【公告】对于服务使用不稳定,我们深感抱歉。

将所有绝望归零!
大家好,这里是《卡厄思梦境》。
对于近期频繁的热修复以及角色和卡牌平衡调整给各位浮斯特带来的混乱与不便,我们深感抱歉。
本应在稳定的环境中提供可预测的游戏体验,却因反复修改和不够充分的说明,呈现出未能达到期待的营运表现。
对于因此损害各位浮斯特信任一事,我们深感沉重,再次为造成各位浮斯特的担忧致上歉意。
特别是在这次事件中,我们首先要说明的是,无论修改本身是否必要,传达过程和表达方式都非常不足。
尽管这是伴随平衡变化的议题,我们却使用了不够明确的表达方式,
导致说明可能被理解为缩小或隐瞒意图,对此我们深感责任重大。
此外,各位浮斯特期待的不仅是修改的结果,更期待修改的过程和标准能够透明公开,但我们未能达到这样的期待。
以下将具体说明本次进行的修改事项及其判断背景。
【被污染的孢子卡牌】
在正式服测试和2月25日(周三)更新测试过程中,
我们确认了「银河系灾害」第2季中立卡牌「被污染的孢子」存在功能性错误和平衡问题。
■ 已确认的问题
-【孢子增殖】效果应该与「脆弱」相同,每次攻击扣除叠加1,但实际上是整个攻击卡牌的所有伤害只扣除叠加1的现象。
- 特别是该卡牌对叠加次数没有明确限制,即使设定上限,数值本身也过高,可能对主流平衡及后续平衡设计造成严重问题。
■ 原始企划意图
- 该效果应在受到攻击时立即扣除,且仅在限定范围内套用。
■ 修改判断背景
- 由于我们设计上的不足,可能对内容及整体主流平衡造成无法预测的影响,因此判断需要在「大龟裂」内容进行前进行修改,故透过热修复进行调整。
然而,对于未能事先充分说明这些判断和背景,只传达结果一事,我们深感抱歉。
【伙伴「艾希雅」】
新上架伙伴「艾希雅」的自我意识技能实际运作与企划意图及提示说明不同的问题已被确认。
■ 已确认的问题
- 「毒舌」效果依叠加次数累积伤害增加效果,以非预期的性能呈现。
■ 原始企划意图
- 「毒舌」如提示说明所述,使目标受到的伤害增加20%,满足条件时提供最多30%的固定伤害增加效果,且不会叠加。
■ 修改判断背景
- 目前的运作方式与提示不符,异常运作,长期来看也可能对后续平衡造成负面影响,因此判断需要修正。
然而,最重要的是,我们认为本次事件最大的问题在于未能遵守「发布时意图、性能、说明都应处于确定状态」的基本原则。
未达到该标准就进行机率提升抽取,这明显是我们的责任,因此「艾希雅」将进行召回。
■ 伙伴「艾希雅」召回说明
「艾希雅」技能错误现象【前往公告】原本预定透过2月25日更新进行修正,
但考量事态的紧急性以及为了将各位浮斯特的不便降到最低,我们将于今日进行修正。
希望召回「艾希雅」的各位浮斯特,请参考以下公告
进行召回申请。
【前往申请召回说明】
尽管在新角色及卡牌推出前进行了多次测试,却未能充分考虑长期的主流组合平衡和正式服环境中可能发生的情况,这完全是我们的疏失,无从辩解,今后我们将明确以下基准进行营运。
■ 强化内部流程计划
- 强化付费内容的性能、运作、提示检查,避免产生混淆
- 若修改不可避免,将透过明确详细的说明争取浮斯特的理解,调整幅度也将尽可能不影响浮斯特体验,进行微调
- 目前内部正在全面重整开发、检查、公告流程,专注于根本性的稳定化和品质改善,而非短期应对
我们承诺透过上述流程,专注于根本性的稳定化和品质改善,而非短期应对。
对于本次服务不稳定问题造成的不便,我们准备了以下补偿以表歉意。
我们怀著歉意准备了以下道歉补偿。
■ 补偿内容
- 补偿:1,000个水晶+2个可能性的闪光
- 领取期间:2026/02/13 ~ 2026/02/22 22:59
- 发放对象:全体浮斯特
我们充分理解各位浮斯特透过本次事件所感受到的失望和不信任,难以在短期内消除。
关于过往开发进行方式的问题点,以及目前正在改善的开发流程和作业方式,我们也将在即将推出的开发者笔记中详细分享。
开发团队目前正在全面检视系统,以避免相同问题再次发生,
所有开发人员都竭尽全力,希望为您带来更好的成果。
我们会带著责任感持续改善,不让您再次失望。
再次为本次事件造成的担忧深感抱歉,我们将尽全力打造一个尊重各位浮斯特游戏体验和选择的服务。
谢谢。












生动方小懒猪
2026/02/13湖南省
细心保卫大炮
2026/02/13