7月23日维护内容介绍

 

2026.07.23

队长,您好。

 2026/7/23定期维护已完成。

 

 

1. 卡拉・库洛姆威尔的签到活动上线!

 

 累计30天登录可获得「碎片:卡拉・库洛姆威尔」、「豪华招募券」、「晋级书:5星级」、「特殊碎片箱」等缤纷礼物。

 活动期间记得登录游戏,领取丰厚奖励哦。

 

 ※ 活动期间:2026.07.23 15:00 (UTC) ~ 2026.09.06 14:59 (UTC)

 

 

 





 

2. 期间限定礼包上市!

 

 随着阶段上升,商品也将更加丰富!期间限定阶段礼包上市!

 

 ◇ 主要商品:角色「娜萨拉(传说)」、武器「不明紫色缎带」(娜萨拉)

 ◇ 贩卖期间:2026.08.13 00:59 (UTC) 截止

 ※ 角色「娜萨拉(传说)」、武器「不明紫色缎带」(娜萨拉) 不会加入豪华招募、特殊招募及武器补给;并预计于2026年9月17日的定期维护后,加入引进及武器开发目录。具体日期可能会有所变动,请以实际公告为准。

 

 

3. 新增羁绊故事&羁绊技能

 

 新羁绊故事「谜之模特——Spring T」(铁华院小春&铁华院薰)

 └ 羁绊技能

 ※ 铁华・电像铁锁

 

 

4. 引进、武器开发目录更新

 

4-1. 引进

 

 引进招募目录中加入新角色。

 

 ◇ 新增角色:卡拉・库洛姆威尔(传说)

 ※「卡拉・库洛姆威尔」的碎片可通过「联盟币交换所」、「积分交换所」、「对魔石交换所」获得。

 

4-2. 武器开发

 

 武器开发目录中加入新武器。

 

 ◇ 新增武器:绯红之冠(传说)

 

 

5. 新增功能

 

 • 大厅角色随机配置

 

 新增可在大厅随机配置角色的功能。

 开启随机配置后,每次进入大厅时,将随机显示所持有的角色。

 

 • 角色及核心筛选功能改善

 

 角色及核心筛选中,新增按各能力值的排序及筛选条件。

 

 • 角色自我介绍

 

 在「图鉴 - 角色」的各角色详情界面中,新增「自我介绍」键。持有角色后可解锁使用。

 

 

6. 游戏内变更事项

 

6-1. 竞技高塔新赛季平衡性调整

 

 8月1日起,竞技高塔将开启新赛季,并进行以下平衡性调整。

 └ 上调每10层头目的最大生命力,并大幅降低其按生命力比例受到的伤害。同时,小幅下调了头目的攻击力。

 └ 每10层头目的属性有所变更。

 └ 10F头目「【铠甲】速疾鬼」、20F头目「康茂德」、30F头目「大地巨像」的弱点变更为1个。同时,弱点调整为更易累积暴露度的出血、中毒、燃烧等。

 

6-2. 战斗加速券商品贩售调整

 

 已将战斗加速券加入「对魔石交换所」的常驻商品。

 另外,在主线故事及歼灭作战的队伍配置界面中,除能量外,现在也可查看战斗加速券的保有量,并新增了战斗加速券的购买界面。

 

6-3. 作战指挥券购买次数增加

 

 在「对魔石交换所」中,以折扣价购买作战指挥券的次数由5次上调至10次。

 折扣价购买次数消耗完毕时,可以正常价格无限购买。

 

6-4. 队长Rank上限提升

 

 队长最大Rank由Rank.100增至Rank.130。

 

6-5. 合成项目增加

 

 新增「高功率电池」及「研磨零件」的合成公式。

 具体合成比例请在「仓库 - 道具」中,点击相关道具查看。

 

6-6. 核心套件加成变更

 └ 攻击强化核心套件

 

 • 变更前

 每轮战斗开始时攻击力+30%,持续2回合

 

 • 变更后

 战斗开始时,赋予无法解除的攻击力+30%增益

 

 └ 防御强化核心套件

 

