【海德玛丽】角色评测

角色介绍

基本信息





海德玛丽

俗称:市长

属性:热情

定位:主C、额外攻击、多段攻击、爆发





伙伴推荐:





有能力的上位选择:





记忆碎片:

【英雄的序曲】4件套+【执行者的套装】2件套

新的弃牌套相当于常驻15%暴击,比较自洽,推荐携带。5号位主词条推荐选择攻击。注:6命吃不到属性的bug已修复



角色特点:

围绕生成剑进行多样化构筑的角色,自带的连结机制可以配合安息和丢弃效果单卡打出巨量的输出。



抽取推荐:

限定角色,推荐2+1(角色2命+1个专属伙伴)2命给的赤光剑输出非常给力,值得交奥米伽单元码。

核心机制

新关键词连结的效果是打出任意一张被连结的卡牌时,其他全部被丢弃,理论上是个负面词条,实际上也需要配合其他机制一起使用。黛安娜引入的安息关键词作用也在此,海德玛丽能通过连结机制一瞬间触发手牌里自己所有的安息卡牌,起到爆发式的输出。作为高贵的限定角色,海德玛丽还解决了生成输出卡类角色的通病:污染牌库。因为海德玛丽生成的极光剑进入墓地后不会洗入牌库,可以完全躺在墓地里。

角色评价

第二个限定大C恐怖如斯,围绕生成剑能构建出至少3套不同思路的强力体系,而且2命给的赤光剑也是新模式出击里的稳定输出来源。甚至还专门做了生成物不会进牌库的特殊机制,诚意拉满。因此下文的卡牌评价和构筑会围绕不同的思路介绍。

卡牌构筑

基础卡牌

都可以无脑删除。剩下的独特卡牌都有用。

独特卡牌

剑之雨







生成的极光剑是体系的绝对核心,通过连结机制把剑全部丢掉打出输出,主动打出和被丢弃后的额外攻击倍率一样,后者吃额外增伤,前者吃主动增伤。本身是默认的产剑来源,感应生剑的机制在没有安息词条的情况下可以通过妮雅的置顶反复触发,根据不同灵光分支会影响整体构筑思路。





