分析下奥尔加的先行情报
目前没公布灵光一闪,就先看看她的基础卡牌。



先看看她的神话卡牌,国际服繁中公告的文本写错了,这里是正确的版本。这卡我感觉是少数算得上DOT“队”要素的卡,能给全队dot伤害部分提供30%的追伤,不过我不确定龟裂暴击后这个追伤是按暴击后的龟裂伤害算还是暴击前算,这个伤害本身不能暴击这句话不能回答这个问题。
两张卡使用后会会互相转化(当回合肯定是不能再用的),思路是让你1回合上增伤,1回合打输出,需要你确保卡组的抽牌循环,不然执行处决沉底导致断残片化就亏大了。
0费执行处决就是她最高伤的卡牌了,叠满基础1000%倍率,吃拐的潜力不错,能吃到伤害量提升×记忆碎片持续伤害量×脆弱的乘区。不过问题也是她自己好像没有乘算增伤。


强化自身每次用取对象的卡引爆龟裂或者痛苦可以续层数,但是有次数限制。



初始独特卡牌和卡牌5是同款模板,分别对应龟裂和痛苦,都是叠层+引爆。看起来思路完全没有叠高层dot的想法。唯一想法就是给的龟裂层数是不是太少了?看看灵光能不能给多点吧。



基础效果是引爆痛苦能拿1次引爆龟裂,很明显灵光一闪后会有反过来的情况,能看的机制联动卡。由于是移动肯定是要带的,这样看起来她的体系下只能删3基础,其他都有联动或者有价值的单卡,而且她似乎不太适合局内环境,不然单拿到分裂与修复没拿到飞散的欲望的话就很尬。(入场卡厄思随机给的卡牌一定是分裂与修复或者飞散的欲望二选一,出击则是4张里随机,缺一的话牌效算是清零)
看起来只有这卡有值得复制的潜力。除了残片化外这卡也是仅有的联动阿拉贝拉的点,依靠阿拉贝拉引爆她的dot也能触发这个效果拿到自己的引爆牌。复制这卡的不同版本然后都上减费神闪的话能让她基本不太吃AP。
综合来看,除了打这个赛季的大龟裂需要绑定阿拉贝拉外,我觉得很难说这两个角色有何真正的联动,而且这么玩对于过牌、AP和生存3方面压力都很大,不理解官方是怎么思考的。
至于奥尔加本身,她的伤害来源主要是dot引爆和强欲的终结伤害,是比较纯粹的对单DOT C位,完全看不出她哪里算辅助。









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