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【23.1月外服资讯】
想要查看历史月份资讯可点击这篇文章:http://dzxy.gamekee.com/73635.html
更新日志:
-22.7.21:新增国服专属图鉴,在每个国家右侧-
-22.3.17:更新所有球员4破改版后图鉴-
-20.8.14:球员图鉴底部添加所有技能库-
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如何用球员图鉴算"入场白值/非射门克属"等数据
必杀威力的具体算法我在“隐藏数据QA”那篇文章有写,有不懂的可以去查看,
简单来说:必杀威力=入场白值*(必杀技威力+隐藏数据)
隐藏数据有4类,分别是:
克属加成25%(射门克属威力新图鉴已加入)
猜对加成100%(非射门猜对威力新图鉴已加入)
高低空加成(12.5%或25%,这项数据图鉴已加入)
瞬发力加成(爆银33.33%、爆金66.66%、爆彩100%)


简单来说:必杀威力=入场白值*(必杀技威力+隐藏数据)
隐藏数据有4类,分别是:
克属加成25%(射门克属威力新图鉴已加入)
猜对加成100%(非射门猜对威力新图鉴已加入)
高低空加成(12.5%或25%,这项数据图鉴已加入)
瞬发力加成(爆银33.33%、爆金66.66%、爆彩100%)
关于新图鉴的说明:
klab在21.10.15号公开了RNG具体数值,自此以前隐藏的数据变得全部公开。
除去瞬发率加成这种有波动的之外,高低空加成、克属和猜对数据已经变得固定,高低空加成因为以前图鉴就有,官方公布后本网站第一时间进行了修正;但是克属和猜对数据如果一起加入图鉴,那数据将变得非常臃肿;
用版权翼来举例,版权翼有3种状态,无加成/中场加成/禁区加成,如果把克属和猜对数据加进去,将会有:
1、无加成威力/无加成克属威力/无加成猜对威力/无加成克属同时猜对威力
2、中场威力/中场克属威力/中场猜对威力/中场克属同时猜对威力
3、禁区威力/禁区克属威力/禁区猜对威力/禁区克属同时猜对威力
可以看到,高达12列数据,就算是只有2种状态的球员,也是有8列数据,做出来会很臃肿。
台湾的视频主播KOPA倒是在去年最早加入了克属和猜对的威力计算,因为他不做图鉴,不需要展示非常臃肿的数据,只要把有代表性的几个球员,拿出来对比一下就可以;
国服摸西盟的一个博主也新弄了一个图鉴,专门针对国服的,做的蛮不错,必杀库也是按照国服现有的来,他图鉴是只保留最低威力和最大威力,然后最低威力只展示克属加成,最高威力展示全部,这样可以只剩6列;
国服摸西盟的一个博主也新弄了一个图鉴,专门针对国服的,做的蛮不错,必杀库也是按照国服现有的来,他图鉴是只保留最低威力和最大威力,然后最低威力只展示克属加成,最高威力展示全部,这样可以只剩6列;
海外一些做足球小将图鉴的博主,比如Ninamarth:
今年也加入了克属和猜拳的威力,他的图鉴只展示最大威力,取消最低威力和中等阶段威力,然后把射门克属和非射门猜拳整合到一列,同时只展示未克属下猜对的威力,已达到简化图鉴的目的。
Ninamarth做的图鉴如下:

参考上面海外博主的图鉴,把克属和猜拳整合到一列是一个蛮好的方式,然后本网站图鉴同时保留最低威力和中等威力,这样就可以把数据控制在6列之内,类似下图:

