卡厄斯卫星(不稳定更新)
(资料来源https://rentry.co/f2pbtw#sereniel 由awesomeguy123和irdios制作和数据挖掘)
1.Euphina 心灵术士 秩序属性

尤菲娜,一个饱受工作不稳定之苦的生物武器。她最初由佩尔顿一家名为克莱因生物的小公司研发,但该公司因一场未公开的事故倒闭后,她失去了存在的意义。后来,她被宇宙电信公司回收并重新投入使用。如今,为了证明自己的价值,尤菲娜依然全身心投入到工作中,兢兢业业。
起始卡牌



升级• 1 AP使用指令基础攻击卡时,对目标
施加震击效果。
独特卡牌

- 电源激活技能 对目标施加X溢出冲击(1AP)


+30% 指令卡和冲击伤害。(1AP) 获得护盾,并将X 张溢出冲击加入你的手牌。(1AP)

造成X%伤害。使用所有手牌中的 指令卡。每使用一张卡,就对目标
施加一次震击效果。

Damage all enemies.
Apply x Shock to all enemies.
佛罗伦萨

5★ [先锋/秩序]
植物操控者。她是“噩梦号”上的特工,怀揣着让地球恢复昔日生机勃勃、植物遍布的梦想。在加入“噩梦号”之前,她游历地球,帮助人们,击败怪物,并在所到之处播撒植物。一切皆有可能改变。数据库中缺少大量信息。 起始卡牌
树枝矛
攻击• 1 AP
100%伤害
茎部保护(2份)
技能• 1 AP
护盾100%
成长的种子
升级• ?AP
如果卡牌造成伤害,则获得 x% 护盾。
独特卡牌
荆棘藤
攻击• ?AP
对选定目标造成伤害,并为自己提供 x% 的护盾。获得与本次战斗中使用的升级卡数量相同的荆棘。
森林之声
升级• ?行动点数
每次使用升级后的卡牌时,随机获得2层士气、决心或坚韧。(这到底是什么鬼?)
丰饶之树
升级/技能• ?AP
当(完全?)格挡一次攻击时,下回合获得1 AP。
生命的脉动
升级• ? 每回合结束时,每剩余一张手牌,获得护盾值 x% 。
自我技能
荆棘丛森林
保护自己 x%。获得 x根荆棘。
显性自我
E3 — 伤害和护盾数量增加1(?不确定)。
E5 — 将“获得随机效果”改为获得所有效果。
卡尔(4星)

(这是之前的设计 已经被移除↓)

他是白阿尔泰尔的忠诚狼。他沉默寡言,沉着冷静,在白阿尔泰尔内部地位相对稳定。他对卡莉佩的忠诚近乎过分,有时甚至会过度解读她的命令,从而引发麻烦。
一切皆有可能变更。部分译文不够清晰。
起始卡牌
闪电(2份)
攻击• 1 AP
100%伤害
魔力场
技能• 1 AP
恢复100%
闪电镰刀
攻击• 对目标造成?点伤害 x%。将过载卡加入手牌。
→顿悟变体←
顿悟1 —升级• ?行动点数
回合开始时,对生命值最低的友方单位造成x%伤害,并将x张超载卡牌加入手牌。(哈哈,好吧)
顿悟2 —攻击• 对选定目标造成?点
伤害x%。(数值可能非常高)
顿悟 3 —技能• ?AP
抽取 x 张卡尔的卡牌加入手牌。在手牌中生成 x 张超载牌。
顿悟 4 —升级/技能• ?AP
如果手牌中没有过载卡,则伤害增加 x%。
独特卡牌
闪电劈砍
攻击• ?AP
对所有敌人造成伤害。对击中的敌人施加电击效果。
→顿悟变体←
顿悟1 —攻击• ?AP
对所有敌人造成伤害。在手牌中生成一张或多张过载卡。(我不知道是否取决于击中的敌人数量)
顿悟2 —攻击• ?AP
对所有敌人造成伤害。造成额外的韧性伤害。
顿悟 3 —升级/技能• ?AP
回合结束时,手牌数量 = 对所有敌人造成 x% 的伤害。
闪电印记
技能• ?AP
回复x%。每有一张手牌/一张闪电印记,回复生命值。(?措辞有点奇怪。)
→顿悟变体←
顿悟 1 —技能• ?AP每手牌中有 1 张牌,
便可生成一张闪电封印。(?????)
顿悟 2 —技能• ?AP
创建一次闪电封印,并根据你手牌中每张卡牌的数量回复 x% 的生命值。
顿悟 3 —技能• ? AP牌堆和弃牌堆中的过载牌
都被移除(耗尽?),获得等同于该数量的闪电印记。
顿悟 4 —升级•每回合使用的第一张攻击卡,每有一张手牌,伤害
增加 30% 。
雷霆之怒
攻击• 对选定目标造成?点伤害 x%。施加震荡效果,并将过载卡牌加入手牌。
→顿悟变体←
顿悟1 —攻击• ?AP
呃,根据震击造成伤害?这个真的很奇怪,抱歉。
顿悟 2 —攻击• 对选定目标造成 1 点行动点
伤害 x%。每有 1 张手牌,附加一次震击效果。
超频
技能• ?AP
使手牌中所有攻击卡的费用降低 x,持续 1 回合。在手牌中生成 x 张超载卡。
创建的卡片
超载

