ARPG《二重螺旋》PC 版技术性测试即日登场同步公开新实机宣传影片

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最近更新 : 2024-03-27 14:12 · 阅读数:2186 · 发布于:四川省 历史记录
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 英雄游戏旗下潘神工作室正式开放《二重螺旋》技术性测试,并释出新实机宣传影片「旋转阿特拉西亚」,展示游戏内地图场景、玩法系统和敌对阵营。



  《二重螺旋》是一款具高自由度的RPG,在战斗玩法上强调透过近远端武器自由搭配、螺旋飞跃加快玩家在战斗中的节奏以及战斗自由度。玩家可以在战局中灵活切换近、远端武器,角色将不再局限于单职业武器,从鞭刃、弓弩等酷炫的冷兵器,到狙击、榴炮等重型火力。故事背景设定在一片魔法与机械共存的大陆上,玩家将扮演两个身份地位截然不同的主角,分别走上各自的冒险。

  游戏于即日起展开技术性测试,官方同步曝光新宣传影片「旋转阿特拉西亚」,带领玩家一窥游戏内特色。从影片中画面来看,《二重螺旋》中拥有蒸汽魔导风格的城市、魔幻色彩的山林地区和安静唯美的海边村落,多种地图类型为玩家来带可探索性。





冰湖城中心巨大的金属纪念碑

村落、红叶林与远处天之树的交相辉映


穿越峡谷后蓦然呈现的夕阳余晖

全新系统释出,丰富任务玩法

  除了多个场景外,这次影片还揭开了先前未曾公开过的玩法。在日常任务或者剧情中,新增了一个印象系统,分别是才智、道德、功利、混沌与共情。官方指出:「在对话过程中,不同的答覆选项似乎会给角色的成长带来不同的增益,甚至可能会导致不同的任务或故事结局。」



  另外,角色的外观不再是一成不变,影片中展示的外观系统有大量造型各异的配件,让玩家能够搭配出更加多样化的角色外观,像是可爱的、搞怪的、严肃的……玩家可以自行选择搭配,既能使角色在外观上锦上添花,也能增强与喜爱角色的羁绊。



  《二重螺旋》的核心战斗玩法之一是「随心切换近战与远程武器」,该玩法需要强大的武器系统作为支撑,而影片中展示的锻造系统将会是丰富玩家武器库的重要来源。玩家不仅可以在该系统中锻造角色的武器、还可以锻造部分道具和饰品,借此提升角色养成的自由度。



敌对阵营亮相,风格设计各异

  另外,敌对阵营的敌人也在影片中以特写画面亮相。随着穿着制式风格服装的军团敌人登场,反派铁血肃穆的形象也跃然眼前,他们种类多样,既有类似持枪小兵,也有看起来像军官的精英敌人,根据官网中提到的世界观资料,军团敌人可能隶属于某个帝国的军队。此外也有类似感染魔物的风格,他们可能是阿特拉西亚大陆上古老的怪物秽兽。


身穿制式服装的军团敌人

近远程武器切换,超快节奏3D战斗

  继首发影片「直至真正的黎明」之后,游戏角色像是「水母」丽蓓卡,「黑龙」煜明、「白龙」扶疏以及「骑猪少女」松露再次在战斗实机画面中登场。角色穿梭在不同的场景地图中,切换着近远程武器,利用自身技能、地形优势与游戏特有的「跑酷」技巧,在战斗中大放异彩。玩家可以透过画面的左下方和右下方资讯,一窥角色的战斗技能和定位。



  《二重螺旋》PC 版于今日展开技术性测试,游戏正式上市后,将会同步登上Android、iOS 平台。

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