オーガ奴隷

超人基本属性
状态 | HP | ATK | DEF | SPD | 状态异常耐性 |
通常时 | 9,527,000 | 5,510 | 1,020 | 76 | 耐混乱0/他无效 |
SHIFT/混乱 | 6,885 | 510 | 耐混乱75/他无效 |
行动模式
[通常时]状态被成功赋予[混乱]状态异常时转变为[SHIFT/混乱] 由于[混乱]状态异常对自身发起攻击时,那个攻击造成[1100%×攻击力]伤害
回合 | 行动[通常时] | 行动[SHIFT/混乱] |
1 | 敵単体100%攻撃 &DEF-10%(4T)&自然・科学特攻+100%(1T) | 全体からランダム3-5回100%攻撃(80%抽選) &自身への威力+500%&使用ごとに威力+50%(累積15回まで) |
2 | 敵3体130%攻撃 &DEF-10%(4T)&自然・科学特攻+100%(1T) | 全体からランダム3-5回50%攻撃(80%抽選) &自身への威力+800% |
3 | 敵単体100%攻撃 &DEF-10%(4T)&自然・科学特攻+100%(1T) | 敵4体160%攻撃 &混乱(25% 2T) |
4 | 敵4体160%攻撃 &混乱(25% 2T)&自然・科学特攻+100%(1T) | 敵単体300%攻撃 &自身への威力+800% |
5 | 敵ランダム130%攻撃x5 &混乱(30% 2T)&自身会心率+30%(永続)&自然・科学特攻+100%(1T) | 全体からランダム3-5回100%攻撃(80%抽選) &自身への威力+500%&使用ごとに威力+50%(累積15回まで) |
6 | 敵3体130%攻撃 &DEF-10%(4T)&自然・科学特攻+100%(1T) | 敵ランダム150%攻撃x5 &混乱(10% 2T)&自身会心率+30%(永続) |
7 | 敵単体100%攻撃 &DEF-10%(4T)&自然・科学特攻+100%(1T) | 全体からランダム3-5回50%攻撃(80%抽選) &自身への威力+800% |
8 | 敵単体550%攻撃 &対象が混乱状態のとき威力が150%アップ&敵単体混乱(80% 2T) | 敵全体200%攻撃 &自身ATK+25%(永続)&敵全体DEF-25%(4T)&SPD-70%(4T) |
9 | 敵ランダム130%攻撃x5 &混乱(30% 2T)&自身会心率+30%(永続)&自然・科学特攻+100%(1T) | 全体からランダム3-5回100%攻撃(80%抽選) &自身への威力+500%&使用ごとに威力+50%(累積15回まで) |
10 | 敵3体260%攻撃 &DEF-35%(4T)&自然・科学特攻+100%(1T) | 敵4体350%攻撃 &SPD-70%(4T)&混乱(60% 2T) |
11 | 敵4体160%攻撃 &混乱(25% 2T)&自然・科学特攻+100%(1T) | 敵単体350%攻撃 &敵混乱時威力+150%&敵単体混乱(80% 2T) |
12 | 敵ランダム210%攻撃x5 &混乱(40% 2T)&自身会心率+80%(永続)&会心ダメージ+50%(永続) | 全体からランダム3-5回100%攻撃(80%抽選) &自身への威力+500%&使用ごとに威力+50%(累積15回まで) |
13 | 敵単体100%攻撃 &DEF-10%(4T)&自然・科学特攻+100%(1T) | 敵全体200%攻撃 &自身ATK+25%(永続)&敵全体DEF-25%(4T)&SPD-70%(4T) |
14 | 敵3体130%攻撃 &DEF-10%(4T)&自然・科学特攻+100%(1T) | 敵ランダム250%攻撃x5 &混乱(25% 2T)&自身会心率+75%(永続)&会心ダメージ+50%(永続) |
15 | 敵4体340%攻撃 &SPD-70%(4T)&混乱(60% 2T) | 全体からランダム3-5回100%攻撃(80%抽選) &自身への威力+500%&使用ごとに威力+50%(累積15回まで) |
16 | 敵全体200%攻撃 &自身ATK+10%(永続)&敵全体DEF-25%(4T)&SPD-70%(4T) | 敵4体350%攻撃 &SPD-70%(4T)&混乱(60% 2T) |
17 | 敵ランダム210%攻撃x5 &混乱(40% 2T)&自身会心率+80%(永続)&会心ダメージ+50%(永続) | 全体からランダム3-5回100%攻撃(80%抽選) &自身への威力+500%&使用ごとに威力+50%(累積15回まで) |
18 | 敵3体260%攻撃 &DEF-35%(4T)&自然・科学特攻+100%(1T) | 全体からランダム3-5回100%攻撃(80%抽選) &自身への威力+500%&使用ごとに威力+50%(累積15回まで) |
19 | 敵全体DEF無視250%攻撃 &全てのバフ解除&自身デバフ2つ解除 | 全体からランダム3-5回100%攻撃(80%抽選) &自身への威力+500%&使用ごとに威力+50%(累積15回まで) |
20 | 敵3体130%攻撃 &DEF-10%(4T)&自然・科学特攻+100%(1T) | 敵ランダム250%攻撃x5 &混乱(25% 2T)&自身会心率+75%(永続)&会心ダメージ+50%(永続) |
掉落素材
常规装备素材 | UR装备素材 | 角色专用芯片 | 其他 |
不屈の欠片 隠影の欠片 累の欠片 | 不屈の雫 隠影の雫 累の雫 覚醒チップ | SR 秋山凜子 SR 槇島あやめ SR クラクル | ![]() ![]() |
机制解析+攻略方法
本BOSS难度极低,特点是会被混乱,混乱时会自己打自己。而且本BOSS和其他75boss不同,可以全程无缝中异常。
实际上只要能确保混乱,即使用很多垃圾卡组队,光靠BOSS自己打自己,就差不多能1局拿下MVP。
其他机制就不详细讲了,也没什么意义。上面的技能表也不需要看,总之就是每回合都在不停打人。
另外如果你混乱不住而让他行动的话,他的攻击也有概率让你的角色混乱。
总而言之,如果没办法确保混乱,那就不太稳定,因为食人魔奴隶的伤害非常高,让他行动就可能会灭队。
先看例队,再告诉各位怎么组队。
低配例队:


