竞技场C6保级向(5/10更新)
攻略内容转载自NGA 原帖链接[点此] 感谢授权
内容会持续更新 `ω´
真正面向萌新的保级攻略来啦
前排提示:此篇攻略来自于我公会的两个竞技场百万分的大佬 写这篇攻略本意是让公会内成员都能保级c6 但是 在我的软磨硬泡下 同意在nga上面发表 所以这里是一个转载!
内容非常详细 看完保证能有收获的!!
不说保证上百万 至少根据自己的卡组和box保个c6是完全没问题的
内容非常详细 看完保证能有收获的!!
不说保证上百万 至少根据自己的卡组和box保个c6是完全没问题的
注:此帖会一直更新 出了好卡和好马都会在主楼内说明强度 如果当期卡池未更新就说明不是很推荐去下池子
5.10更新:
cy终于出了个能推荐上jjc的马了 等死我了
新马艾尼斯风神 缺逃马的可以抽 二金好开固有必开 和原皮波旁能打个55开 放在T0位置 但是加成比原皮波旁容易出货
不如情波旁 因为金出闸有额外出闸快分
有情波但是没有短逃马的也可以把情波解放去短了 风神去中
5.10更新:
cy终于出了个能推荐上jjc的马了 等死我了
新马艾尼斯风神 缺逃马的可以抽 二金好开固有必开 和原皮波旁能打个55开 放在T0位置 但是加成比原皮波旁容易出货
不如情波旁 因为金出闸有额外出闸快分
有情波但是没有短逃马的也可以把情波解放去短了 风神去中
上图防云
那么接下来就是正文了 很长 我会依次折叠
希望能帮到每一个苦心保级的人
希望能帮到每一个苦心保级的人
0.前言(若是对jjc思想有了解的可以选择跳过)
1.jjc马属性标准
2.阵容选择
3.各项距离跑法马娘推荐
推荐标准:
能上榜的全是固有好开或比较好开的,考虑到有些玩家box问题,有些能上但是固有只是能开但是有很大几率鸽掉的马娘也会进入推荐,但是梯度不会太高。
如果是无法改3A适应性的马,即使固有金技能都很优秀也会列入靠后的梯度,因为和有3A适应性的马娘相比会差很多PT,JJC得分从起跑线上已经落后。
梯队评价标准如下:
T0:固有好开且自身携带两个好开的金技能。
T1:固有好开且自身携带一个好开的金技能。
T2:仅限于固有好开,能上但属于没有以上两种马时的下位替代。
T3: 从固有和适应性上已经先天性不足的马娘,没得上了才选她。
(有特例会作备注,选取时候需仔细斟酌,不可盲目只看梯度。)
短逃:
T0 铃鹿 情波旁
T1 水司机 有效金为じゃじゃウマ娘(悍马娘/金上坡)
原皮波旁 有效金为先手必胜
注:水司机最适合的地方是泥地逃马,不是缺人的情况下最好去泥逃。
T2 原皮司机
T3 进王
短先:
T0 舞富士 西野花 原皮帽
注:优先级:富士>西野花>小栗帽 小栗帽初始短E比较难改造,而且萌新很缺泥地马,不是人员富裕的情况下最好不要使用短先小栗帽。
T1 阿尔丹 有效金为レースプランナー(比赛筹划者/金好位)
千代王 有效金为スピードスター(速度之星/金拔出)
花嫁气槽 有效金为曲線のソムリエ(曲线侍酒师/金弯速)
注:阿尔丹千代王都是短E比较难改,如果要上的话建议先练其他的,等到有合适种马了再练她们。花嫁气槽不太推荐,因为原皮在短差位置表现的过于强势,短先上了花嫁气槽可能导致短差没人,得不偿失。
T2 大树
注:大树快车需要改中A,初始E比较难改造,萌新也是等有合适种马了再考虑,尽量不用大树跑短先。
T3 进王 真机伶 菱曙
短差:
T0 原皮气槽 有效金为レーンの魔術師(赛道魔术师)
