【希露德】角色评测

角色介绍

基本信息





希露德

属性:本能

定位:副C、抽牌、DOT







伙伴推荐:





有能力的话选择专武:





记忆碎片:

【战场的进化】4件套+【执行者的道具】2件套/【黑翼】2件套

新的4件套能提供35%的暴击伤害,完全强于散件才对,2件套均可,选择额外伤害量高的即可。



角色特点:

在不污染牌库的情况下能顺便打出不低输出的副C,兼顾一定的抽牌能力和上DOT的手段。



抽取建议:

S4赛季应该有2个限定,建议抽1个角色即可。

核心机制

新角色自然有很多新词条,首先是她的主力输出追踪箭虽然无法使用,但是以任何方式抽取入手即可自动打出,包括回合开始时的规则抽5也能触发感应,唯独要注意的是如果被丢弃后再用小丑这种牌从弃牌堆移动回手牌是不会触发感应的,这是感应唯一不如灵感的地方。

自带的机制离子化(电离)是士气同款的加算增伤,适配高频率输出的队友,本身也是一种负面状态。

特定卡牌携带的DOT龟裂(裂隙)和痛苦是不同的,并非固定持续伤害,因此可以吃到双暴,也能吃到士气和离子化的这种增伤,S4赛季机制里的灼热也一样。

角色评价

官方目前对于角色下限的重视程度高于上限,考虑到出击模式也很好理解。她自身的输出比较依赖箭袋的复制数量,在纯抽牌方面不算最突出的一档,和鼠兔或者永生吉他肯定比不了,大概定位是更倾向输出,有AOE且能堆叠debuff数量的雨果。除非钻实在不够不然都推荐抽一个角色。

卡牌构筑

基础卡牌

都没什么大用,全部删除即可。

独特卡牌

装填箭袋

核心输出来源,提供的追踪箭等于在不污染牌库的情况下免费打出输出,要打输出的话必须复制箭袋,包括出击里也是需要尽量多抓箭袋才行。注意一个逻辑,常规的箭袋产箭打箭并不算真正的过牌,手牌没有增值,只是纯粹的在不污染牌库的前提下打出了输出。当然隐藏优点是可以触发灵感。





最稳定的分支,即产即拿,可以认为是变相的抽1(严格来说没有压缩牌库),可以和分支4或者5的强化混搭使用,复制首选。有神闪减1费会更稳定,不用看主导脸色。





挂DOT特化的分支,后续要配合新角色再选这个分支,目前以自己打输出的情况不考虑。单纯看自己这个DOT输出,就算不堆额外全堆双暴也就那样。不选。





对单特化的分支,用减少浓度换取更高的单发,1张倍率顶4张,相比灵光1来说没有即时抽牌,更偏向局外的对单环境,最好队友也能抽牌,比如绯,次选。不方便叠顶级游侠是毒点。





杀敌产箭的强化,比较适合局内道中的选择,有大量的杂兵的话可以疯狂产箭,和灵光5都是唯一因此冲突,S4环境首选





泰妮同款开幕,第二个效果的意思是回合开始时规则的5抽不会抽到追踪箭,这时候其实是能触发感应的,只是防止你还没加士气就把箭打完,备选。不管是自己做主C还是做辅助,都可以选这个分支。

