞起。







【22.9.19】
限定速沙拿:


主要能力:长传、克FW5%、克OMF/DMF13%、克空中7%
能力覆盖最广的门将,除了DF不克,其他位置都有加成,莎莎出来后,4周年上半阶段的3大门将就已经全部出完了;
莎莎的主要优点有几个:
1、击球门将,下限高,不用太怕浪射,国服目前的浪射环境大家都见识过,除非限定技赤井提前调整+提升自动挡球的威力,不然这个情况会一直持续下去;
2、因为是速属性,同时克高低空,所以他可以一定程度防未来21毒拿的空中射门;
3、因为对DMF也有加成,所以他对21小松也算是有一定程度的克制,当然了,该RNG的时候还是会RNG的;
再谈下莎莎的缺点:
1、最明显的就是他对前锋的平射威力不算太高,对上目前的顶级平射手,比如超限速皇、荷兰兄弟、以及提前出的超月中罗伯特等都不算稳。
2、接球威力虽然也不错,但是比起击球还是差一些,如果击球被封掉那就比较慌。
至于限定速莎莎要不要抽,我建议普通玩家球不多并且绊不适合的还是留球等12月;
梦球较多的大佬的话,只要队伍适合,我估计还是会尝尝鲜的,用来防无脑浪射也能多一个选择。

【22.9.15】
97宝箱翼提前调整;6张冈本卡调整:
国服为了大力扶持毒队,直接把宝箱翼提前一年调整了,用心良苦,调整后就彻底废了呗;
另外调整的6张冈本卡,个别卡还是能用用的,缺强力球员的可以临时顶顶:
比如冈本甲、冈本三杉、冈本利云还算能用用;具体的可以看图鉴下方总结。







【22.9.12】
月中速布鲁诺:


主要能力:克RS20%、克海外10%、60%复原、50%封1技、40%封1技
这家伙单纯从防守威力来看并不高,断球很容易被非RS球员强吃,哪怕对上RS球员,他的断球也谈不上优秀;
主要还是依靠双封能力来辅助防守,换算一下是70%概率至少封一个技能(其中同时封2个技能的概率是20%),和以前的钻石三杉一样;
挡球能力也不太行,不算什么刚需卡,球不多的可跳过

【22.9.8】
超月中罗伯特、J联赛次藤、普卡丹麦2人组:


超月中罗伯特:
魔改提前的重量级嘉宾,4周年毒队的核心卡之一,玩毒队的肯定是必抽的,毒队没有月中萝卜那跟咸鱼有什么区别~~
低体力有超强的射门和突进能力,极限突进威力可强吃国服大多数后卫,什么技简、21牙签都不在话下,不过像之前出的客场格兰德、ND早田这种防突进很牛逼的,还是无法强吃的;
极限射门可通杀国服目前所有门将、甚至未来的限定速沙沙,不需要极限威力就可以进;
封技能力对他的控场和射门也是绝佳辅助,高体力如果射门威胁不够的话,可以先控个场;
当然了,优点不少,缺点也是很明显的:
首先就是高体力时的射门威力明显不足,需要耗下体力,另外高体力时的防守能力也不行,会被人当跳板,你只能祈祷防守时封掉对面的传球技能,让对面不能直接传球,增加出球失误率。
J联赛次藤:
同样也是提前的卡,虽然没有超月中罗伯特那么惊艳,但是亮点也是有的,最大的价值就是他的蹭蹭能力,放在后防线,蹭一下就可以减对面20%射门威力,对21松山这种浪射球员效果极佳;
缺点是高体力时的断球和挡球能力一般,而且作为大敌当前球员居然没有毅力,无法保障低体力放出极限必杀威力,是个很大的遗憾;
这卡如果抽到的话,用用也是可以的,关键时刻可以救你的门将。
普卡丹麦双子:
这两张废卡我就不说了,哪怕是作为毒队的工具人,我也是不推荐的,质量太低了,还不如上2张强力绊卡或者盾卡。




【22.9.5】
魔改池:21客场格兰德、ND速波旁、半场力荷兰王

这次卡池魔改的比较意外,直接把4周年顶级后卫之一的客场格兰德拿出来了;
21客场格兰德:
主要能力:永久必杀加成20%、克平射+克高空、防封、3.5绊4盾;
对决能力相当牛逼的卡,猜对的情况基本可以防下任何人,当然了RNG除外;
这卡哪怕是在5周年也是可以用用的,依然有不错的猜拳能力;4周年时还有一定的强吃能力;
唯一的缺点就是缺少自动断,怕被黑头,国服缺强力后卫的玩家推荐入手这张卡。
ND速波旁:
主要能力:浑身一击25%、禁区大师10%、2.5绊3毒;
高体力有很不错的防守能力,挡球有一定的强吃能力,禁区内表现更佳;
铲断因为缺少大威力技能,所以相比挡球要逊色不少;
玩毒队需要后卫的,可以考虑入手,绊队的可忽略。
普卡半场荷兰王:
半场加成卡,这卡主要是提供荷兰王的最强S盘狗粮的,其他用处不大;
但是月中荷兰王有80%预测大师,有没有这个455盘其实也不重要,反正依然是猜对有猜错无;
总结就是这卡目前没太大价值。



【22.9.1】
ND池:翼、早田、新田;限定技简+技帕斯卡潜觉:

ND力翼:
预测大师25%+克GK35%+40%封印+防封;
4周期前期可打毒队主力防守型中场,偶尔也能控下场,但是因为只有40%封技,总体还是防守为主;
铲球能力相对于断球要低一些,遇到盘球强力的可能不太稳;玩毒队的可以考虑抽这张卡。
ND早田:
依托于逆境45%的能力,这家伙有非常优秀的铲断能力,甚至铲球可以强吃一些球员的传球和撞墙;
另外可以给门将8%的克DMF能力,专门针对松山的;
缺点是挡球能力一般,推荐打边后卫,玩绊队的可以考虑抽。
ND新田:
这家伙能力一般般,但是有新田的最强S盘狗粮,而且只有这张卡才有,喜欢这个S盘的歪到了也不亏。
潜觉限定技简:
要用这个技简的话,一定要给他喂475断球,没有475断的话不是很推荐用,会被人强吃的;
对全种类射门有相当优秀的挡球能力,而且有80%自动挡,可以一定程度防浪射,比如对付那些喜欢挂机浪射的玩家;潜觉后只要狗粮齐全,就有首发实力。
潜觉限定技帕斯卡:
克海外20%+15%浑身一击,高体力有不错的控场和防守能力,对上海外球员更佳;
虽然对海外有不错的射门能力,不过目前海外门将主要是超限穆勒,他对力穆勒威胁有限,所以推荐控场为主,缺球员的可以玩玩。