T1 花嫁重炮 有效金为円弧のマエストロ(圆弧大师/金弯回)
注:虽然只有一个好开的金技能,但是因为气槽已经是本距离最合适人选所以给出T0评价
花嫁重炮虽然和气槽一样只有一个金技能,但是因为是比较贵和打折相对困难的金弯回,加上花炮短距离特别难改难练,只打出T1,萌新能上气槽就上气槽,不推荐花炮。
英逃:
T0 原皮星云 舞星云 情波旁 水司机 铃鹿
注:原皮星云只有一个金技能(脱出术),但是因为其固有技能非常强力,在英里发挥最佳,可以轻易拉大差,获取更高得分,加上其20智的优秀加成依然给出T0。
无声铃鹿虽然也是固有和两个金技能都好开,但是因为短距离马非常稀缺,铃鹿能去短则不去其他位置,当然硬要上也是能跑的。
T1 原皮司机 有效金为ギアチェンジ(换挡)
T2 大和
英先:
T0 舞富士 美妙 西野花
注:富士西野花是稀缺的短先马,能去短先则不去英先。
T0.5 花嫁气槽 原皮帽 特别周
注:前二者因为原皮基本上都在其他位置有更合适的选择,如果把这个位置换上她们会导致其余强度下去,故只给出T0.5
特别周因为本身二金天价 加成比T0三位稍有逊色 固有不如美妙纯名次固有稳定 但是对于没有美妙的玩家依旧是优秀选择
T1 神鹰 有效金为余裕綽々(绰绰有余)
圣诞大头 有效金为全身全灵
阿尔丹 速子 大和 有效金为金好位
玉藻 有效金为尻尾の滝登り(后起之秀/金翘尾)
水特 有效金为アガッてきた!(突然来了!/八重金)
注:神鹰,阿尔丹,速子更好养,优先考虑。
T1.5 光钻
注:各方面满足T1的标准,但是唯一能开的右回りの鬼(顺时针之鬼/金右)在英里只有71的触发率,高但是不算太稳定,故只给出T1.5。
T3 伏特加
英差:
T0 特别周 水特
注:优先级:特别周>水特别周
值得注意的是,水特别周的两个金技能都方便从竞技场主流使用的力周日和八重无敌那获取,使用她不好再塞其他技能,而且不带这两张卡的情况下本身自带的价格会非常贵,导致水特别周地位尴尬。迅速敏捷在巅峰杯打折机会较多,而八重金则不太容易,能用其他两只马娘的情况下最好别用水特,当然如果支援卡的金技能不是很足或者根本没有八重无敌和力周日的情况下,自带2金技能的水特别周还是很不错的选择。
T1 玉藻 有效金为迅速果断和金翘尾
花炮 有效金为金弯回
原皮城 有效金为慧眼
秋城 有效金为布阵和潜伏态势
注:玉藻十字虽然两个金技能都好开,但是跑差固有不算稳定,故只给出T1评价。秋城也是,难以满足固有发动条件,故下调为T1
黄金城虽然前排使用率高居榜首,但是考虑到只是打路人,不必过于担心固有触发率的问题,而且黄金城的培养难度极大且只有一个金技能,不推荐优先练。
T2 内恰
T3 伏特加
中逃:
T0 原皮波旁 情波 铃鹿 北黑 舞星云 艾尼斯风神
T1 大和 有效金为杀手旋律
星云 有效金为脱出术
中先:
T0 大和 神鹰 阿尔丹 美妙
注:神鹰阿尔丹更好练,有的情况下优先考虑这两个,而神鹰是稀缺的泥地马,能解放泥地的时候再考虑。
T0.5 火帝宝 玉藻 万圣米浴
注:火帝宝,玉藻,万圣米浴虽然中距离两金技能都好开但是因为固有不如上面稳定,加上前二者初始英E长B改造难度还大,故只给出T0.5
T1 速子 有效金为金好位
水特 有效金为八重金
圣诞大头 有效金为全身全灵
T1.5 光钻
注:中距离金右触发率百分之50,一半一半,很不稳定,故只给出T1.5
T3 伏特加
中差:
T0 白仁 水特
