【半分覚醒】相州蛇子

基础信息
【半分覚醒】相州蛇子
初始稀有度

属性
超人
特性
対魔忍
获取类型
五车祭限定
设定/原画
カガミ
配音
疾風はる
实装日期
2025/03/25(2025五车祭限定)
检索用词
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词条翻译
霧切
角色介绍
五車学園の対魔忍。獣遁の術使い。
その中でも花形とされる“獣化忍”と称される獣の力をその身体に宿す超人系の対魔忍。
彼女の獣化はタイプ"Devilfish”。つまりタコ化する。
主人公日く、名前は蛇子だがタコになるよく分からん女。
蛇子の反論曰く、蛇子は彼女の曾祖母の名前で、曾祖母は大蛇の獣化忍だったとか。
代々主人公の家に仕える下忍の家柄で、何かと主人公にかまってくる。
彼女が獣化して放つ墨は有名で、付けられると魚臭いのが三日三晩消えないと恐れられている。
タコ化すると両足がタコの足になる。
と言っても複数のタコ足になるのでは無く、それぞれの足が一本の太いタコの足となる。
自称身長150センチ。149センチだろうと言うと墨を吐いて怒る。
この度、曾祖母の正体がナーガ族の族長の一人"ヴァースキ”であり、
まだ存命であることが判明した。
その曾祖母の力を借り、彼女はナーガ族の力に半分覚醒。魔術も使えるようになった。
数据信息(LR 等级100)
等级调整1
HP
5489
ATK
1108
DEF
553
SPD
74
SP
400
SP获得量
42
角色技能
ナーガの血族 / 娜迦的血族
部队全体对魔性属性增伤25%上升(AttackBoost)
部队全体受击SP增加量50%上升
自身最大SP20%上升
查看升级效果
タコ墨魔法陣 / 章鱼墨魔法阵
消费SP:180
单体敌人会心耐性15%下降(4回合)
[80%基础确率]付与目标[暗闇]异常状态(3回合)
[80%基础确率]付与目标[诅咒]异常状态(3回合)
查看升级效果
大蛇への道 / 成为大蛇之路
消费SP:280
行动前我方[对魔忍]特性角色最大SP10%上升(4回合/特性BUFF)
我方全体最大SP20%上升(4回合)
我方全体SP20%回复
我方全体全状态异常解除
查看升级效果
テンタクルウェーブ / Tentacle Wave
消费SP:400
行动前自身当前SP全部消费
我方[对魔忍]特性角色会心伤害20%上升(4回合/特性BUFF)
我方全体受击SP增加量150%上升(4回合)
付与我方全体[攻击时无视目标25%防御力]特殊效果(3回合)
随机造成4次[N%×攻击力]伤害
此攻击具有50%额外会心率
※计算方式:
500≦N≦1700
N=[(实际消费总SP/技能所需最低SP/2.5)^3.5] ×1200+500
查看升级效果



角色简评

本角色是SP倍率型输出角色,不太依靠超人或者对魔忍特性构筑。

和圣诞版本一样,队友如果有一定的SP回复能力支持,她就能进行持续的高倍率输出。

如果队友没条件大量回复的话,会稍微倾向辅助。而且这种情况也可以接受。

本角色技能和圣诞版本极其相似,但圣蛇还是有一些特色的,比如S2增疗能提高自己奥义回合的队伍回量,奥义补血可以配合静流双转,在静流奥义后的回合先手补血去抬队伍双击。所以本角色推出以后,基本上可以认为圣诞蛇子就是辅助角色了作为输出角运用的情况,没有五车版本强力。 

关于全体付与[25%防御无视](3T)

相当于让所有队友攻击时都自带无视目标25%防御的效果

①无视防御buff与防御buff/debuff的计算顺序

根据测试和之前的解包,与该效果相关的算法是:单独乘算。

即:最终防御=基本防御×BUFF相关×无视防御力,

比如1000防敌人具有DEF30%上升,我方攻击无视25%防御,那么实际代入伤害公式的最终防御力=1000×(1+30%)×(1-25%)=_____(2分)。

②无视防御buff与无视防御buff的计算顺序

理论上本游戏同类技能buff应该是取高,但实际测试发现这个效果莫名其妙的是加算

我个人不太觉得应该是这样的呈现方式,但目前就是如此,以后是否调整就不清楚了。

比如Zero紫的奥义有无视75%防御的判定,吃到蛇子25%无视防御之后居然真加在一起变成了无视目标100%防御,令人忍俊不禁。

③关于本效果的大致等效收益

因为RPG的防御减伤率算法比较特殊,所以无视部分防御的效果在目标防御力不同的情况下等效的伤害增益也是不同的。

简单来说,敌人防御越高这个效果就越强。下面用几个常见数值来举例。

目标是魔界最常见的650DEF时,25%穿防等效为19.40%增伤。

目标是1000DEF时,25%穿防等效为22.72%增伤。

目标是350DEF时,25%穿防等效为14.29%增伤。

当然实战中左边的数值应该是受到buff/debuff影响后的数值(算法参考①),

所以蛇子的25%穿防在650防的常规魔界战中,如果我方有降防+消增防buff就大概是在17%~20%左右波动;如果没有降防还放任boss加防的话就是20%~23%左右。

但是由于②的缘故,蛇子在拐自带部分穿防的角色时这个效果的增益会在减伤曲线的算法下变得比较离奇,比如给紫上25%穿防的效果能给紫提供40%~50%左右的增伤

参考设置

4赫怒+2双击



奥义无条件

技2无条件

























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