伤害计算方法

转自moot
各服计算方法应该是一样的
伤害计算方法
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评论(6)

管理员

2020/01/14

面板暴击与爆伤无关。以下公式出处未知且未经严格验证,等一个**苦力或更多数据支撑。暴击率=(0.005*面板暴击)%命中/闪避率=(0.01*|敌我双方敏捷差|)%【若我方敏捷>敌方敏捷,则我方增加命中;若我方敏捷<敌方敏捷,则敌方增加回避率】*角色初始命中率及闪避率未知。
#6
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葱耳_不闻回复追问一下 辣个爆伤大概怎么算的

2020/01/15

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