注:自带两个不易获取的金技能且加成略好的白仁优先级高于水特别周。
T0.5 光钻
注:光钻自带一金(潜伏态势),另外金右在中距离竞技场只有百分之50触发率,故给出T0.5。
T1 玉藻 花炮
推荐理由同英差
T2 内恰
T2.5 多伯
注:虽然固有好开,但是因为初始短E,比较难改造,即使改了以后也是没有金技能可用的白板,故给出T2.5,能不用尽量不用。
T3 伏特加 闪耀
长逃:
T0 北黑 舞星云 情波
T1 水司机 有效金为金上坡
原皮波旁 有效金为先手必胜
星云 有效金为脱出术和先陣の心得(先锋的心得/先阵)
注:原皮星云虽然长逃两金都好开,但在英里表现更为强势,所以将其放在T1
T3 麦昆
长先:
T0 春歌剧
T0.5 万圣米浴 圣诞大头
注 :虽然两个金技能都好开,但是固有不如春歌剧稳定,加成也不如春歌剧好,故只给出T0.5,但是在稀缺的长先位置,依旧是没有春歌剧的情况的优秀人选。
T1 速子 有效金为金好位
光钻 有效金为金右
水特 有效金为八重金
T1.5 火帝宝 有效金为金好位
注:虽然长先固有比较好开且有一金,但是初始英E长B导致很难改造且固有不如以上几位稳定,故给出T1.5能不上就不上。
T3 小海湾 麦昆
长差:
T0 绿草 光钻 水特
注:光钻和绿草育成更为容易,而且自带金回导致长距离的耐力压力减小,优先考虑。
长追:
唯一指定黄金船
泥逃:
T0 水司机
T1 飞鹰 有效金为注目の踊り子(注目的舞女/舞女)
司机 有效金为换挡
注:飞鹰的固有不如两个司机稳定,且两个金技能中的一个金技能也不太稳定,而且逃马本身不好塞金技能,飞鹰还自带了竞技场最泛用的舞女,可以说是上限很低毛分也不稳定了。
T2 神鹰
注:神鹰跑逃本身就是白板,金技能全部无效,不是实在缺人的情况下不要使用。
泥先:
T0 小栗帽
T0.5 大树
注:符合T0的标准,但是初始泥B中E导致改造十分困难,而且固有触发不如小栗帽稳定,能小栗帽甚至能神鹰都不要大树。
T1 神鹰 有效金为绰绰有余
泥差:
T0 数码
T0.5 秋城
注:虽然两个金技能都好开但是固有不如爱丽数码稳定,两个金技能也不如爱丽数码便宜,故给出T0.5。
T1 小栗帽 有效金为金弯速
拳鹰 有效金为升龙
原皮城 有效金为慧眼
注:小栗帽最合适的跑法是先,但是如果泥地差马缺人也可以来补位。
拳鹰秋城在英里有更好发挥,当然也是可以作为泥地马来补位的。特别是神鹰,如果原皮神鹰能去跑先且泥差不会缺人的情况下,尽量不要使用拳鹰跑泥差。
能上榜的全是固有好开或比较好开的,考虑到有些玩家box问题,有些能上但是固有只是能开但是有很大几率鸽掉的马娘也会进入推荐,但是梯度不会太高。
如果是无法改3A适应性的马,即使固有金技能都很优秀也会列入靠后的梯度,因为和有3A适应性的马娘相比会差很多PT,JJC得分从起跑线上已经落后。
梯队评价标准如下:
T0:固有好开且自身携带两个好开的金技能。
T1:固有好开且自身携带一个好开的金技能。
T2:仅限于固有好开,能上但属于没有以上两种马时的下位替代。
T3: 从固有和适应性上已经先天性不足的马娘,没得上了才选她。
(有特例会作备注,选取时候需仔细斟酌,不可盲目只看梯度。)
短逃:
T0 铃鹿 情波旁
T1 水司机 有效金为じゃじゃウマ娘(悍马娘/金上坡)
原皮波旁 有效金为先手必胜
注:水司机最适合的地方是泥地逃马,不是缺人的情况下最好去泥逃。
T2 原皮司机
T3 进王
短先:
T0 舞富士 西野花 原皮帽