(日WIKI)
具体组法:
想要稳定攻略,需要一个降异常耐性的角色。
本BOSS虽然能一直混乱,但是每次成功赋予混乱的攻击都会永久提高混乱耐性。
所以正常打的话到后面就控不住了,可能会出问题。
以下角色是比较常用的降耐角色:






还有一些其他的角色能直降耐性,这里就不详细列出了,一般来说用不到,实在没上面这些再去找
以下角色是比较常用的混乱赋予角色:



还有一些其他的角色可以赋予混乱,但一般就是有水凛用水凛,没有就用第二个档案卡
所以低配队伍的构筑方法就是:
1个降耐+1个混乱+3个角色负责回转
如果你的角色比较厉害,能复合这里面位置的功能,那就可以带输出。
比如2个角色就能回转,那就能挤出一个位置输出。
比如水凛一个人就是降耐+混乱,那也能挤出一个位置输出。
现在再看回我一开始发的低配例队看是否能理解:

五号位

四号位

第二个、第三个角色就是我在新手教学里讲过,新号最容易获得的2个回转卡。
HR梅露梅+档案夜会基米,这两个差不多能转起来(如果梅露梅换成小舞就能直接转),需要1个人稍微补点SP。
而五号位的鬼崎就能顺便回一点SP,所以回转就够了。
最后还有1个位置,随便带了1号位补点伤害(这是个档案卡,没有任何用处,只是带着开游戏的)
最后再提醒一下,因为混乱不是一定能成功赋予,所以混乱打欧克奴隶,总会有翻车的时候。
能百分百稳定攻略的,只有不太依赖混乱的毕业队伍。因为毕业队伍强化生存以后能顶住欧克奴隶的伤害,只需要随缘赋予混乱就行了,混乱期间欧克会降防,能打出更高输出。
对于低配混乱队伍来说,如果运气不好被他解除混乱打死了,重新再挑战就行了。








