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伤害计算方法
更新时间:
2021年09月08日
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各服计算方法应该是一样的
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没有更多数据了~~
Mxx麻小熊
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摆烂王
2023年10月15日更新
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Mxx麻小熊
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(6)
用户4296
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2020/12/15日
请教大佬,敏捷对异常命中影响有多大?比如枪萝堆敏捷有帮助挂状态吗?
#3
1
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土星Saturn
:
没有影响
2020/12/15日
0
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铃
管理员
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2020/01/14日
面板暴击与爆伤无关。以下公式出处未知且未经严格验证,等一个**苦力或更多数据支撑。暴击率=(0.005*面板暴击)%命中/闪避率=(0.01*|敌我双方敏捷差|)%【若我方敏捷>敌方敏捷,则我方增加命中;若我方敏捷<敌方敏捷,则敌方增加回避率】*角色初始命中率及闪避率未知。
#2
1
1
葱耳_不闻
:
追问一下 辣个爆伤大概怎么算的
2020/01/15日
0
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葱耳_不闻
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2020/01/14日
其实我一直想问 child面板上的暴击是暴击率挂钩还是爆伤 ? Child 初始暴击率是不是0? 敏捷到底有啥用?
#1
1
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01000010ETA
:
面板暴击是暴击率,4000暴击差不多等于12.6%暴击率,暴击伤害在没有技能影响的前提下固定物理伤害的1.5倍。敏捷影响1物理命中率与回避率2异常命中率与回避率,以及极小幅度的转圈速度
2020/01/20日
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没有更多数据了~~
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Comments(6)
用户4296
2020/12/15日
2020/12/15日
铃
2020/01/14日
2020/01/15日
葱耳_不闻
2020/01/14日
2020/01/20日