新图鉴增加了射门必杀克属威力和非射门必杀未克属下猜对的威力;
所以和上面海外博主的图鉴一样,有以下2种是不展示的:
1、非射门类必杀的克属威力
2、非射门类必杀克属同时猜对的威力
你想要自己计算的话,方法如下:
(PS:这部分我们可以简单化计算,不用通过额外算入场白值的方式重新计算,而是只要算出加入属性克制后对"必杀技威力"的倍率,再直接乘网站显示的总必杀威力就可以了)
一、能力型加成球员以上2项未展示的数据推算:
1、非射门类必杀的克属威力计算
比如版权翼是能力型加成球员,他中场传球威力237161=入场白值*4.55,那么他克属下的传球威力=入场白值*(4.55+0.25),通过计算机计算,克属的倍率=(4.55+0.25)/4.55=1.055倍左右,然后1.055直接乘传球威力237161=250192。
2、非射门类必杀的克属同时猜对的威力计算
同样用版权翼举例,他在中场克属同时猜对时的传球威力=入场白值*(4.55+0.25+1),通过计算机计算的倍率是(4.55+0.25+1)/4.55=1.2747倍左右,乘以传球威力237161=302315。
二、必杀型加成球员以上2项未展示的数据推算:
举个例子,比如超限利华尔是浑身一击20%,传球技能威力455(利华尔的图片见下方)
1、那么他克属下的传球威力=入场白值*(4.55*1.2+0.25),克属的倍率=(4.55*1.2+0.25)/(4.55*1.2)=1.0458倍左右,然后直接乘利华尔的网站传球威力就行。
2、克属同时猜对的传球威力=入场白值*(4.55*1.2+0.25+1),倍率=(4.55*1.2+0.25+1)/(4.55*1.2)=1.23倍左右,同样直接乘利华尔的网站传球威力就行。
关于入场白值的反向推算:
算入场白值的主要作用是查看他的地图传断能力;
一、能力型加成球员:
比如百年泽田是能力型加成球员,他对OMF/DMF的地图传很强,触发被动的传球必杀威力是250904,这个数据=入场白值*必杀技威力4.4,可以算出入场白值=57024,如果算上25%的克属的话,他的地图传威力达到57024*1.25=71280,所以他的地图传能力很强。
二、必杀型加成球员:
比如超限利华尔是必杀型加成球员,必杀加成对地图传断是无效的,所以只要算他无被动下的入场白值,比如他无被动下的传球必杀威力是215083,必杀技威力455,可以算出入场白值=47271,当然利华尔还有个克RS5%的能力,他对RS球员的最大传球威力266703=入场白值*(4.55*1.2),可以算出他对RS球员的地图传白值是48847,可以看出利华尔虽然传球最大威力比泽田强,但是必杀型加成对自身白值没有加成,所以地图传能力一般没有能力型加成球员强。
一、能力型加成球员:
比如百年泽田是能力型加成球员,他对OMF/DMF的地图传很强,触发被动的传球必杀威力是250904,这个数据=入场白值*必杀技威力4.4,可以算出入场白值=57024,如果算上25%的克属的话,他的地图传威力达到57024*1.25=71280,所以他的地图传能力很强。
二、必杀型加成球员:
比如超限利华尔是必杀型加成球员,必杀加成对地图传断是无效的,所以只要算他无被动下的入场白值,比如他无被动下的传球必杀威力是215083,必杀技威力455,可以算出入场白值=47271,当然利华尔还有个克RS5%的能力,他对RS球员的最大传球威力266703=入场白值*(4.55*1.2),可以算出他对RS球员的地图传白值是48847,可以看出利华尔虽然传球最大威力比泽田强,但是必杀型加成对自身白值没有加成,所以地图传能力一般没有能力型加成球员强。
(PS:预测大师、逆境等这种需对决才能触发的能力型被动,对地图传断也是无效的,这类球员只能用无被动下的必杀威力推算地图传断白值)


关于瞬发力触发后的必杀威力推算:
3种瞬发力加成是33.33%、66.66%、100%,这个不多介绍了,和上面都是一样的算法。


关于瞬发力触发后的必杀威力推算:
3种瞬发力加成是33.33%、66.66%、100%,这个不多介绍了,和上面都是一样的算法。
【23.1.31】
限定ND松山:

限定ND速松山图鉴:
https://dzxy.gamekee.com/23213.html

2月份调整的球员如下:

【23.1.27】
ND马赛池:
ND力拿破仑图鉴:
https://dzxy.gamekee.com/23345.html
ND技佐野图鉴:
https://dzxy.gamekee.com/23222.html
ND速次藤图鉴:
https://dzxy.gamekee.com/23221.html


【23.1.20】
版权尤文池;RNG正式调整&手动防御实装

版权技齐丹图鉴:
https://dzxy.gamekee.com/85954.html
版权力达比图鉴:
https://dzxy.gamekee.com/44908.html
版权速皮耶罗图鉴:
https://dzxy.gamekee.com/85953.html

1、手动防御实装;
2、RNG调整:
必杀指令差距1.275倍以上,优势方实现100%概率,(改版前是1.7倍);
如果没有1.275倍以上,优势方最高胜率为85%;
球弹飞的概率降低30%




【23.1.13】
月中RS速肖俊光:

月中肖俊光图鉴:
https://dzxy.gamekee.com/23260.html

【23.1.9】
普卡技大天使:

普卡技大天使图鉴:
https://dzxy.gamekee.com/40190.html


【23.1.6】
普卡池:初中日向、泽田、反町

初中技日向图鉴:
https://dzxy.gamekee.com/23207.html
初中速泽田图鉴:
https://dzxy.gamekee.com/23224.html
初中力反町图鉴:
https://dzxy.gamekee.com/23225.html




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