自我技能
雷霆闪电

对所有敌人造成伤害。造成额外的韧性伤害(?)。在抽牌堆中生成 x 张过载卡。
震荡减益
冲击(减益)
受到攻击时,会受到额外的固定伤害。如果你有护盾,则
此伤害值增加50%。(如果攻击带有此减益效果的敌人,他们会受到额外的固定伤害。如果敌人有护盾,则此伤害会增加。)
显性自我
E1 — 增加30% 的几率使闪电卡牌效果增加 1 次以上命中。
E2 —超频卡效果增加抽取1张攻击卡。
E4 — 当卡尔对敌人施加电击效果时,额外施加一层电击效果。
E6 —每有 1 张过载卡,卡尔的伤害就会增加5% 。
莎拉4★ [游侠/秩序]

一切皆有可能改变。数据库中缺少一些值。 起始卡牌
重箭(2份)
攻击• 1 AP
100%伤害
堡垒
技能• 1 AP
护盾100%
关键注射
攻击• 对目标造成?AP伤害x%。抽1张牌。
独特卡牌
能量箭头
攻击• ?AP
大概会造成一些很酷的效果,我也不知道……
“{cal}#result_coeff_ev_0#+(#ecdv0_0#*#condition_value_stack_0_0#){/}<br>^CARD_EGO_SEQ^ : #result_coeff_ecdv0_0# 累积伤害”

假设对选定目标造成 x% 的伤害。如果此卡牌由能力激活,则抽 1 张牌,并将此卡牌的伤害提高 x%。
猎鹰直肌
攻击• ?对所有敌人造成 x% 的AP
伤害。抽取 x 个目标。(或许可以根据击中的敌人数量来抽取目标?)
J-Just You Wait
技能• ?AP
在本回合结束时,选择并保留手牌中的 x 张牌。在下回合开始时,获得x AP并抽取 x张牌。
自我闪电
升级• ? AP
每次你使用技能抽牌时,对随机敌人造成 x%固定伤害。
自我技能

E1 — 使莎拉的初始卡牌和独特卡牌的伤害、护盾和治疗效果提高10%。
E2 — 莎拉每次使用技能抽牌时获得50% 护盾。
E4 —待定
E6 — 莎拉每次使用能力抽牌时,所有友军的攻击力提高10% ,持续1 回合。
鸢尾花 4★ [心灵术士/虚无]

能够操控阴影的少女。在一次太空航行中,一场意外夺去了她全家人的生命,只留下她孤身一人,隐匿于阴影之中,直到获救。获救后的几年里,她一直沉默不语,但逐渐恢复了说话的能力。虽然她言语不多,言简意赅,却能清晰地表达自己的意图。
起始卡牌