注:优先级:富士>西野花>小栗帽 小栗帽初始短E比较难改造,而且萌新很缺泥地马,不是人员富裕的情况下最好不要使用短先小栗帽。
T1 阿尔丹 有效金为レースプランナー(比赛筹划者/金好位)
千代王 有效金为スピードスター(速度之星/金拔出)
花嫁气槽 有效金为曲線のソムリエ(曲线侍酒师/金弯速)
注:阿尔丹千代王都是短E比较难改,如果要上的话建议先练其他的,等到有合适种马了再练她们。花嫁气槽不太推荐,因为原皮在短差位置表现的过于强势,短先上了花嫁气槽可能导致短差没人,得不偿失。
T2 大树
注:大树快车需要改中A,初始E比较难改造,萌新也是等有合适种马了再考虑,尽量不用大树跑短先。
T3 进王 真机伶 菱曙
短差:
T0 原皮气槽 有效金为レーンの魔術師(赛道魔术师)
T1 花嫁重炮 有效金为円弧のマエストロ(圆弧大师/金弯回)
注:虽然只有一个好开的金技能,但是因为气槽已经是本距离最合适人选所以给出T0评价
花嫁重炮虽然和气槽一样只有一个金技能,但是因为是比较贵和打折相对困难的金弯回,加上花炮短距离特别难改难练,只打出T1,萌新能上气槽就上气槽,不推荐花炮。
英逃:
T0 原皮星云 舞星云 情波旁 水司机 铃鹿
注:原皮星云只有一个金技能(脱出术),但是因为其固有技能非常强力,在英里发挥最佳,可以轻易拉大差,获取更高得分,加上其20智的优秀加成依然给出T0。
无声铃鹿虽然也是固有和两个金技能都好开,但是因为短距离马非常稀缺,铃鹿能去短则不去其他位置,当然硬要上也是能跑的。
T1 原皮司机 有效金为ギアチェンジ(换挡)
T2 大和
英先:
T0 舞富士 美妙 西野花
注:富士西野花是稀缺的短先马,能去短先则不去英先。
T0.5 花嫁气槽 原皮帽 特别周
注:前二者因为原皮基本上都在其他位置有更合适的选择,如果把这个位置换上她们会导致其余强度下去,故只给出T0.5
特别周因为本身二金天价 加成比T0三位稍有逊色 固有不如美妙纯名次固有稳定 但是对于没有美妙的玩家依旧是优秀选择
T1 神鹰 有效金为余裕綽々(绰绰有余)
圣诞大头 有效金为全身全灵
阿尔丹 速子 大和 有效金为金好位
玉藻 有效金为尻尾の滝登り(后起之秀/金翘尾)
水特 有效金为アガッてきた!(突然来了!/八重金)
注:神鹰,阿尔丹,速子更好养,优先考虑。
T1.5 光钻
注:各方面满足T1的标准,但是唯一能开的右回りの鬼(顺时针之鬼/金右)在英里只有71的触发率,高但是不算太稳定,故只给出T1.5。
T3 伏特加
英差:
T0 特别周 水特
注:优先级:特别周>水特别周
值得注意的是,水特别周的两个金技能都方便从竞技场主流使用的力周日和八重无敌那获取,使用她不好再塞其他技能,而且不带这两张卡的情况下本身自带的价格会非常贵,导致水特别周地位尴尬。迅速敏捷在巅峰杯打折机会较多,而八重金则不太容易,能用其他两只马娘的情况下最好别用水特,当然如果支援卡的金技能不是很足或者根本没有八重无敌和力周日的情况下,自带2金技能的水特别周还是很不错的选择。
T1 玉藻 有效金为迅速果断和金翘尾
花炮 有效金为金弯回
原皮城 有效金为慧眼
秋城 有效金为布阵和潜伏态势
注:玉藻十字虽然两个金技能都好开,但是跑差固有不算稳定,故只给出T1评价。秋城也是,难以满足固有发动条件,故下调为T1
黄金城虽然前排使用率高居榜首,但是考虑到只是打路人,不必过于担心固有触发率的问题,而且黄金城的培养难度极大且只有一个金技能,不推荐优先练。
