装备数据调整一览
■ 裝備效果數值調整
部位 | 級別 | 名稱 | 變更前 | 變更後 |
武器 | 傳說 | 第二手段 | 額外攻擊傷害量+30% | 額外攻擊傷害量+35% |
武器 | 傳說 | 屍山血海 | 攻擊卡牌的傷害量增加15% (每回合1次) | 攻擊卡牌的傷害量增加25% (每回合1次) |
武器 | 稀有 | M85軍用手榴彈 | 使用強化卡牌時,所有敵人固定傷害100% | 使用強化卡牌時,所有敵人固定傷害150% |
武器 | 稀有 | 黑曜石劍 | 傷害量增加8% | 傷害量增加12% |
武器 | 傳說 | 紅劍 | 賦予使用鎖定攻擊卡牌造成傷害的目標痛苦2(每回合1次) | 賦予使用鎖定攻擊卡牌造成傷害的目標痛苦3(每回合1次) |
武器 | 稀有 | 命令:108號 | 攻擊卡牌的傷害量增加25% (每場戰鬥1次) | 攻擊卡牌的傷害量增加40% (每場戰鬥1次) |
武器 | 稀有 | 閃光彈 | 戰鬥開始時,賦予隨機敵人削弱1 | 戰鬥開始時,賦予隨機敵人削弱3 |
防具 | 稀有 | 角鬥士頭盔 | 戰鬥開始時,傷害減少1 | 戰鬥開始時,傷害減少2 |
防具 | 稀有 | 突擊臂鎧 | 戰鬥開始時,反擊2 | 戰鬥開始時,反擊3 |
飾品 | 稀有 | 非典型方塊 | 戰鬥開始時,傷害量+15% | 戰鬥開始時,傷害量+25% |
飾品 | 傳說 | 破壞之月 | 戰鬥開始時,所有敵人固定傷害100% | 戰鬥開始時,所有敵人固定傷害200% |
飾品 | 傳說 | 灰蠱 | 戰鬥開始時,傷害減少2 | 戰鬥開始時,傷害減少3 |
武器 | 傳說 | 血巨人之爪 | 擊破時,對目標造成固定傷害100% | 擊破時,對目標造成固定傷害150% |
飾品 | 傳說 | 無眼者之瞳 | 基本攻擊卡牌的傷害量增加30% | 基本攻擊卡牌的傷害量增加40% |
武器 | 獨特 | 輝煌寶珠 | 對持有護盾的目標造成的傷害量增加20% | 對持有護盾的目標造成的傷害量增加25% |
防具 | 傳說 | 天使之環 | 使用強化卡牌時,1回合內傷害量+20% | 使用強化卡牌時,1回合內傷害量+30% |
飾品 | 傳說 | 鉛色聖水 | 擊破時,賦予目標損傷1 | 擊破時,賦予目標損傷2 |
飾品 | 傳說 | 黃金律 | 戰鬥開始時,傷害量+15%, 護盾獲得量+15% | 戰鬥開始時,傷害量+20%, 護盾獲得量+20% |
武器 | 獨特 | 暗影之爪的指甲 | 全體攻擊傷害量增加20% | 全體攻擊傷害量增加25% |
武器 | 傳說 | 大自然的敵意 | 擊殺時,所有敵人固定傷害150% | 擊殺時,所有敵人固定傷害200% |
武器 | 傳說 | 變異之爪 | 抽取狀態異常、詛咒卡牌時, 1回合內傷害量+10% | 抽取狀態異常、詛咒卡牌時, 1回合內傷害量+15% |
防具 | 獨特 | 肯特里斯幾丁質盔甲 | 友軍護盾獲得量增加10% | 友軍護盾獲得量增加15% |
武器 | 傳說 | 湖中倒映的劍 | 手牌中的卡牌有6張以上時, 傷害量增加20% | 手牌中的卡牌有6張以上時, 傷害量增加25% |
武器 | 傳說 | 擊落烈日之弓 | 費用為2以上的攻擊卡牌傷害量增加20%(每回合1次) | 費用為2以上的攻擊卡牌傷害量增加30% (每回合1次) |
防具 | 獨特 | 烈焰面具 | 對脆弱目標造成的傷害量增加20% | 對脆弱目標造成的傷害量增加35% |
飾品 | 傳說 | 懷抱野火的骨戒 | 使用強化卡牌時,1回合內傷害量+20% | 使用強化卡牌時,1回合內傷害量+30% |
武器 | 獨特 | 大小邪雙手劍 | 對擊破狀態目標造成的傷害量增加20% | 對擊破狀態目標造成的傷害量增加30% |
飾品 | 獨特 | 跳動之卵 | 攻擊力+10%,HP上限+10% | 攻擊力+15%,HP上限+10% |
飾品 | 傳說 | 獵食的群體 | 受到傷害時,賦予攻擊者痛苦2 | 受到傷害時,賦予攻擊者痛苦4 |
武器 | 傳說 | 紅劍 | 賦予使用鎖定攻擊卡牌造成傷害的目標痛苦2(每回合1次) | 賦予使用鎖定攻擊卡牌造成傷害的目標痛苦3(每回合1次) |
武器 | 獨特 | 混沌指控 | 攻擊力+12%擊破時,友軍壓力減少1 | 攻擊力+18%擊破時,友軍壓力減少1 |
武器 | 獨特 | 混沌觸手 | 友軍攻擊力+5%擊殺時, 壓力高的戰鬥員壓力減少2 | 友軍攻擊力+8%擊殺時, 壓力高的戰鬥員壓力減少2 |
飾品 | 獨特 | 錯亂骰子 | HP上限+8%戰鬥結束時, 若HP低於HP上限的50%, 則恢復HP上限的8% | HP上限+8%戰鬥結束時, 若HP低於HP上限的50%, 則恢復HP上限的8% |
