

重剑

霰弹枪
伤害
增益
被动
溯源

宣叙调
详细属性
对面前范围内的敌人造成暗属性伤害,并附加5层[柔板],最多叠加10层,叠加时刷新剩余时间。[化身为兽]状态中,此技能被替换为[咏叹调]。
咏叹调
向前跃进,对路径上的敌人造成暗属性伤害,并获得[急板]。[急板]:技能范围提高,受到伤害时不会产生僵直。

攻击提升
攻击 +20%
解锁:【宣叙调】达到4级
20000
3



攻击提升
攻击 +30%
解锁:点亮上一节点,且角色突破至五阶
80000
5
1
1




增益

幕启
详细属性
进入[化身为兽]状态。[化身为兽]状态中持续消耗神智,神智下降为0时退出[化身为兽]状态。
[化身为兽]状态中,无法使用武器。
近战攻击被替换为[狂怒的锐爪],进行最多四段的连续攻击,造成暗属性伤害:在空中释放时落地并对周围范围内的敌人造成暗属性伤害,远程攻击被替换为[悲恸的鸣啸],发射能量射线进行攻击,造成暗属性伤害。
[狂怒的锐爪]第三段和[悲恸的呜啸]造成伤害时触发[二重唱]效果;[狂怒的锐爪]第四段和空中下落造成伤害时,触发[休止符]效果。
二重唱
获得一定量的[沉浸度],效果每0.1秒最多触发1次。
休止符
基于目标的[柔板]层数增加伤害倍率,并移除目标所有[柔板]:如果目标带有10层[柔板],自身回复神智并获得一定量的[沉浸度],效果每次攻击最多触发1次。

技能效益提升
技能效益 +5%
解锁:【幕启】达到4级
20000
3



技能效益提升
技能效益 +7.5%
解锁:点亮上一节点,且角色达到75级
160k
5
2
1




被动

舞台演绎
详细属性
[化身为兽]状态中,基于自身最大神智,提高自身攻击。
自身可通过释放技能获得[沉浸度],[沉浸度]上限与最大神智相等。释放[宣叙调][咏叹调]时,获得一定量的[沉浸度];[化身为兽]状态中,每秒获得一定量的[沉浸度]。
[化身为兽]状态中[沉浸度]达到上限时,自动进入[化身为兽·献奉]状态。
化身为兽·献奉
[化身为兽·献奉]状态中,持续消耗[沉浸度]代替持续消耗神智维持[化身为兽]状态,技能速度提高,额外基于自身最大神智,提高自身攻击。[化身为兽·献奉]状态中,无法因维持[化身为兽]状态而每秒获得[沉浸度]。

协奏曲
效果概率 66.7%
[狂怒的锐爪]第三段和[悲恸的鸣啸]造成伤害时有概率附加1层[柔板]。解锁:【舞台演绎】达到4级
10000
3
1




天平裁决
攻击提高 50.0%
[仅在作为协战同伴登场时生效]
自身和暗属性队友攻击提高。解锁:点亮上一节点,且角色突破至四阶
40000
5
1



溯源

第一根源Ⅰ
[二重唱]获得的[沉浸度]提高至最大神智的1.5%。

第二根源Ⅱ
释放[狂怒的锐爪]第三段和[悲恸的鸣啸]期间受到的伤害降低25.0%,[协奏曲]附加[柔板]的概率提升至100%。

第三根源Ⅲ
[宣叙调]等级+2,[舞台演绎]等级+1。

第四根源Ⅳ
[狂怒的锐爪]第四段和空中下落造成伤害时,如果目标带有10层[柔板],伤害提高110.0%。

第五根源Ⅴ
[幕启]等级+2,[舞台演绎]等级+1。

第六根源Ⅵ
[急板]额外获得昂扬提高90.0%效果;触发[二重唱]的获得[沉浸度]效果时,[急板]持续时间延长0.2秒 。
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