增加安息词条,并多生成1把剑,安息体系的选择





小爆发,对ap压力较大。出击局内可选,局外不推荐。





配合席琳娜使用,单卡能触发5次兔狙,夹击队的核心。





回收剑可以丢2次,思路和女主的回收花一致,剑雨流的核心





目前仅有的未开发单卡,单体输出比不过解放极光,不推荐。



万人的英雄

过牌+赋予连结,能和其他角色卡牌形成联动。





增加连结词条后可以和其他的连结卡衔接打出免费过牌。剑雨流的选择





连结1费以下的卡牌,由于剑本身自带连结,对自己的用处不大,不推荐。





抽1并连结安息,过牌量削减,配合黛安娜时才会选择,其他时候用处不大。





最泛用的分支,能检索并永久赋予任意卡牌连结,配任何队伍都可用,最推荐





能定向抽自己的攻击卡牌,出击局内可选,缩短战斗回合,局外不推荐。



一缕光芒

令人难以相信的是这张卡居然就是海德玛丽唯一要删除的卡了,打一刀流核爆的话需要删除。





连结的触发收益卡,生成多把剑后用这个分支能打出不错的起手输出,剑雨流的选择





爆发式单卡,不过ap压力有点大,一刀流轮不到它来吃资源,出击局内可选,局外不如灵光1。





相当于只对自己生效的士气4,安息流可选





描述严重歧义,实际上效果应该是发动手牌中的全部连结卡牌再丢弃,待开发,目前无用。纯为了发动可以去刷人格面具的刻印。





少有的aoe手段,出击局内需要打女王这种aoe环境时非常推荐选择,局外不需要。

展开极光

非输出的纯生成极光剑的组件,各类构筑中都处于比较核心的地位。





连结+安息的优秀组合,有生成有增伤,要生成剑的卡组都可以选择,非常推荐





特化2张极光剑的伤害收益有点低,比不过灵光1。





手牌10张的上限没法支持这张卡获得大量的收益,不推荐。





优质体系组件,夹击流和一刀流都需要这张卡作为启动核心,需求数量不同。





每回合生剑+持续增伤,可以和灵光1组合使用,剑雨流推荐。

凝聚极光





爆发核心单卡,进墓3次变成解放极光,当回合不使用留在手里会变回凝聚极光,一刀流的绝对核心,其他体系也可以作为方便的终结手段,同时还能提升弃牌的收益。顺便一提给这卡上卡牌动画的话,解放极光也会有,很值得给。



组队构筑推荐

根据不同情况,海德玛丽可以适配不同的队友。

剑雨流

入门级配置,下限稳定不吃神闪,上限不算特别高,可以作为基础卡组使用,配合妮雅+任意士气位使用,比如小丑和丽塔,也可以配合黛安娜。剑之雨也可以选择回收剑和打5剑的分支混搭。

装备-武器
属性加成
5
0
来源
装备-护甲
属性加成
5
0
来源
装备-饰品
属性加成
5
0
来源
伙伴
伙伴加成()
攻击力
防御力
HP
伙伴被动 (lv.5)


一刀流

装备-武器
属性加成
5
0
来源
装备-护甲
属性加成
5
0
来源
装备-饰品
属性加成
5
0
来源
伙伴
伙伴加成()
攻击力
防御力
HP
伙伴被动 (lv.5)


配合蒂菲拉+修女只打解放极光一刀的思路,可以应对全力战巨像这种极端环境,极限堆墓配合大量的单端增伤拐,只要不主动打出极光剑就不会吃掉蒂菲拉和修女的卡牌增伤。

夹击流

装备-武器
属性加成
5
0
来源
装备-护甲
属性加成
5
0
来源
装备-饰品
属性加成
5
0
来源
伙伴
伙伴加成()
攻击力
防御力
HP
伙伴被动 (lv.5)

装备-武器
属性加成
5
0
来源
装备-护甲
属性加成
5
0
来源
装备-饰品
属性加成
5
0
来源
伙伴
伙伴加成()
攻击力
防御力
HP
伙伴被动 (lv.5)




装备-武器
属性加成
5
0
来源
装备-护甲
属性加成
5
0
来源
装备-饰品
属性加成
5
0
来源
伙伴
伙伴加成()
攻击力
防御力
HP
伙伴被动 (lv.5)


完全配合席琳娜使用,选择打5剑分支的剑之雨作为席琳娜的触发器的构筑,5段剑每段都可以触发席琳娜的3种额外攻击,1卡就是15枪,能爽吃士气加成。因为费用和过牌的关系对神闪有较大的需求,可作为毕业目标使用。小丑任务选择1费任务可以轻松做完。

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评论(4)

舒服扯咖啡

2026-05-06IP:新疆

所以说夹击天使和夹击市长谁更强点,我感觉市长更解放双手
#4
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KEE五号姬回复舒服扯咖啡市长1发5剑是自己5剑+15枪援护,只能说热情属性配兔狙能多到吃一个热情属性触发的夹击。

2026-05-06IP:四川省

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英俊和黑米

2026-05-06IP:北京

展开极光的灵光3使用时是先丢掉手里所有联结牌再生成光剑,实际只需要带一张产生的光剑数量就能够超过基础剑雨流,如果拿来做日常用卡组的话还是很有价值的,尤其是可以用来构筑小卡组方便自循环来减少爬塔时必要的操作
#3
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成就等于心锁回复英俊和黑米因为本身带链接词条,使用就触发弃牌,手上有五六张就可以甩,当然用之前先清理安息防爆牌,比灵光1好点,+70只叠回合不值得复制,不如闪+50

2026-05-07IP:福建省

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KEE五号姬 2026/05/06 更新,1k+阅读量
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