鬼蜘蛛三郎

角色立绘
基础信息
Lv.75 鬼蜘蛛三郎
属性
自然
特性

解锁章节
第1部·第9章
掉落UR装备素材
迅刹、重击、双击
词条翻译
霧切
角色介绍
风魔八将·二车家干部。
鬼蜘蛛家家主世代传承着“鬼蜘蛛三郎”的名字。
而这就是第18位继承了鬼蜘蛛三郎之名的少女。
她施展鬼蜘蛛家世代相传的“兽遁之术”,自由操纵着巨大的蜘蛛。

基本属性




鬼蜘蛛三郎

状态

HP

ATK

DEF

SPD

状态异常耐性

通常时

9,936,000

4,160

1,300

65

耐火伤0(DOT:36,000)/他无效

一回BREAK

4,260

780

二回BREAK

4,260

259




忍蜘蛛(3体)

状态

HP

ATK

DEF

SPD

状态异常耐性

通常

53,600

2,260

900

78(上)

58(中)

68(下)

耐麻痹25/耐火伤0(DOT:5,360)/他无效



行动模式




忍蜘蛛

通常攻击

敌单体50%攻击&麻痹(25% 2T)

每次使用威力10%上升、最大999回累计

技能1

对状态异常敌3体攻击&赋予(100% 3T)&状态异常时999%会心

被动

科学属性以外伤害70%减免






鬼蜘蛛三郎

备注:鬼蜘蛛三郎每回合行动2次。第1次行动为强制先手。

回合数

忍蜘蛛生存

BREAK[忍蜘蛛不在时]

战斗开始

忍蜘蛛耐久値2500护盾付与(1T)

 &敵全体「粘着糸」付与

 &敵全体「拘束糸」付与

状態異常の敵優先2体80%攻撃

 &状態異常時999%で会心

 &敵2体麻痺(45% 2T)

 &味方全体会心伤害耐性+50%(4T)

1

状態異常の敵優先2体80%攻撃

 &状態異常時999%で会心

 &敵2体麻痺(45% 2T)

 &味方全体会心伤害耐性+50%(4T)

通常と同じ

2

敵3体75%攻撃

 &麻痺(55% 2T)

 &使用ごとに+50%ダメージアップし、最大4回まで累積する

通常と同じ

3

敵ランダム25%攻撃x6

 &自身SPDが敵以上時スキル威力+75%

 &対象が状態異常のとき威力が50%アップ

 &攻撃対象が少ないほど威力アップ〔ダメージ*n%〕(1人:200%/140/130/120/5人:110)

 &使用ごとに+15%ダメージアップし、最大5回まで累積する

通常と同じ

4

敵2体100%攻撃

 &自分以外の味方全体ATK+15%(4T)&DEF+15%(4T)&SPD+30%(4T)

通常と同じ

5

状態異常の敵優先2体80%攻撃

 &状態異常時999%で会心

 &敵2体麻痺(45% 2T)

 &味方全体会心伤害耐性+50%(4T)

通常と同じ

6

敵ランダム25%攻撃x6

 &自身SPDが敵以上時スキル威力+75%

 &対象が状態異常のとき威力が50%アップ

 &攻撃対象が少ないほど威力アップ〔ダメージ*n%〕(1人:200%/140/130/120/5人:110)

 &使用ごとに+15%ダメージアップし、最大5回まで累積する

通常と同じ



敵3体75%攻撃

 &麻痺(55% 2T)

 &使用ごとに+50%ダメージアップし、最大4回まで累積する

通常と同じ



敵2体100%攻撃

 &自分以外の味方全体ATK+15%(4T)&DEF+15%(4T)&SPD+30%(4T)

通常と同じ



状態異常の敵優先2体80%攻撃

 &状態異常時999%で会心

 &敵2体麻痺(45% 2T)

 &味方全体会心伤害耐性+50%(4T)

通常と同じ

10

敵5体150%攻撃

 &攻撃対象が多いほど威力アップ〔ダメージ*n%〕(1人:100%/150/350/750/5人:1000)

 &行動前デバフ解除

 &敵5体麻痺(100% 2T)

敵5体150%攻撃

 &敵5体麻痺(35% 2T)

11

味方全体の全てのデバフ解除

 &会心伤害+25%(永続)

忍蜘蛛3体をHP50%で蘇生

 &全てのデバフ解除

 &会心伤害+100%(永続)

12

敵2体200%攻撃

 &味方全体ATK+25%(4T)&DEF+25%(4T)&SPD+50%(4T)

通常と同じ

13

状態異常の敵2体80%攻撃

 &状態異常時999%で会心

 &敵2体麻痺(45% 2T)

 &味方全体会心伤害耐性+50%(4T)

通常と同じ

14

敵3体75%攻撃

 &麻痺(55% 2T)