电浆雨

挂核心增伤的手段,给敌人上离子化相当于变相的永久士气,最多给队友提供+96%的加算增伤,约等于5点永久士气,还可以,对自己的话则是+144%。拐力和阿黛差不多。





单卡叠离子化最多的分支,最推荐选择的分支,对单的话3次就能叠满12层。后续有点尬,可以考虑神闪上脆弱。首选。即使不打出也能叠到层。





比较中庸的效果,相比灵光1提升了主动效果,把感应叠2换成了使用后的抽1,次选。如果灵光1没有神闪的话可以选这个。





如果能击杀敌人还能挂DOT,比较特化的分支,在后续杂兵较多的boss战可能会起效,暂时不考虑。





点燃的意思是有卡消灭掉这卡就减少1费,意思就是如果能打出3箭这卡本回合就是0费。但失去主导可能会影响自己的流畅度,不推荐。





失去挂增伤换成0费抽自己卡牌,本末倒置。不推荐。

拉弓&放箭

主力抽牌卡,相比雨果和维若妮卡要间接一些,因此有别的补偿。作为辅助的定位的话可以复制。





抽自身卡牌的话,其实除了抽到涡流箭外没有真的在过牌,要过牌的话不如灵光2或者4。





1费抽2+上DOT,定位类似雨果的快速解决法,应该算是核心过牌,不考虑队友情况的话首选





0费全部制衡,和小丑洗牌不同是回牌库,而且0费能出回1ap。但是毕竟不增加手牌反而是-1,不推荐,可以救救友纪的卡手灵感。





1抽2+减费,还能抽到队友的先导,可选。当然这也限制了她的抽牌能力。





纯增伤分支,但是最高的爆发不是卡牌攻击。顶多配合特大追踪箭,但是特大不方便叠游侠,不太推荐。

顶级游侠

真正的主力输出,能把攻击频率转化为爆发,是最重要的输出来源。





叠层加快的分支,局内外都属于备选。





启动最快的分支,局内首推。实际上局内希露德缺的主要就是拿到顶级游侠的能力,开战能很好解决这个问题。





局外算灵光1的上位,追踪箭+电浆雨的感应含量不错,用哪个都行,对单时局外首选





队友的debuff也能叠似乎和文本不太符,本赛季首选。aoe给多怪上debuff时每只怪都能叠5层,对群环境最强的分支。





舍弃上限+追踪箭换下限,如果有机会刷到这个单卡档可以用,算是一种风味空档。

涡流箭

正经的抽牌卡,可惜在1有唯一2不是主导3没有灵光,属于好用但下毒严重的存在。





构筑推荐

装备-武器
属性加成
5
0
来源
装备-护甲
属性加成
5
0
来源
装备-饰品
属性加成
5
0
来源
伙伴
伙伴加成()
攻击力
防御力
HP
伙伴被动 (lv.5)


打输出的希露德还是用530刻印上限最高。

装备-武器
属性加成
5
0
来源
装备-护甲
属性加成
5
0
来源
装备-饰品
属性加成
5
0
来源
伙伴
伙伴加成()
攻击力
防御力
HP
伙伴被动 (lv.5)


功能性向的构筑尝试了一下这套,目前配合镭射神闪脆弱的天使使用感觉还可以。单人达到拥有3即可额外提供4士气。强化卡神闪又有2士气,配合后面生存5的3士气,罗莎莉亚也有机会混到1士气,已经能混出10士气了。

配队

目前的配队个人感觉还需要开发一下欲望卡,个人的想法是尝试下生存5+拥有3的混搭,大概在不考虑角色的情况下也能有个10点左右的士气,队友方面个人尝试下比较好用的主C是:绯和赛雷妮尔。绯可以选择抽3丢0费的卡快速抽追踪箭,比较适配主输出型的希露德主打双C。天使则可以选择脆弱镭射的思路快速叠满顶级游侠(当然因为星云扭曲目前太简单了,天使直接就能随便踢死,感受不太出强度)

装备-武器
属性加成
5
0
来源
装备-护甲
属性加成
5
0
来源
装备-饰品
属性加成
5
0
来源
伙伴
伙伴加成()
攻击力
防御力
HP
伙伴被动 (lv.5)


个人暂时使用的构筑是这样的。第三人不太确定谁最合适(局内肯定是娜嘉,但是局外不确定),需要合计凑出生存5才行,这样士气来源稳定,拥有4+生存3就有7士气。天使毕竟是猎人用不了清除关系,还是用围捕这张额外等效3士气的思路更好。天使还有个优势就是稳定提供本能弱点,配合希露德超强的EGO技能可以打一波爆发。

5
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评论(7)

生动方小懒猪

2026-08-02IP:湖南省

控制的那张有debuff打出额外伤害的卡牌挺适合她的,不得不说在局内这些卡确实是堪比面具的存在(没在局外用过)
#7
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恒一

2026-08-02IP:湖北省

很好的攻略,使我的大脑旋转,可惜抽不起也养不起,坐等下一位
#6
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内向向尊云回复恒一本来不想抽的,但是奈何她有大鼙鼓_(doro表情包 [46])

2026-08-06IP:湖南省

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成就等于心锁

2026-07-31IP:福建省

孤胆游侠dot的那张其实还蛮好用的,队友上的debuff也能叠,群怪环境下很容易满,反而感应那张局内容易叠不满
#5
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KEE五号姬回复成就等于心锁确实,光看卡面以为只能靠自己叠,实战用脆弱天使叠起来还不错。我看官方的文本描述依然还是老毛病。

2026-07-31IP:四川省

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Yovi

2026-07-31IP:广东省

没啥联动,上限感觉好低
#4
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跳跃保卫耳机

2026-07-31IP:广东省

配队呢?
#3
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KEE五号姬 2026/07/31 更新,8k+阅读量
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