贝利塔
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天子详情
![]() | 名称 | 属性 | 初始星级 | 类型 | 技能限定 | 技能类型 | ||||
贝利塔 | 水 | 5星 | 攻击型 | PVP | 爆发类 增伤类 加速类 | |||||
NS技能 | ![]() | 优先对妨害型的1个敌人造成3073点伤害,自我14秒内,回避率+50.5%&减益回避率+50.5% | ||||||||
![]() | 优先对妨害型的1个敌人造成3103点伤害,自我20秒内,回避率+50.5%&减益回避率+50.5% | |||||||||
SS技能 | ![]() | 以妨害型敌人优先,以4673的伤害对1个目标进行3连击,对象为妨害型的时,3115的魔力伤害 (对对象追加伤害、暴击伤害和弱点伤害攻击时伤害增加)&PvP时,对妨害型的敌人1体进行技能量表爆发 (与技能量表成比例增加905的额外伤害&技能计初始化) | ||||||||
![]() | 以妨害型敌人优先,以4873的伤害对1个目标进行4连击,对象为妨害型的时,4115的魔力伤害 (对对象追加伤害、暴击伤害和弱点伤害攻击时伤害增加)&PvP时,对妨害型的敌人1体进行技能量表爆发 (与技能量表成比例增加1005的额外伤害&技能计初始化) | |||||||||
DS技能 | ![]() | 优先光属性敌人,对4体造成8670伤害,对妨害型敌人造成350魔力伤害 (对对象追加伤害、暴击伤害和弱点伤害攻击时伤害增加) | ||||||||
![]() | 对敌人全体造成9330伤害,对妨害型敌人造成350魔力伤害 (对对象追加伤害、暴击伤害和弱点伤害攻击时伤害增加) | |||||||||
Leader技能
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![]() | 战斗开始时自己的技能计量+60% (PVP时,战斗开始时自己2回合间集中) | ||||||||
![]() | 战斗开始时自己的技能计量+60% (PVP时,战斗开始时自己2回合间集中) (不可失效) |
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