 &使用ごとに+50%ダメージアップし、最大4回まで累積する

通常と同じ

15

敵ランダム25%攻撃x6

 &自身SPDが敵以上時スキル威力+75%

 &対象が状態異常のとき威力が50%アップ

 &攻撃対象が少ないほど威力アップ〔ダメージ*n%〕(1人:200%/140/130/120/5人:110)

 &使用ごとに+15%ダメージアップし、最大5回まで累積する

通常と同じ

16

敵2体200%攻撃

 &味方全体ATK+25%(4T)&DEF+25%(4T)&SPD+50%(4T)

通常と同じ

17

敵5体150%攻撃

 &攻撃対象が多いほど威力アップ〔ダメージ*n%〕(1人:100%/150/350/750/5人:1000)

 &行動前デバフ解除

 &敵5体麻痺(100% 2T)

敵5体150%攻撃

 &敵5体麻痺(35% 2T)

18

敵3体75%攻撃

 &麻痺(55% 2T)

 &使用ごとに+50%ダメージアップし、最大4回まで累積する

通常と同じ

19

敵ランダム25%攻撃x6

 &自身SPDが敵以上時スキル威力+75%

 &対象が状態異常のとき威力が50%アップ

 &攻撃対象が少ないほど威力アップ〔ダメージ*n%〕(1人:200%/140/130/120/5人:110)

 &使用ごとに+15%ダメージアップし、最大5回まで累積する

通常と同じ

20

敵5体150%攻撃

 &攻撃対象が多いほど威力アップ〔ダメージ*n%〕(1人:100%/150/350/750/5人:1000)

 &行動前デバフ解除

 &敵5体麻痺(100% 2T)

敵5体150%攻撃

 &敵5体麻痺(35% 2T)



鬼蜘蛛机制详解(这个和上面技能表看不懂没关系,后面会完整解释)

 根据以下3种状态,部分特殊效果将会产生变化。

 两种标记效果始终相同: 「粘着糸」:SPD50%下降 「拘束糸」:会心率100%下降

 

 1:通常(忍蜘蛛任意1体生存)

  ・每回合开始时「粘着糸」「拘束糸」全体赋予

   (强制先动)

  ・每回合赋予全体忍蜘蛛2500护盾

  ・鬼蜘蛛三郎「状态异常无效」、火傷耐性値为0也无法赋予火伤异常

  ・10・17・20回合CUT IN攻击

 

 2:忍蜘蛛不在1回目(忍蜘蛛3体全部战斗不能(1回目))

  ・BREAK发生、DEF下降、「粘着糸」「拘束糸」停止使用

 (由于鬼蜘蛛是强制2动的,状态1的赋予蜘蛛丝也算1次行动,所以状态2和状态3相比状态1会多一次攻击行动。所以

她的攻击在忍蜘蛛倒下后反而会更加激烈)

  ・状态异常无效解除、变为可以赋予火伤状态

  ・如果11回合忍蜘蛛被全灭,将在11回合结束时(强制后动)将所有忍蜘蛛以50%HP复活

  ・不会进行CUT IN攻击

 

 3:忍蜘蛛不在2回目(忍蜘蛛3体全部战斗不能(2回目))

  ・再度BREAK、DEF下降、「粘着糸」「拘束糸」停止使用

 (由于鬼蜘蛛是强制2动的,状态1的赋予蜘蛛丝也算1次行动,所以状态2和状态3相比状态1会多一次攻击行动。所以

她的攻击在忍蜘蛛倒下后反而会更加激烈)

  ・状态异常无效解除、变为可以赋予火伤状态

  ・不会进行CUT IN攻击

  (这之后不会再复活鬼蜘蛛)

掉落素材

常规装备素材

UR装备素材

角色专用芯片

其他

迅刹の欠片 双撃の欠片 重撃の欠片

迅刹の雫 双撃の雫 重撃の雫

覚醒チップ

SR リリム SR ナーサラ SR ふうま天音





金塊(大)



ゴールドメダル

机制解析

上面的详细机制是给想自己研究的玩家看的,接下来简单解释一下鬼蜘蛛的行动究竟是怎么回事。

虽然三郎技能和机制很长,但大部分都不用管,实战是很简单的。



鬼蜘蛛的攻略大致上就是以下流程:

================================================

开局:三郎召唤3只忍蜘蛛。

忍蜘蛛击破(1回目):我方以最快速度击破3只忍蜘蛛。

※3只忍蜘蛛被击败后,三郎会发生第一次BREAK。防御力永久大幅下降,并且可以被赋予火伤,但是输出反而会上升。

11回合结束时:三郎复活3只忍蜘蛛,这里复活的3只忍蜘蛛都只有半血。

忍蜘蛛击破(2回目):我方以最快速度击破3只忍蜘蛛。

※3只忍蜘蛛被击败后,三郎会发生第二次BREAK。防御力永久大幅下降,并且可以被赋予火伤,但是输出反而会上升。

================================================





各位可以发现,其实我们不用管三郎在干什么,你只要知道必须尽快打掉忍蜘蛛就行了

只不过在打忍蜘蛛的过程中会被两种蜘蛛丝弱化(降速会影响速度刀的倍率,降暴击会影响所有输出)

