火Raid组队分析(发带队)

都可提前练起,等对策了


争议辅助对比分析(U)

天子
N技能
数值
SS技能
数值
DS技能
数值
队长技能
数值
总计
2体
涨条
57.8%
充能量
94.5%
重击
技攻
130%
技攻
25%
充能量
94.5%
技攻
133%
减CD
-1
N技攻约
288%
2体
即满
96.5
充能量
91.5%
回血
2553
x3
弱点
伤害
25%
充能量
91.5%
弱点伤害
155.2%
重击伤害
185%
减CD
-1
弱点伤害
180.2
重击伤害
185%
3体免疫
1x3
技攻
144%
攻击力
150%
攻击力
25%
攻击力
约235%
支援
攻击力
60%
辅助
减CD
-1
技攻
144%
弱点伤害15%
弱点伤害
15%



因为新手直接水狙+5,理论上会比对策伤害更高
但水狙在Raid里机动性(加速、刷条)生存力比上面两位更低
低配状态下更优先推荐对策和青钢影的组合

对策+0 满火大约属性为

n:     涨条  33~35%
ss:    充能量 53%~55%
           技攻    58%~61%
ds:    重击    130%
           ds条    1000
队长: 技攻    25%
           减CD   -1

+0总计属性:   涨条      33~35%
                        充能量   53%~55%
                        技攻      83%~88%
                        重击      130%
                        ds条     1000
                        减CD    -1
  
考虑到充能量冲突的问题
点满火的对策有3回合的持续时间可把技能设为NSNNN
错开第一波加速和青钢影重叠,青钢影设为SNN即可

DS:梦神1对策或青钢刃2青钢影(具体看伤害数值如果掉的厉害建议还是对策2号位ds)

图我就不补了,大概意思理解就行,祝大家旗开得胜




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