诅咒亲和力
技能• 1 AP
创建 x 张选定的暗影卡牌到手牌中。
→顿悟变体←
顿悟 1 —升级• 1 AP
在每个回合开始时,在手中随机生成 x 张暗影卡。
顿悟 2 —技能• 1 AP
在手牌中 创建 x 张选定的暗影卡。在下一回合开始时,在手牌中创建 x 张选定的暗影卡。
顿悟 3 —攻击• 1 AP
对目标造成 x% 的伤害。在手牌中生成 x 张暗影卡。
顿悟 4 —技能• 1 AP
将 2 张选定的暗影卡牌加入你的手牌。获得坚韧。(或者对自己造成伤害……我也不确定,文件上写的是生命值降低。)
顿悟 5 —技能• 1 AP
将阴影效果施加到你手中的所有攻击卡上。
独特卡牌
暗影斗篷
技能• ?AP
治疗%。在手牌中随机生成x张暗影卡。
→顿悟变体←
顿悟1 —技能• ?AP
随机生成一张暗影卡到你的手牌中。再使用下一张暗影卡一次。
顿悟 2 —技能• ?AP获得 x% 护盾。根据消耗堆中暗影卡牌
的数量,额外获得 x% 护盾。
顿悟 3 —升级• ?AP
打出技能卡时,有 x% 的几率在手牌中生成 1 张随机暗影卡。
顿悟 4 —技能• ?AP
随机在你的手牌中生成 x张暗影卡。在下一个回合开始时,生成 x张暗影卡。
咪咪的肖像
技能• ?AP
选择并消耗手牌中的 x 张卡牌。生成等量的暗影卡牌。
→顿悟变体←
顿悟 1 —技能• ?AP
选择至多 x 张手牌并消耗它们。根据消耗的牌数生成随机暗影卡。
顿悟 2 —技能• ?AP
创建 x张手牌中的暗影卡。给予它们 [保留]。
顿悟3 —技能• ?AP
弃掉手牌中所有攻击牌。将所有暗影牌从消耗堆移至手牌。
顿悟 4 —技能• ?AP
选择你手牌中至多 x 张牌并弃置。根据弃置牌的数量生成随机暗影牌。
暗影爆炸
攻击• ?AP 对随机敌人造成相当于本回合使用的暗影卡
数量量点的伤害(我觉得我理解错了?)
→顿悟变体←
顿悟 1 —攻击• ?AP对所有敌人造成 x% 的伤害。伤害值随本回合使用的暗影卡
牌数量增加而提升。(这个效果也非常模糊,这只是我的猜测。)
顿悟2 —技能• 对目标造成?点数伤害 x%。本回合每消耗一张暗影卡,消耗-1 。(我猜这个百分比数值非常高。)
顿悟3 —技能• ?AP
选择手牌中至多 x 张牌并消耗它们。获得/造成等量的 $ 点伤害。
顿悟 4 —技能/升级(?) • ? AP
如果目标打算攻击,则在手牌中随机生成 1 张暗影卡。
虚荣的救赎
技能• ?AP
暗影卡牌在本回合中激活两次。
暗影卡牌
暗影之刃
技能• ?AP
应用 x 痛苦和 x 脆弱。
暗影护盾
技能• ?AP
应用 x 痛苦和 x 虚弱。
暗影吸收
技能• ?AP
应用 x 痛苦值。(我假设痛苦值会增加)
暗影统治
技能• ?AP
目标身上每有一层减益效果,受到的伤害增加30%。(我无法确定是每层减益效果增加30%伤害,还是每层减益效果额外增加30%伤害。)
创建的卡片
进入阴影
对所有敌人施加 x 个易伤、x 个虚弱和 x 个痛苦效果。
暗影卡牌
暗影之刃
技能- ?AP
施加 x 痛苦和 x 易伤。
暗影护盾
技能- ?AP
施加 x 痛苦和 x 虚弱效果。
暗影吸收
技能- ?AP
施加 x 痛苦值。(我猜痛苦值会增加)
暗影支配
技能- ?AP
目标每有一层减益效果,受到的伤害增加30%。(我无法确定是每层减益效果增加30%伤害,还是每层减益效果增加30%额外伤害。)
自我技能

对所有敌人施加 x 个易伤、x 个虚弱和 x 个痛苦效果。
阿妮卡(4星 先锋 热情)

她是一个彻底告别过去的女孩。虽然她性格随和,但领导能力却很强,足以安抚队里最冲动的队友。她说话总是条理清晰,但却有一种令人不安的古怪气质。直觉敏锐的人往往会对她有所防备。在自己喜欢的人身边,她会变得更加活泼开朗。
一切皆有可能改变。数据库中缺少大量数据。
起始卡牌
手枪爆能枪 (2个)
攻击• 1 AP
100%伤害
保护 (1份)
技能• 1 AP
回复100%
攻击指令对所有敌人
造成
基于防御的伤害
独特卡牌
力量印记

技能- ?AP护盾% 如果回合结束时护盾仍然存在,则阿妮卡下回合的伤害提高25%。 左轮手枪扳机

攻击- ?AP
对所有敌人造成基于防御力的伤害。击败敌人后可再次触发。
嘲讽

技能? -?AP
如果目标打算攻击,则施加虚弱和反击效果 心灵之眼

每回合开始时,从牌组中抽取 x 张阿妮卡的攻击卡。
自我技能

嗯,它上面写着会受到所有敌人的伤害,就这些啦~
阿德尔海德(4/控制师/正义)

