属性简介

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顶上一共有6个选项,分别为角色,近战武器,远程武器,同律武器(同律角色才有的特殊武装),魔灵,以及战术轮盘

我先从角色界面开始讲解



角色属性







左上角显示出了这位角色的属性还有名字以及她的稀有度





从数据面板可得知其的定位以及基础属性

如果想要调整属性需要在魔之楔模块中进行自由搭配

风属性攻击:所有角色都有属于自己的属性,他们会在攻击触发额外效果的时候,对敌人附加上一个两秒一跳的dot伤害,此伤害只受到角色攻击力的影响,光暗角色的属性攻击有着额外效果。

生命,护盾,以及防御:这三项词条作为基础属性的同时,也作为某些角色的技能使用条件。

最大神智:理解为各种游戏中的蓝条即可,随着时间慢慢恢复。

武器精通:意味着此角色手持精通武器会伴随着攻击力的提高,同理可得,不使用相对应的武器也就放弃了此项效果的攻击力加成。

技能威力:作为技能倍率的乘区影响着角色技能所能造成的伤害,我现在以赛琪这位角色举例





 赛琪Q技能的射击伤害受到技能威力的乘算,上文我的技能威力为304%这意味着赛琪的射击伤害倍率为306.0%✖304%=930.24%。

技能耐久和技能效益:则影响着赛琪Q技能的,每秒蓝量消耗以及技能开启消耗。

当这两项低于百分之100时技能对应的蓝耗也会增加(因为是乘算)。

对于昂扬以及背水的描述:昂扬为血量百分比越高,伤害加成越高,背水则反之,血量越低所,伤害加成越高。







每位角色都拥有着4个技能分别为,e技能,q技能以及第一被动,第二被动(在角色突破三阶时解锁)组成

魔之楔





以赛琪举例



从上到下的魔之楔系统分别对应的为

1.角色魔之楔

2.近战武器魔之楔

3.远程武器魔之楔

4.同律武器魔之楔此武器为特定角色独有



角色魔之楔





A B C槽位:同一角色的三种不同搭配方案可根据自己喜欢进行配置。

耐受值基础为20点,角色以及武器等级每提升一级增加一点。

满槽位为9个槽,能通过移转模块来对当前区域模块进行更改(可以有效降低魔之楔耐受值的数量以便更好的使用魔之楔)

每个魔之楔有着属于自己的效果

合理的搭配可以有效的提升角色的伤害和辅助能力



武器魔之楔

由于近战武器魔之楔和远程武器魔之楔重合率过高,我便只讲解远程武器魔之楔(希望大家理解)





右边的状态栏显示了此武器的等级,突破等级,以及武器类型还有此武器的基础面板。

这里引出武器攻击类型的效果

切割:对于拥有护盾的敌人,触发时对护盾造成双倍伤害。

贯穿:对于只拥有血量的敌人,触发时对血量造成双倍伤害。

震荡:对于拥有韧性条的敌人,触发时对韧性条造成双倍效果。

暴击率暴击伤害;在此游戏中为乘算算法,影响着角色持有着此武器对应的暴击效果。

攻击速度:影响着角色手持此武器的射速。

触发概率:影响着此武器触发切割,贯穿,震荡效果的概率。

多重射击:影响着此武器射出两倍子弹的概率。

最大弹药:影响着此武器在战斗中的子弹数量。

弹药转换率:影响着此武器在战斗中拾取补给箱所能获得子弹的数量。

这里对同律武器进行额外描述:同律武器为特定角色特有,在开启技能后角色将会使用同律武器来替代角色自身所携带的装备,并且一切效果按照同律武器的面板来进行计算。 

魔灵系统



在局内使用魔灵的默认快捷键为Z



五星魔灵具有主动技能以及被动技能,三星魔灵只具有主动技能

魔灵突破影响主动技能以及被动技能的数值。



战术背包

游戏内快捷键为长按T



可以在这里配置战斗中所需要的消耗品(需要自行锻造)以及配置ai队友和休闲动作

ai队友需要绑定在任意一把武器上

以上就是我对于整备系统的分析,有任何疑问和不解可在评论区交流,我看到会回复的

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KEE五号姬 2025/02/26 更新,6k+阅读量
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