给各位一点忠告

首先要通知各位一个消息,我不知道这算好消息还是坏消息:
国际服最后一个长草活动(军官&精灵翻牌)结束了,我们从6月开始,即将迎来的是PVP&PVE双重高压活动。
好的方面:再也不长草了,大家活动会玩得很充实。
坏的方面:再也没有像这期活动一样的存钻期了,各位钻石肯定会不够用,必须认真规划你的资源。
后面的活动有一些什么样的特点呢:
①Raid对策强度拉满,强度直接爆老卡一大截,让你不得不去点火或者抽卡
先不说远的,就说最近的几期,尤娜技能暂且为止,暗塞特Raid的对策光相机是PVE竞速榜人权卡,并且在以后的星云道中&关底、RB都有所发挥,称之为人权绝对不夸张。爱染明王Raid的对策都桂花,韩服模板的穿甲刀,正好配合星云BOSS超高防御骗氪,不拉满你想通关星云是很困难的。后面的什么回合制呐喊辅助,回合制狂暴辅助就不说了,放在现在想都不敢想的东西。
②WB对策强度拉满,各种五色WB常驻辅助
离我们最近的木双刃,146%双刃剑+木系5体减CD,放在任何一个WB都是能用的,并且大招攻击姿态+90%TS强化Ⅱ,在Raid里地位依然很高,属于水系活动必上,全系WB兼职的卡。再下一个WB啤酒,对策野人,点4火之后常驻WB,全体2回合时间扭曲,还有光系技伤,光系目前3把百分比刀全都起飞。
不过WB的对策强倒没什么,因为你至少可以混,Raid对策关系到RB,还有更头疼的来了:
③翻牌每期出2个角色,至少1个要拉满,甚至有几期是2个都强的
PVP这就不用说了,我们其实已经经历过双击剑的洗礼了,现在直接环境大洗牌,而真正的重头戏还在后面呢,豹女翻牌要点双色豹女,24个石头,猫狗翻牌要点猫也点狗,又是24个石头,再接下来双伞翻牌,又是2个强角,24个石头,你以为这就结束了?但这仅仅是个开始,后面滑轮、鲨鱼、魅魔一大堆花里胡哨的,就不细说了。
④RaidBoss本体强度极高,WB本体也是一样,这就意味着你不仅要为对策留石头,还要为BOSS留点火石。
后面连着几期的BOSS:爱染明王,皇女,吸血鬼,啤酒,都是强度在线的,其中吸血鬼甚至无限接近于人权角色,在乱斗和未来的星云中扮演关键先生。明王,火队关键组件。皇女,乱斗卷逼必备。啤酒,暗队关键组件。
⑤大家别忘了还有光琴姬瓦两个空降兵在盯着你,一旦你资源不够直接空降,后果非常严重。
不知道有多少人想起铃铛的。铃铛其实严格来说也是一位空降角色,她虽然也是常驻卡,但颇有几番限定的味道,她不算RB/WB/翻牌的对策角色,所以她再也不会出单人或者双人卡池了,你下次见到她一定是在四人池里,而四人池的毒性就不用我多说了,这就让目前一大批玩家苦恼:妈的铃铛到底怎么获取啊,2022角色,又不出卡池,关键强度还那么高,急死我了急死我了急死我了急死我了急死我了急死我了。姬瓦&光琴也是和铃铛同一类的角色,强度高,不是任何活动的对策,不会开双人池,你想定向获取她们俩,最好的办法就是刚出的时候抽单人池,一旦池子结束后面获取难度直接翻倍,变成和铃铛一样的伪·限定卡(不出正常卡池,只会进4人池)

说了这么多不是为了危言耸听,我只是想告诉各位,资源真的要慎用!
每次看见群里一堆人追发带池的,看得我比他们还急,大家不知道接下来面临着什么,手里钻石真的不够用,别再乱糟蹋了!

当然,帖子必须有干货:
如何以最小的成本,以性价比最高的方式过接下来的强卡轰炸期呢?
答案很简单:图鉴六红大法好。

什么是图鉴六红大法?就是新卡刚出的时候,我们只点火不抽卡,以追求稳定的提升,不去赌运气。
虽然大部分会玩的玩家、有独立计算收益能力的玩家,对这套办法早就耳熟能详并且付诸实践了,我还是想给各位不知道的玩家教学一下。

通常抽卡一个角色从+0到+6需要多少钻石?按照正常概率来算,是15w左右,欧一点12w,非一点18w,一般不会有更夸张的数字了,再低就吃点好的吧,再高就下次会更好。
身上一个点火石都没有,我从0开始点火一个6红需要多少钻石?12*4950=6w钻,胎五的钻石也按照正常人概率计算,17个胎五大约10w+,总共加起来也是16w左右,但实际状况是你根本不会包里一个狗粮都没,事实上你只需要大约10w的成本甚至更低(取决于你的底蕴了),就能把一个+0的新角色给点火满级。

+0到+6,更多的是技能数值的提升,角色面板的提升也非常小,并且现在已经是点火时代了,我们不能还活在2020年。一个+6的角色不点火,真的能上场吗?顶着16秒的buff和没红攻的刀硬上吗?不太可取,+6未点火的刀甚至不如+0满点火刀来得更强,还有辅助点火与否,会影响到很多质变技能,有些Buff不变回合制根本就用不了。
再来看看点火,新卡点火你甚至能吃到MissionPass的返利活动,相当于折扣点火,Raid对策满级点火有40多级宝石,而光+6只有20多级,官方都已经在明示你了:你就应该先点火后高加!WB对策虽然只看加值,但影响并不会很大,多一些加成也只是省了你一点点买票的钻石而已。翻牌的PVP角色就更别说,不点火不配进PVP,先点火后高加人人都懂。

有人就要问了:+0点火强度不够啊!我不高加哪来的伤害呢?
是的,+0点火强度确实不够,但你不可能永远是+0,一旦你歪几个出来,就会发生质变。我自己的阿罗汉、特蕾莎等等一系列强力辅助都是+0的时候就点火了,玩了半年到现在,慢慢还魂+慢慢歪,已经全+6了,这时候就已经是顶配状态了,我一点也不后悔当初只点火不抽卡,因为我知道脸黑的人抽卡真的不会有好结果。说白了,只要你想让她高加,办法多得是,自选箱、还魂、属性券,这都是好办法,半年足够你把一个+0角色歪到+6了,如果你早就给她点了火,那就是一个大大的U!

核心思想:对于一个角色,你抽卡,她能+6,你不抽卡,她晚一点也能+6。而点火呢?你不给她点火,她自己会涨上去吗?你不给她花石头,她永远只能看仓库,谁管你+0还是+6?

如果有新来的玩家,完全听不懂我再说什么,我可以给你总结一下:
对于一个新角色,你脑袋里想到的应该是先点火后高加,这六个大字,而不是我要先抽卡,先+6再考虑点不点,你就默认:新角色不点火上不了场,肯定没问题。

我知道很多人抽卡是有瘾的,甚至有些人玩DC就是为了抽卡,我只能说:如果你真的想变强,一定要克制自己抽卡欲望,1%Up池真的不靠谱,你甚至不如每天抽一发6%来的划算,包里常备点十连券,手痒就开几张过过瘾。
对于新角色一定是:先 点 火 后 高 加

光相机完美收尾


大力推行图鉴六红大法!
大力推行图鉴六红大法!
大力推行图鉴六红大法!
评论(102)
观看就是喜欢,快来评论一下吧!