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强化Ⅰ/Ⅱ区分
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4.18更新:此贴所述强化Ⅰ均指百分比强化Ⅰ。部分点火前天子拥有固定强化Ⅰ,如糖猫、独眼等,固定强化Ⅰ的计算公式可以参考这篇。
说明:
①TS/SS/Skill强化Ⅰ/Ⅱ在以往任何攻略中都简单的称为TS/SS/Skill伤害提升。之前并没有对强化Ⅰ/Ⅱ两种技能的区分的完整说明,希望看了此贴以后大家都有清晰的认知。
②所有强化Ⅰ都只对百分比技能生效,对非百分比技能看作不生效(收益极低);所有强化Ⅱ对于百分比和非百分比技能都生效。主流的SS六连刀都是非百分比,而百分比刀全都是SS三连。
③所谓百分比技能,就是技能后面写了一个百分比,如暗弗雷的SS。
④Skill指的是TS和SS。Skill强化可以强化TS和SS,无法强化自动攻击和DS。LS指Leader Skill,就是队长技。
⑤TS强化、SS强化、Skill强化都是不同buff,当然可以叠加。Leader Skill可以和任何buff叠加。
⑥为了方便统计,表中所有天子均为6红。因为有些天子点火前是固定数值,点火后变为百分比,两者在伤害计算公式中的计算方式是不同的。如光糖猫点火前为ss伤害+1795,6红后变为ss伤害+60.3%。
⑦强化Ⅰ和强化Ⅱ的技能图标相同,但是实为不同buff,可以叠加。
⑧区分方式如下:一般来说,描述中无最终两字的都是强化Ⅰ,有最终两字的都是强化Ⅱ;也可点开技能图标查看。注意,此条不适用于魂卡,凡是WB和Raid限定的、百分比增加伤害的魂卡,其实际效果,不论描述怎么写,既不是强化Ⅰ,也不是强化Ⅱ,写弱点最终伤害的也不是弱点最终伤害。具体见魂卡强度榜的说明。
⑨LS太多就不整理了,自行根据第八条查看。需要注意的是,目前LS中,SS强化Ⅰ只有绚烂亚里亚,Skill强化Ⅱ只有绫音。
⑩看完以后你会发现策划很啥b,设计了一堆强化Ⅰ,这对主流的SS六连是不生效的;你还会发现,绚烂亚里亚的强力很大程度上归功于自身的TS(亚里亚2红ts才变2回合)和LS,所以我不看好这个技能模板(LS除外)以外的所有百分比刀(水属性百分比刀除外,因为有水狙的存在)。已有的SS百分比刀中,弗雷、傻白、赛连都是菜鸡,除非点火后改成绚烂亚里亚的模板(LS除外)。

Comments(11)
莫九思
2022/12/23日山东省
伶俐有水壶
2022/12/05日辽宁省
2022/12/23日 北京
LaoTie101
2021/02/09日
葱耳_不闻
2021/02/09日
2021/02/09日
感动与仙人掌
2021/02/08日
2021/02/08日
⊙_⊙哇
2021/02/08日