如果不打忍蜘蛛,会发生什么?答案:三郎会遵循上面技能表里左边那列忍蜘蛛生存的模式行动,非常危险:

①忍蜘蛛生存时,三郎每回合开始时都会给我方全体「粘着糸」「拘束糸」两种蜘蛛丝标记。

这两种标记会造成全体-50%SPD、-100%暴击率。

②忍蜘蛛生存时,三郎在10、17、20回合会施展CUT IN攻击,对我方5人造成150000%伤害,瞬间秒杀全队

③忍蜘蛛本身也能造成不小的麻烦。它们每回合一直平A,如果你打不掉,可能在三郎CUT IN灭队之前就被蜘蛛A死了。





最后再说明两点:

1、虽然三郎火伤耐性是0,但其实给不给它上火伤都可以,不影响我们组队。上火伤的收益是每回合多36000伤害,还没你上个输出正常打来得多。如果有比较好用的火伤角色(比如科学属性的五车舞华,能加生存还能AOE清小怪)可以上场,否则上个三脚猫反而是负收益。这也是唯一上异常收益不高的75boss。

2、三郎对新手来说基本上是后盘输出型BOSS。开局有1300防,到11回合忍蜘蛛复活为止也有780防,非常高。11回合复活的忍蜘蛛被清理掉后三郎第二次BREAK,防御会降低到259,然后到20回合为止,这是能打出高伤害的时间段。

攻略方法

1、助战必须选择队长技能是超特大麻痹耐性的角色!!!!!

必须是超特大,下面这张图写错了,只有超特大是100耐











不认识角色就看上图。只有第一张图的前三个角色会有人挂(属性是科学、科学、自然),还有后面那个新卡(魔性)有人挂。

以前对着科学属性的助战刷新找前两个就行了。现在很多糕手换成最后那个新卡了。

为什么要特大麻痹耐性助战,因为三郎技能全程都带麻痹,而且打中异常的角色999%暴击,所以必须要免疫麻痹。

为什么不自己带特大麻痹队长,因为麻痹队长都非常垃圾,没有一个能打的,所以不如用助战。







2、接下来,直接组正常队即可。

这就是为什么我前面说三郎“机制长,但大部分都不用管,实战很简单”。

只要你队伍硬实力没问题,直接用最强队伍打就行了。

注意两点:

①鬼蜘蛛伤害比较高,至少要有60%防御力的BUFF,最好是80%,更好就降攻。

②鬼蜘蛛1、5、9、13回合会给自己会心耐性,还有一些回合会给自己暴击率、DEF等,所以最好有解除敌人强化状态的角色,这样输出更高。



如果你想挂机打,最好是带1个科学AOE输出(第一个是五车姬樱,第二个是五车舞华姐,第三个是档案钢弓):







原因是单体角色你自动挂机的话会随机瞄准,可能打半天都清不掉鬼蜘蛛,需要手动选择攻击目标。

用AOE的话可以挂机,非常省心。





但是注意,和欧克、比丘尼不同,鬼蜘蛛开始75BOSS就有一点难度了,不要幻想用档案卡就随便过。

接下来是例队:

最经典的2个输出(最好有1个AOE)+2个回复+BUFF角组合。

图中:



ラグナロク+五车舞华(科学AOE&生存保障)+【雷撃斬鬼】ゆきかぜ&凜子+档案玉藻(BUFF)+夜会雪风(回复)



输出核可以换新手攻略里讲过很容易获得的

神村東。更牛的话有科学大核天音CQC

五车舞华可以换五车姬樱、钢弓。如果都没有,那就换别的输出,但是你得手动选目标打忍蜘蛛。

副回复我这里雪风凛子随便带的,换个别的回复也行。

主回复选择很多,

神気舞【天花乱墜】高坂静流リッチメイド也可以。

BUFF有很多更好的选择,玉藻比较容易拿到。









可以看到其他时期我写的攻略,也都差不多:





都是一样的,2个输出,2个回复,再带一个补BUFF。



反正最垃圾的初始速通就是下面那个队伍:

档案开夜会猫、玉藻,900片换个小舞,1800自选礼包买个东子,最后再带一个自己有的强卡,最好是科学属性的。



输出角色带4增魔+2双击(鬼妈、天音)或者4身魂+2双击(Zero紫、姬胧),不需要做UR,鬼蜘蛛现在是可以SR装直接开荒的。

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上面是烂号开荒的建议,正常号有一些强卡的情况,直接选个麻痹助战硬上就行了。

这种都是有能力10回合出头就直接满血秒的,正常自开75只要打四分之一血就行。





























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评论(3)

拼搏笑大象

2025/05/19日本

能优先整一下这个75boss的攻略吗,非常感谢_(K站 [喜欢])
#3
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回复拼搏笑大象已发布

2025/05/19 黑龙江省

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