核心攻略

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1.基本信息



 Q:核心是什么?

 A:核心是游戏里角色可穿戴的装备,每名角色可穿戴六个核心(力量核心α和β,生存核心α和β,护盾核心α和β)和两个模组(模组α和β,需角色能力解放后才可穿戴,且必须与角色为相同星球)。



 Q:不同核心有什么区别?

 A:不同核心主词条不一样,且是固定的,力量核心主词条为攻击力,生存核心主词条为生命力,护盾核心主词条为防御力。



 Q:副词条是什么?最多可以获得多少条副词条?

 A:副词条是装备强化后额外增加的属性,分别会在强化+3、+6、+9和+12时解锁,且为随机获取,至多获得四个副词条。



 Q:有哪些副词条?

 A:副词条分别有攻击力、生命力、防御力、暴击率、暴击伤害、闪避和速度七个词条。PS:副词条皆为百分比加成,目前不知道最高百分比是多少。

 Q:核心和模组有什么区别? A:核心主词条是固定的,模组主词条是随机的,制作时会在攻击力、生命力和防御力里面随机。



 Q:核心和模组的星级是什么?

 A:核心和模组都分为1至6星,星级越高,主词条基础属性越高,强化后属性越高(与稀有度无关)。



 Q:装备稀有度有哪些?稀有度又有什么作用?

 A:装备稀有度分别有一般、高级、稀有、史诗和传说五个等级,不同稀有度,装备可不进行强化就提前解锁副词条,一般等级不解锁副词条,高级等级解锁一条副词条,稀有等级解锁两条副词条,史诗等级解锁三条副词条,传说等级解锁四条副词条。



 Q:套装是什么?又有哪些套装?

 A:套装只有核心才有,穿戴一定数量的相同套装核心后,可获得额外百分比属性加成(在角色基础属性上进行加成)。目前游戏共有14个套装,分别有(括号内为套装生效所需数量)

 攻击力套装(2):角色攻击力+12.5%,生命力套装(2):角色生命力+12.5%

 防御力套装(2):角色防御力+12.5%,暴击率套装(2):角色暴击率+10%

 暴击伤害套装(2):角色暴击伤害+25%,暴击抵抗套装(2):角色暴击抵抗+10%

 命中套装(2):角色命中+7.5,闪避套装(2):角色闪避+5%

 治疗套装(4):角色每回合回复15%生命值(PS:目前不知道是最大生命值百分比回复还是已损失生命值百分比回复)

 减益抵抗套装(4):角色减益抵抗+50%,竞技场所受伤害-25%

 减益赋予套装(4):角色赋予减益+50%,竞技场所受伤害-25%

 速度套装(2):角色速度+5%,平衡套装(4):角色攻击、生命、防御+10%

 连结吸收套装(6):羁绊角色每回合充能50%羁绊条,发动25%吸血攻击



 Q:套装生效后,再穿戴相同套装是否可以生效?

 A:可以生效,但角色只有6个核心部位,因此若穿戴三组只需两个就可生效的套装,就可以穿戴三套相同套装,以攻击力套装举例,角色可穿戴三组攻击力套装,最终角色攻击力额外增加37.5%





2.注意事项



 ①:角色脱下装备需要花钱,星级越高所需钱就越多。

 ②:对装备进行强化时,若相对应副词条位置已经解锁,如+6时第一、二副词条已解锁,则会改为随机强化已解锁副词条。





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厚颜 2026/04/17 更新,228阅读量
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