这位少女拥有将童话故事具象化的能力。她被泰拉西翁SID的阿米尔从海盗船上救出,从此拥有了将童话故事具象化的能力。她能用光创造并操控童话中的生物进行攻击。她经常在对话中使用童话故事中的比喻和描述。
一切皆有可能变更。部分译文不够清晰。
起始
童话故事里的朋友们
狐狸的祝福


充满希望的故事

创造2 张仙女的祝福。
→顿悟变体←
- 顿悟 1—• 1AP
- 顿悟 2—• 0AP
- 顿悟 3—• 1AP
- 顿悟 4—• 2AP[固有/领导]
- 顿悟 5—• 1AP
独特卡牌
蓝鸟之歌 技能• 1 AP 治疗120%。每持有一张妖精的祝福,治疗量额外增加 30% 。

→顿悟变体←
顿悟 1 —技能• 1 AP
治疗180%。每获得一次妖精的祝福, 治疗量+45% 。
顿悟 2 —技能• 0 AP治疗 120%。施加2 次
妖精的祝福。
顿悟 3 —技能• 2 AP
恢复 120%。在下回合开始时,恢复120% 的生命值。
顿悟 4 —技能• 1 AP
回复330%。如果回合结束时护盾仍然存在,则在下回合生成 1 个妖精的祝福。
顿悟 5 —升级• 1 AP
使用技能时,恢复100%生命值。
动物节
技能• 1 AP
持续 1 回合,每当使用一张卡牌(妖精的祝福除外)时,生成1 张妖精的祝福(最多 3 张)。

顿悟变体←
- 顿悟 1—• 0AP
- 顿悟 2—• 1AP 50% 的
- 顿悟 3—• 1AP 2 回合2 个
- 顿悟 4—• 1AP[保留] 则效果翻倍。
- 顿悟 5—• 1AP[保留] 不在2 个妖精的祝福
魔法城堡
攻击• 消耗1点行动点数,对所有敌人造成
140%伤害。回复造成伤害的50%生命值。

→顿悟变体←
- 顿悟 1—• 0AP
- 顿悟2—• 1AP造成 范围伤害。回复全部造成的伤害值。
- 顿悟 3—• 1AP造成 范围伤害。获得。回复 50% 生命值。
- 顿悟 4—• 2AP 妖精的祝福★
- 顿悟 5—• 3AP[消耗/保留] 手中的所有卡牌费用设置为 0

童话世界的邀请 升级• 1 AP [固有] 降低所有技能卡的费用1。

创建的卡牌
仙女的祝福


提高35%。 自我技能
完美结局:消耗 2份仙女祝福 200% 所有减益效果
显性自我
E1 —童话故事中的朋友们有30% 的几率创造 1 个仙女的祝福。
E2 — 阿黛尔海德每次使用技能时 都会恢复25% 的生命值。
E4 —童话的邀请获得[保留]。
E6 — 妖精的祝福不会被治疗效果 消耗。 米莉亚 (4 控制师/本能)

拥有操控时间能力但能力有限。她是白羊座的一员,通常沉默寡言。由于操控时间的能力会带来反噬,她经常会经历一种名为“时空裂缝”的副作用。为了避免迷失自我,她习惯用第三人称称呼自己。
一切皆有可能改变。数据库中缺少大量信息。
起始卡牌
扭曲(1份)
攻击• 1 AP
100%伤害
法力领域(2张)
技能• 1 AP
恢复100%
时间尺度破坏
技能• ?获得AP
?AP 并抽取卡牌。
→顿悟变体←
顿悟 1 —技能• ?AP
与基础效果相同。
顿悟 2 —升级? • ?AP
每回合第一次使用能力抽牌时获得 AP。
独特卡牌
时间圈
技能• ?AP
弃掉手牌中最多 X 张牌,并抽取相应数量的牌。
时间悖论
技能• ?AP
回复x%。下回合获得x AP。
→顿悟变体←
顿悟 1 —技能• ?AP
与基础效果相同。
顿悟 2 —攻击• ?AP
对目标造成 % 的伤害 +1 AP,下回合生效。
顿悟3 —技能• X AP
获得1点AP,持续X回合。抽取1张牌,持续X回合。
顿悟 4 —技能• ?AP
护盾持续 x%。护盾持续 3 回合。
顿悟 5 —技能• ?AP
防止下一次生命值降低。(哈哈)
因果关系操纵
攻击• ?AP
对所有敌人造成伤害。对未行动的目标(尚未移动的敌人)造成额外100%伤害。
→顿悟变体←
顿悟 1 —攻击• ?AP
与基础效果相同。
顿悟2 —攻击• ?AP
对所有敌人造成额外伤害。对未行动的目标(尚未移动的敌人)造成100%额外伤害。
顿悟3 —攻击• ?AP
对所有敌人造成伤害。增加行动次数 X。
启示录 4 —攻击• ?AP
攻击所有敌人。每次敌人行动,命中率+1。
绝对时间
技能• ?获得 x AP
。下一回合无法使用抽牌。(我自己也不太确定哈哈)
自我技能 创建?从手牌的消耗牌堆中选择的卡牌。

