深渊






主要流程:

消耗门票进入


关于门票的使用:

在配置好队伍选择出击后。会提示下方对话框,询问你要消耗几张门票。

需注意:使用多张可以达到打一次相当于打多次的效果。然而这只适用于你当前所处的位置开始往后10层。且一天只能使用一次这个机会。

假设你在开局就使用了这个机会,则只能在0~10层生效。 如果你想挑战在高难度并高效率获得高等奖励,只推荐在90层BOSS楼层往下一层出发前使用。








正式的探索:

界面布局:



探索中会遇到以下节点:

战斗、强敌






进入节点会与敌人进行战斗。胜利后会获得 深渊硬币、材料以及宝藏袋。







事件





进入节点触发随机事件(3选1)

以下进行事件效果进行翻译:(游戏文本绿色一般为正向,红色为负面结果)

アイテム獲得         获得物品 (建筑材料或者技能升级材料)

アビスコード獲得 获得深渊Buff

侵蝕率減少 减少侵蚀率

侵蝕率上昇 增加侵蚀率

アビスコイン?個消費     消耗?个深渊硬币(若身上硬币不够则无法选择)

HP?%减少 削减全队HP



回复





进入节点可选择1个选项。

1、回复全队30%HP

2、清除侵蚀率30%

3、更换深渊Buff(选一个变成随机的)







商店





进入可购买宝藏袋、钥匙、材料、深渊Buff。如果不够买可以直接关掉。但后悔了也可以再次点击进入。







BOSS层





进入节点歼灭BOSS即可通关当前层。此时会有弹窗询问你是否继续前进。

【帰還する】则直接在当前层结算 (点击x退出也是一个效果)

【続行する】则是继续前进 (选择继续前进后,依旧会弹出开头相同的门票相关的弹窗。)







结算

结算评价和探索的层数、探索的隐藏层的数量、战斗次数【强敌】、钥匙消耗点数 相关









并根据选择的深渊BUFF 来获得相对应的研究点数(看的像是药水)

红→红 蓝→蓝

黄→黄 紫→紫

目前不知是不是BUG还是刻意为之,红黄的转换目前是相反的。



探索局外内容:



深渊报酬:

1、到达层奖励:每突破10层可以获得对应的奖励 (目前最高100层)

2、月度奖励:根据等级获得对应的奖励 (等级通过深渊最终结算时的经验累计并升级)







期限深渊任务:

通过完成任务来获得钻石奖励。







深部调查:

通过消耗探索中获得的材料和结算的研究点数。来升级强化探索局内的效果。











已生效的效果再右上角表示,包括:

·深渊Buff可持有上限 

·掉落率提升

·研究点数获得率

·开始所拥有的深渊硬币数量

·可预存物品数量

·深渊Buff刷新次数

·可跳过楼层数



深渊探索攻略:(补充中)

深渊Buff

在各个节点中都有可能获得深渊Buff。

分为黄、红、蓝、紫四个颜色。




如果你解锁了研究科技,可以选择刷新3个选项。

选择对应的颜色,可以叠加在上方的收集进度条。





其中:红黄互相冲突、蓝紫互相冲突







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评论(3)

古春菫

2026-06-28IP:中国台湾

紫系很抽象,加浸食率但又沒有保證讓浸食率不爆的機制_(doro表情包 [42])
#3
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沉默向雪碧回复古春菫理论上是可以配合蓝的那个减侵蚀来控的,只是目前水温太低完全没必要

2026-06-29IP:上海

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共2条回复
MAMO 2026/06/27 更新,2k+阅读量
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