T2 内恰
T3 伏特加
中逃:
T0 原皮波旁 情波 铃鹿 北黑 舞星云 艾尼斯风神
T1 大和 有效金为杀手旋律
星云 有效金为脱出术
中先:
T0 大和 神鹰 阿尔丹 美妙
注:神鹰阿尔丹更好练,有的情况下优先考虑这两个,而神鹰是稀缺的泥地马,能解放泥地的时候再考虑。
T0.5 火帝宝 玉藻 万圣米浴
注:火帝宝,玉藻,万圣米浴虽然中距离两金技能都好开但是因为固有不如上面稳定,加上前二者初始英E长B改造难度还大,故只给出T0.5
T1 速子 有效金为金好位
水特 有效金为八重金
圣诞大头 有效金为全身全灵
T1.5 光钻
注:中距离金右触发率百分之50,一半一半,很不稳定,故只给出T1.5
T3 伏特加
中差:
T0 白仁 水特
注:自带两个不易获取的金技能且加成略好的白仁优先级高于水特别周。
T0.5 光钻
注:光钻自带一金(潜伏态势),另外金右在中距离竞技场只有百分之50触发率,故给出T0.5。
T1 玉藻 花炮
推荐理由同英差
T2 内恰
T2.5 多伯
注:虽然固有好开,但是因为初始短E,比较难改造,即使改了以后也是没有金技能可用的白板,故给出T2.5,能不用尽量不用。
T3 伏特加 闪耀
长逃:
T0 北黑 舞星云 情波
T1 水司机 有效金为金上坡
原皮波旁 有效金为先手必胜
星云 有效金为脱出术和先陣の心得(先锋的心得/先阵)
注:原皮星云虽然长逃两金都好开,但在英里表现更为强势,所以将其放在T1
T3 麦昆
长先:
T0 春歌剧
T0.5 万圣米浴 圣诞大头
注 :虽然两个金技能都好开,但是固有不如春歌剧稳定,加成也不如春歌剧好,故只给出T0.5,但是在稀缺的长先位置,依旧是没有春歌剧的情况的优秀人选。
T1 速子 有效金为金好位
光钻 有效金为金右
水特 有效金为八重金
T1.5 火帝宝 有效金为金好位
注:虽然长先固有比较好开且有一金,但是初始英E长B导致很难改造且固有不如以上几位稳定,故给出T1.5能不上就不上。
T3 小海湾 麦昆
长差:
T0 绿草 光钻 水特
注:光钻和绿草育成更为容易,而且自带金回导致长距离的耐力压力减小,优先考虑。
长追:
唯一指定黄金船
泥逃:
T0 水司机
T1 飞鹰 有效金为注目の踊り子(注目的舞女/舞女)
司机 有效金为换挡
注:飞鹰的固有不如两个司机稳定,且两个金技能中的一个金技能也不太稳定,而且逃马本身不好塞金技能,飞鹰还自带了竞技场最泛用的舞女,可以说是上限很低毛分也不稳定了。
T2 神鹰
注:神鹰跑逃本身就是白板,金技能全部无效,不是实在缺人的情况下不要使用。
泥先:
T0 小栗帽
T0.5 大树
注:符合T0的标准,但是初始泥B中E导致改造十分困难,而且固有触发不如小栗帽稳定,能小栗帽甚至能神鹰都不要大树。
T1 神鹰 有效金为绰绰有余
泥差:
T0 数码
T0.5 秋城
注:虽然两个金技能都好开但是固有不如爱丽数码稳定,两个金技能也不如爱丽数码便宜,故给出T0.5。
T1 小栗帽 有效金为金弯速
拳鹰 有效金为升龙
原皮城 有效金为慧眼
注:小栗帽最合适的跑法是先,但是如果泥地差马缺人也可以来补位。
拳鹰秋城在英里有更好发挥,当然也是可以作为泥地马来补位的。特别是神鹰,如果原皮神鹰能去跑先且泥差不会缺人的情况下,尽量不要使用拳鹰跑泥差。
4.种马推荐
5.配卡选择
6.育成方法及注意事项
7.历战表参考
希望对你们有所帮助!








