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点火系统教学
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此为萌新接触点火系统必看的第一个帖子,帮助你了解点火是什么,以及如何点火。

夏娃的二技能从对1名敌人攻击变成了对2名敌人攻击,发生技能质变。

这是一只点火后的光土星面板,使用的点火主核心为:增幅防御力-增幅攻击力-HP



很幸运,我们有一颗推荐的石头,我们就选它作为“彼列”的主核心了。
狗粮核心需要11个,我们数一数,发现包里狗粮有17个(防血敏那个可以留),绰绰有余。
点满火一个角色需要5个同属性五星,OK凑齐了。
可以看到,我们给彼列的点火石已经装上去,发现一共有3列点火树,我们叫中间这根点火树为主路径,旁边两条点火树为副路径。

(点火技能变化发生在主路径,如上图)
好了,开始点火,把狗粮核心放进去,狗粮五星也放进去,点击确定,你就完成了一个小路径的点火。


相关攻略链接:
点火石挑选指南:https://dc.gamekee.com/68263.html
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点火是什么?有什么作用?
点火,是天子培养中的最后一环,也是提升最大的一环。
提升天子练度的方式有很多:Child加值(界限突破)、装备、魂卡、温泉等级,最后一个则是点火。
那么点火是如何改变天子强度的呢?
第一部分:技能质变
简单举例:
我们现在有一只+6满技能的夏娃,她的技能是这样的:

二技能:对1名敌人造成伤害
三技能:对2名敌人造成伤害和中毒
大招:对全体敌人造成伤害
都说夏娃是六连刀,怎么是2连刀呢?
事实上夏娃不点火的时候就是全游戏垫底的强度,而点火后她的技能发生了质变。

三技能对2名敌人攻击变成了对3名敌人造成2连击!超级大质变!总计打出六段伤害,这就是我们所说的六连刀。
大招新增了对敌人的增益爆发效果,同样发生质变。
这就是点火对天子造成的影响之一,技能发生变化,整体强度直接提升了好几个Level。
第二部分:面板属性提高
点火带来的第二项提升,是天子面板数值的提升。
这是一只没有点火的光土星面板。


忽略温泉带来的影响,点火实际上对光土星的面板提升是:400点红防,300点红攻,3000点HP。
点火词条解析
各个点火词条带来的点火提升是什么?请查看:

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点火系统简介

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主核心挑选

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点火实例教学
有人看了上面的教学,依然不懂,我直接现场点火一个角色,一步步带你学习正确的点火方式。
今天,我们要点火一只彼列。
Ok,我们得知,彼列推荐使用的主核心是“增幅防御力-HP-HP”或“增幅防御力-HP-防御力”,如果都没有的话,就选用“增幅防御力-HP-任意词条”

好的,如果我们想给她点火,应该先干什么?

接下来我们打开仓库,看看我们有没有推荐的石头:

主核心凑齐了,我们接下来要看狗粮核心。
很多新手根本不知道狗粮核心有什么用,甚至还有人点火1个角色直接消耗12个极品核心,把我整笑了。狗粮核心就是在你选定主核心之后,完成点火的材料之一。

再下一步,我们应该确定包里的狗粮五星角色数量,够不够支撑我们点火。

可以开始点火了。
我们把“增幅防御力-HP-HP”给彼列装上,放在点火树的第一个坑位

刚刚点火石的3个词条就已经放在这三条路径的顶端了,这就代表了你这个角色的发展方向。
简单来说就是10个属性点进行分配,你点了4个防御,6个血,这样应该容易理解。
装完了主核心,我们要开始用狗粮核心填坑了

后续的点火路径分为主路径和副路径两种,上面已经说过了,这两种路径的点火消耗不同。
主路径:消耗1个点火石+1个同属性5星角色。*技能变化仅仅发生在主路径上
副路径:消耗1个点火石。
一共有5个主路径,6个副路径,所以在这里你需要消耗总计11个核心,5个同属性五星
这就是为什么我们前面准备那么久,因为这里需要消耗很多东西。


重复上述步骤,一直到所有路径全走完,恭喜你,完成了一个角色的点火。

最后你得到一个获得了400增幅防御力,6000点HP的彼列。

教程到此结束。
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