【神眼逸刀流】秋山凜子
超人
角色简评
首先大致过一遍技能:S1没用,S2也没用,本角色是单纯的奥义输出角。奥义给的特性BUFF忽略不计,几乎给队友0增益。
神眼凛的技能逻辑是:初始暴击率为负(本游戏的基础暴击率是1%,神凛奥义负75%,所以初始状态是倒扣74%暴击率),然后借助各种队长技、队友BUFF、自身被动等,把暴击率提上来,奥义暴击3次之后能变成原本的1.6倍伤害,从而打出超高的输出。
※这里具体可以随便举个例子给大家演示一下,你用UR装神凛开局,非常非常理想的情况下:
1-75(奥义倒扣)+15(神凛队长技)+15(助战神凛队长技)+40(新年鬼崎4超人角BUFF)+40(UR天赋)+14(UR装右上词条)+6(被动1)=56%
然后被动叠5次暴击(大概要10回合)后变成71%
注意:这里没算开花的蓝点,实际上还会高一些。
也就是,完全体神凛还是没办法稳定暴击。
那么叠满之后有多强呢?其实也没多强。刚出那会神凛队输出硬要用的话还算不错,但刚需50开花(需要开花的蓝点,而且SP也要加很多,当时没有静流非常非常难转神凛奥义)。
总结来说:
本角色难用(奥义轮转要求高,不给队友加buff,还要暖机),低团队贡献,组出队伍的话伤害还不错,但是必须要非常高的开花才能玩。以前上过2期魔界,当时还是非常亮眼的。第一期是奥义以外的伤害会反弹,所以鬼妈当场持矢;第二期没有反弹但神凛还是上了:

不过现在(2025.5)超人有更强力的构筑,暂时没必要再费心思去用这个角色。
参考设置
4天赋+2双击
奥义 无条件
技2 自身[会心率上升特性BUFF]<1%
技1 无条件
技2 无条件
这里是仅限于队友不提供暴击率特性BUFF的情况。
逻辑:自动奥义;蓝不够奥义且没S2特性BUFF就出S2,有S2特性BUFF就出S1;S1使用次数用完就S2。













