深渊


主要流程:
消耗门票进入

关于门票的使用:
在配置好队伍选择出击后。会提示下方对话框,询问你要消耗几张门票。
需注意:使用多张可以达到打一次相当于打多次的效果。然而这只适用于你当前所处的位置开始往后10层。且一天只能使用一次这个机会。
假设你在开局就使用了这个机会,则只能在0~10层生效。 如果你想挑战在高难度并高效率获得高等奖励,只推荐在90层BOSS楼层往下一层出发前使用。


正式的探索:
界面布局:
探索中会遇到以下节点:
战斗、强敌


进入节点会与敌人进行战斗。胜利后会获得 深渊硬币、材料以及宝藏袋。



事件

进入节点触发随机事件(3选1)
以下进行事件效果进行翻译:(游戏文本绿色一般为正向,红色为负面结果)
アイテム獲得 获得物品 (建筑材料或者技能升级材料)
アビスコード獲得 获得深渊Buff
侵蝕率減少 减少侵蚀率
侵蝕率上昇 增加侵蚀率
アビスコイン?個消費 消耗?个深渊硬币(若身上硬币不够则无法选择)
HP?%减少 削减全队HP
回复

进入节点可选择1个选项。
1、回复全队30%HP
2、清除侵蚀率30%
3、更换深渊Buff(选一个变成随机的)

商店

进入可购买宝藏袋、钥匙、材料、深渊Buff。如果不够买可以直接关掉。但后悔了也可以再次点击进入。

BOSS层

进入节点歼灭BOSS即可通关当前层。此时会有弹窗询问你是否继续前进。
【帰還する】则直接在当前层结算 (点击x退出也是一个效果)
【続行する】则是继续前进 (选择继续前进后,依旧会弹出开头相同的门票相关的弹窗。)

结算
结算评价和探索的层数、探索的隐藏层的数量、战斗次数【强敌】、钥匙消耗点数 相关


并根据选择的深渊BUFF 来获得相对应的研究点数(看的像是药水)
红→红 蓝→蓝
黄→黄 紫→紫
目前不知是不是BUG还是刻意为之,红黄的转换目前是相反的。
探索局外内容:
深渊报酬:
1、到达层奖励:每突破10层可以获得对应的奖励 (目前最高100层)
2、月度奖励:根据等级获得对应的奖励 (等级通过深渊最终结算时的经验累计并升级)

期限深渊任务:
通过完成任务来获得钻石奖励。

深部调查:
通过消耗探索中获得的材料和结算的研究点数。来升级强化探索局内的效果。


已生效的效果再右上角表示,包括:
·深渊Buff可持有上限
·掉落率提升
·研究点数获得率
·开始所拥有的深渊硬币数量
·可预存物品数量
·深渊Buff刷新次数
·可跳过楼层数
深渊探索攻略:(补充中)
深渊Buff
在各个节点中都有可能获得深渊Buff。
分为黄、红、蓝、紫四个颜色。


选择对应的颜色,可以叠加在上方的收集进度条。

其中:红黄互相冲突、蓝紫互相冲突









古春菫
2026-06-28IP:中国台湾
2026-06-29IP:上海