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点火词条的选择分享&转载(1217更新)

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* 友情提示非专业攻略,仅仅代表我的看法可能有错误,希望指证


关于红爆红敏红攻的计算公式,可以参考大佬

http://dc.gamekee.com/52136.html


12.22 新增红攻爆敏白攻的固伤刀伤害实测

基本符合上述公式,基本认知:

1、所有场合红攻收益>红暴>红敏,仅在弱点FT场合红敏>白攻>红暴

2、红攻红爆+白攻,也是可以用的石头(不考虑百分比刀,百分比刀白攻是上位)

3、如果raid不能完成无FT斩车,需要FT的话,红攻红敏红敏(或红敏双红攻)整体输出会更高更平稳。

4、推测场景的含义:A组是75%暴击率时候估算伤害期望,非弱点,基本能代表PVP时候的期望;B组带弱点,代表活动本期望;C组在B组基础上,默认还有50%的伤害是FT造成,综合了弱点普攻的成分,代表需要FT的raid或者集中FT的wb;D/E组代表PVP没暴击辅助时候,能打出的伤害期望。

5、数值反应趋势,是实战肉眼测取得的,可能存在+ -1000的误差,如果有细微矛盾见谅,但是弱点暴击的情况是重点测试量级不会有误。

6、对于平民,有红攻红爆,剩下搭任意进攻向的石头就已经是好石头了,可以放心给活动对象用。






【词条】

红攻:按照攻击比例提升伤害,适用所有场合

红攻在PVP这种对面高防的场合比较有用,不论出现在主词条还是副词条里,在PVP场合中建议搭配红防使用,第三个位置可以继续红攻或者HP、红防。

同时在活动本红攻也是优先选择对象。

总结:爸爸。泛用性普遍,一般认为优于红敏红暴。


红防:额外按照一定比例减伤,主要适用PVP

如果2个红防或者红防+HP,那么耐打程度会上升一个档次,原本可能被一个SS秒,装备后可能会红血,多一轮出手机会。JJC大家都带U6连刀的情况下,不带红防又血少的攻击、干扰选手,第二轮出手机会堪忧。

总结:大哥。PVP人手必备,不限主次。


红暴:暴击场额外增伤,主要适用wb,raid。

奶请不要选择红暴,对奶量无用,请选择白暴。

暴击情况下红爆(每百点+30%)>红敏(每百点+20%)>红攻(每百点+15%),但无暴击情况包括FT时收益会损失。

总结:有暴击拐时的王者。


红敏:增加弱点伤害,主要适用raid,次选wb,优势是持续性伤害

见与红暴的比较,活动本里我觉得和红暴的选择是都可以,raid里可能红敏更好点(如果要靠FT输出话)

总结:活动本泛用增伤,二哥。


其他白字:直接加在面板,点满加固定数值。

HP:白字里面的南波湾,甚至不输红攻防的存在,除非你要打全攻爆,否则HP在任何地方出现都不算减分。

总结:PVP爸爸的爸爸。


白防:鉴于有减防,甚至0防的存在,白防堆高着实意义不大,另外有心上白防,还可以靠装备、魂卡来调整,实在不值得用点火(这种限定死的方式)来增强,所以还是优先考虑红防。

总结:出这个词条就相当于天生缺了一个词条:),他已经不是弟弟的问题,他是那种.....(残疾的弟弟)


白攻:上面已经说了,PVP里尽量不要白攻,活动本可以选择。PVP里白攻堆高,HP又少,过于容易被集火,不如低调点换红攻+HP,低调隐藏实力偷偷摸伤害,让其他角色去吸引火力,除非你想打暴击一波流;另外白攻极其容易打乱最高攻,理论上也只有一二攻才能附这个,辅助尽量避免加白攻。

总结:调整属性时需要,百分比刀的爸爸。


白暴:算是白字里面唯3有用的,主要是用来堆暴击发挥技能效果,而不在乎伤害,比如奶等角色。它和红爆的选择是需要综合辅助考虑的。白暴堆高,意味着HP和防御的薄弱,你要顾及这2者,攻击就很贫乏,所以白暴只适合奶或辅助。

总结:仅仅是奶爸的爸爸。



具体的取舍,参考下面3个图,出自韩服,大体适用国际服。图一主要快速甄别级别,图二是对石头适用场合较为准确的总结,图三看看备注吧(不确保正确性)。
【如果顶部的公式正确,红暴和红敏增强后,下方所有表格里涉及红爆和红敏的三红石头评分显著偏低】



【材料】
child不足情况下,我选择泛用性来使用材料,优先红攻(容易出货,副属性攻向就给活动,防向就给PVP,除了出白敏爆基本都能用),然后是红防(赌一赌极品双红攻,另外红防+HP,双HP,红攻+任意 都是不错的PVP石头),再就是红敏和红爆(赌白攻白攻、白攻红攻,双红攻给不同类型活动刀,但是洗出防敏暴基本就100%狗粮)

祝大家都能洗到自己心仪的石头~~~




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Mxx麻小熊
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没有更多数据了~~
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