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12.31抽卡建议

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12.31抽卡建议
TS:最高攻击1体敌人造成伤害。PVP限定:最高攻击1体敌人造成加成伤害。PVP中的TS单体1连击,个人不是很看好这技能。单体秒不掉人,又没有大范围dot。
点火:1连击变为2连击,伤害数值均有提升。还是秒不了人。有点鸡肋。
SS:最高攻击3名敌人造成伤害,并且附加14秒分解效果。3体1击的dot技能,还是老问题,单体秒不了人,dot也不痛。
点火:3体敌人变为4体敌人。伤害数值均有提升。4体1击,还是很一般。具体见:《PVP刀卡选择》帖子。
DS:最高攻击4体敌人造成伤害,并且附加14秒分解效果。4体光炮,附带Dot(dot的数值还不如ss),很一般,大家都5体了你怎么还是4体呢?
点火伤害数值提升。还是4体?还是4体?还是4体?
Leader:暗属性队友SS最终增伤18%。很一般。
点火0提升。

总评:PVP定位 新刀种:干扰刀的一员。(技能一半像干扰,一半像刀)大伙都挺猛的,怎么到你这就拉了跨了。果然WB本体没人权吗,两个火星都是弟中弟角色,怒。

抽卡建议:等WB白嫖。原因:拉跨。



12.31抽卡建议
百分比刀说明:buff的收益率远高于其他刀,甚至是翻倍的收益。

TS:随机敌人造成伤害,当敌人为攻击型时追加无视防御伤害。WB限定:自身技能伤害增加40.1%  攻击效果很一般,重点在WB限定的自身增伤buff,配合SS的百分比特性,在WB可以打出超高伤害。
点火:持续时间从16秒变为2回合,伤害增幅buff有提高数值。16秒到2回合的质变,技能预设可以从TS变为TSS,必点。
SS:随机三名敌人造成伤害(百分比)。WB限定:对暗属性敌人造成高额无视防御伤害。国际服少数的百分比刀SS(暗屁孩 伊丽莎白 琵琶)。
点火:所有数值均有提升。点火虽然还是3连,但是百分比增加的收益其实很可观,无视防御伤害增加也是很大提升。
DS:随机4体敌人造成伤害,暗属性敌人700加成伤害。普通AOE光炮。4体差评。不过不影响她WB的强度。
点火加成伤害无条件触发,伤害数值提升。普通
Leader:光属性队友SS增伤15%。WB限定:额外追加20%在减益命中附魔充足的情况下,可以换下debuff回避队长为绚烂亚里亚队长,搭配普巴光弗雷,收益极佳。不过和光猫冲突。
点火0提升。

总评:WB定位 新生代百分比刀,从技能面板来看是个单纯的数值怪,在WB的表现可能超过6连刀(前提buff体系练度足够高。)但是在其他活动表现均不佳,只能作为WB对策刀来使用。

抽卡建议:开图鉴。国际服的百分比刀收益还需要测试,在韩服确实是很强的特效。我猜测可能是因为韩服的buff体系数值膨胀太高,所以让百分比刀的buff收益直接登天,称霸WB,但是国际服的buff数值还是在比较合理的区间内,所以,一切等氪佬测试。更重要的一点是:这刀只能WB用,局限性太大,花钻石的收益不高。钻石要花在刀刃上。

12.31抽卡建议
TS:随机敌人造成伤害,85.6%的概率为受到Dot伤害的队友解除dot。Dot对策技能,在RAID,WB中都可以提高生存率。
点火:概率提升,作用目标从2体增加到3体。算是一个小质变,在raid中面对高难boss可以极大减轻生存压力。
SS:随机两名敌人造成伤害,5名随机光属性队友赋予16秒双刃剑效果。WB限定:9名队友DS量表增加33。(WB满DS条具体数值暂时未知)光双刃剑,和水达比的SS相似,WB追加了一个DS条的补充,提供更高频率DS,以及大概率多一次ft。
点火:双刃剑目标追加最高攻击条件,16秒双刃剑变为2回合。双刃剑目标质变,持续时间质变,完美的点火。(水达比点火还是16秒)
DS:随机3体敌人造成伤害,5名最高攻击力队友获得20秒攻击姿态buff。WB限定:3名最高攻击力光属性队友TS增伤60%。光属性的攻击姿态,还附送了一个60%的TS增伤,提高了FT的伤害。
点火攻击姿态变为3体buff。小质变,可以只让刀打ft了。
Leader:光属性队友DS充能量增加15%(加速)一般,不建议用这个队长。
点火0提升。

总评:WB,RAID定位 光属性双刃剑。 暗属性RAID中完美作为海王星的上位,强力WB辅助,暗WB必备角色。
抽卡建议:开图鉴。下期暗raid想打榜的同学必须P。虽然黎明土星的强度很高,但是因为平民WB就一个字:混。花钻石提高WB伤害不是平民干的事。打红石的任务就交给大佬们吧。(下一个暗Raid是阿罗汉,离国际服挺远的。)



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