 • 变更前

 每轮战斗开始时防御力+30%,持续2回合

 

 • 变更后

 战斗开始时,赋予无法解除的防御力+30%增益

 

 

7. 角色平衡性调整与修正

 

7-1. 高坂静流技能变更事项

 └ 技能3「舞散之庭」

 

 • 变更前

 为我方全体恢复相当于各自最大生命力25%的生命力。

 恢复后,若目标的生命力未满35%,额外恢复37.5%。

 

 • 变更后

 为我方全体恢复生命力。

 若目标的生命力在35%以上,恢复相当于自身最大生命力22.5%的生命力。

 若目标的生命力未满35%,恢复相当于自身最大生命力35%的生命力。

 

 └ <荆棘骑士>舞散之庭

 

 • 变更前

 为我方全体恢复相当于各自最大生命力25%的生命力。

 

 • 变更后

 为我方全体恢复相当于自身最大生命力22.5%的生命力。

 

7-2. 天宫紫水技能变更事项

 └ 技能3「波遁・扬弓拳矢」

 

 • 变更前

 攻击前,若敌人持有3个以上的增益,解除所有增益。

 根据防御力等比增加伤害。

 

 • 变更后

 攻击前,若敌人持有2个以上的增益,则解除所有增益。

 攻击后,赋予除自身以外生命力最低的2名我方角色相当于自身防御力190%的护盾。

 根据防御力等比增加伤害。

 

 └ <无线耳机TMN-RED> 波遁・扬弓拳矢

 

 • 变更前

 攻击前,解除敌人身上所有增益。

 根据防御力等比增加伤害。

 

 • 变更后

 攻击前,解除敌人身上所有增益。

 攻击后,赋予除自身以外攻击力最高的1名我方角色相当于自身防御力205%的护盾。

 根据防御力等比增加伤害。

 

 └ 被动技能「天衣无缝」

 

 • 变更前

 若自身生命力未满50%且被攻击时,赋予自身屏障(2层)。

 

 • 变更后

 若自身生命力未满50%且被攻击时,赋予自身屏障(2层)。

 敌人使用赋予减益无效的技能时,使敌方全体的减益无效持续时间减少1回合。[无视冷却时间的常驻效果]

 

 └ <猫耳耳机>天衣无缝

 

 • 变更前

 若自身生命力未满50%且被攻击时,赋予自身屏障(3层)。

 

 • 变更后

 若自身生命力未满50%且被攻击时,赋予自身屏障(3层)。

 敌人使用赋予减益无效的技能时,使敌方全体的减益无效持续时间减少1回合。[无视冷却时间的常驻效果]

 

7-3. 菊池葵技能变更事项

 └ <忒耳普西科瑞>音遁・柔和

 已添加此技能说明中缺失的说明文本。(效果无变动)

 

 • 变更前

 每当自身获得增益时,冷却时间减少1回合。

 

 • 变更后

 每当自身获得增益时,所有技能的冷却时间减少1回合。

 

7-4. 部分技能变更事项

 已修改以下类型的技能说明,使其更加直观易懂。

 

 • 变更前

 攻击指定敌人和随机N名敌人。

 

 • 变更后

 攻击指定敌人。之后再攻击N次,均为随机目标。

 

 

8. 游戏优化与问题修复

 └ 已改善仓库中角色、核心出售界面的跳转机制,若以最大数量出售时将停留在原界面。

 └ 已优化队伍配置界面,拖动配置于队伍中的角色,即可更改角色顺序。

 └ 已改善队伍配置机制,可在队伍中重复配置「稀有」以下(一般、高级)的角色。

 └ 已优化反复战斗的待机角色列表,达到最高等级的角色将不再显示于列表中。

 └ 在选择数量的「+」、「 - 」键上,添加长按增加数量的功能。

 └ 已在竞技高塔界面中,添加显示现赛季「最高抵达层数」及「通关回合数」。

 └ 已修改部分文本中的错别字及不通顺的语句。

 

 

 谢谢。 

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何意味 2026/07/23 更新,212阅读量
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