显性自我
E1 —使绝对时间卡的抽卡效果增加1。
E2 — 米莉亚每次使用技能卡时,有10% 的几率在你的手牌中生成一张时间尺度破坏。
E3 — 米莉亚的初始卡牌和专属卡牌的伤害、护盾和治疗量增加 10%。
E4 —法力领域卡牌的治疗量提高30%。
E5 — 使“超越时间”卡牌的效果增加 1 点行动点数。
E6 — 米莉亚每次使用技能获得 AP 时,回复50% 的生命值。
罗西

4★ [???/???]
目前尚无背景故事。
一切皆有可能改变。内容非常简略,缺少很多信息。 起始卡牌
魔法药水(2份)
攻击• 1 AP
100%伤害
魔力场
技能• 1 AP
护盾100%
交感神经刺激
技能• ?AP
选择获得2 点士气或2 点决心。
独特卡牌
氧化反应试验
攻击•对选定目标造成 x% 的AP
伤害。当目标处于易伤状态时,获得1 点 AP和士气值。
还原反应试验
攻击•对选定目标造成 x% 的AP
伤害。当目标处于虚弱状态时,获得1 点 AP和决心。
芒果的亚空间
技能• ?AP护盾,
持续x%。获得1点AP。选择失去2层士气或决心。(可能为负值。)
试剂合成器
技能• ?AP
选择获得 x 点士气和-1 决心,或者获得 x 点决心和-1 士气。
卡米拉
5★ [???/???]
目前尚无背景故事。一切皆有可能改变。部分信息尚不明确。


起始卡牌
念动力刀(2把)
攻击• 1 AP
100%伤害
血墙
技能• 1 AP
恢复100%
召唤匕首
技能• ?AP
将 x 张邪恶匕首卡牌加入手牌。
独特卡牌
轮刀
攻击• ?AP
对选定目标造成 x% 的伤害,并将邪恶匕首卡牌加入抽牌堆。
锯齿刀
升级• ?AP
每次使用邪恶匕首卡牌造成伤害时,施加1 层痛苦效果。
裹尸布刀
技能• ?AP
持续1 回合,每次打出邪恶匕首卡牌时,获得护盾。在手牌中生成 x 张邪恶匕首卡牌。
刀舞
攻击• 每有 1 张邪恶匕首卡牌在抽牌堆中, 对随机敌人造成? AP x% 的伤害。
创建的卡片
邪恶之刃
攻击• 对选定目标造成?点
伤害 x%。有几率抽取 1 张牌或给予士气加成。(??)
自我技能

接下来更多为伙伴(?)
麦地那



索尼娅


hela



艾莉娜


杰伊

T350-RS
Ironrain公司的战斗机器人。隶属于布法罗拆弹小队,配备简易人工智能和多种武器,例如导弹和冲锋枪。能够进行简单的对话、开玩笑和模仿动作等基本互动。在布法罗爆破队内部,它被亲切地称为“铁罐头”。是的,这是个战斗角色,哈哈,它有个自我技能动画,我稍后会上传。

叶卡捷琳娜


戴安娜






娜嘉

佩尔提翁的强化实验对象。实验期间代号为NA02。她违背自己的意愿生来就是实验对象,因此饱受身心俱疲和对生活彻底失望的折磨。逃离创造她的实验室后,她开始在宇宙中游荡,寻找盖亚。







罗文娜

索利亚

有趣的事实!一些目前的战斗通行证伙伴原本是计划中的可玩角色!永远不要忘记他们从我们这里夺走了什么。






新星

亚瑟

艾贝尔

泰妮布里雅

喵喵




普里西拉—— 另一个原本是战斗人员的支援单位🙂




贝丽塔











高大迎红酒
2025/12/13安徽省
伶俐扯缘分
2025/12/04广东省
2025/12/15 河北省
L.A.N
2025/12/03山东省
2025/12/03 四川省
Sky昕耀
2025/12/03黑龙江省
Wk²1s'oNs
2025/12/01四川省