戰鬥結束時,若HP達HP上限的50%以上, 則壓力高的戰鬥員壓力減少3 | 戰鬥結束時,若HP達HP上限的50%以上, 則壓力高的戰鬥員壓力減少5 | |||
飾品 | 傳說 | 卡厄思聖書 | 戰鬥開始4回合後, 在回合開始時所有敵人固定傷害350% | 戰鬥開始4回合後, 在回合開始時所有敵人固定傷害400% |
飾品 | 獨特 | 禁忌聖書 | 戰鬥開始4回合後, 在回合開始時所有敵人固定傷害500% | 戰鬥開始4回合後, 在回合開始時所有敵人固定傷害550% |
武器 | 傳說 | 處決者之刃 | 對HP上限50%以下的目標造成的傷害量增加15% | 對HP上限50%以下的目標造成的傷害量增加35% |
武器 | 傳說 | 儀式用短刀 | 擊殺敵人時,攻擊卡牌的傷害量+10% (最多2次) | 擊殺敵人時,攻擊卡牌的傷害量+25% (最多2次) |
防具 | 稀有 | 誓死拳甲 | 卡厄思教團戰鬥開始時,傷害量+10%, 傷害減少1 | 卡厄思教團戰鬥開始時,傷害量+20%, 傷害減少1 |
飾品 | 獨特 | 變異的權能 | 對行動前的目標造成的傷害量增加15% | 對行動前的目標造成的傷害量增加25% |
武器 | 傳說 | 符文騎槍 | 使用5點以上AP時,傷害量、護盾獲得量、 治癒量+15% | 使用5點以上AP時,傷害量、護盾獲得量、 治癒量+25% |
武器 | 傳說 | 啟示號角 | 使用卡牌抽取時,1回合內傷害量+10%(每回合2次) | 使用卡牌抽取時,1回合內傷害量+20% (每回合2次) |
武器 | 傳說 | 歌唱之劍 | 攻擊力+10%對持有護盾的目標造成傷害時,賦予目標懲戒1 | 攻擊力+15%對持有護盾的目標造成傷害時,賦予目標懲戒1 |
武器 | 傳說 | 紫蝶之鞭 | 費用為1以下的攻擊卡牌的傷害量增加10% | 費用為1以下的攻擊卡牌的傷害量增加20% |
武器 | 傳說 | 破損的波勒米卡之矛 | 按照敵人的數量,傷害量增加5% | 按照敵人的數量,傷害量增加6% |
武器 | 獨特 | 蕾皮朵拉的鞭子 | 費用為1以下的攻擊卡牌的傷害量增加20% | 費用為1以下的攻擊卡牌的傷害量增加25% |
飾品 | 傳說 | 祈勒核心 | 回合開始時,若HP未滿HP上限的40%, 則恢復3% | 回合開始時,若HP未滿HP上限的40%, 則恢復5% |
飾品 | 傳說 | 亡魂之花 | 自每回合第二張攻擊卡牌起, 傷害量增加15% | 自每回合第二張攻擊卡牌起, 傷害量增加20% |
飾品 | 稀有 | 飢餓者之腹 | 消滅卡牌時,傷害量+10%,恢復5% (每場戰鬥1次) | 消滅卡牌時,傷害量+25%,恢復5% (每場戰鬥1次) |
飾品 | 獨特 | 貪食之眼 | 傷害量+30%,回合結束時,有30%的機率消滅手牌中的1張卡牌 | 傷害量+40%,回合結束時,有30%的機率消滅手牌中的1張卡牌 |
武器 | 傳說 | 被吞噬者的夢 | 消滅卡牌時,接下來使用的卡牌傷害量增加15%(最多疊加1層) | 消滅卡牌時,接下來使用的卡牌傷害量增加25%(最多疊加1層) |
武器 | 獨特 | 吞噬者的虛無 | 消滅卡牌時,接下來使用的卡牌傷害量增加25%(最多疊加1層) | 消滅卡牌時,接下來使用的卡牌傷害量增加35%(最多疊加1層) |
武器 | 傳說 | 神木的枝條 | 治癒或恢復時,對所有敵人造成相當於恢復量25%的固定傷害 | 治癒或恢復時,對所有敵人造成相當於恢復量35%的固定傷害 |
飾品 | 稀有 | 盜獵者的開拓者 | 與賽克瑞德戰鬥時,傷害量+10%, 所有敵人脆弱2 | 與賽克瑞德戰鬥時,傷害量+25%, 所有敵人脆弱2 |
武器 | 稀有 | 凋零的生命之花 | 達到HP上限狀態時,傷害量+20% | 達到HP上限狀態時,傷害量+40% |
武器 | 傳說 | 生命之花 | 達到HP上限狀態時,傷害量+30% | 達到HP上限狀態時,傷害量+50% |
武器 | 傳說 | 惡木的枝條 | 治癒或恢復時, 對隨機敵人造成相當於恢復量35%的固定傷害 | 治癒或恢復時, 對隨機敵人造成相當於恢復量50%的固定傷害 |
武器 | 獨特 | 永劫的枝條 | 治癒或恢復時, 對所有敵人造成相當於恢復量35%的固定傷害 | 治癒或恢復時, 對所有敵人造成相當於恢復量 50%的固定傷害 |
飾品 | 傳說 | 翠綠之晝 | 在奇數回合攻擊力+6%,防禦力10% | 在奇數回合攻擊力+8%,防禦力12% |
飾品 | 傳說 | 翠綠之夜 | 在偶數回合攻擊力+10%,防禦力6% | 在偶數回合攻擊力+12%,防禦力8% |
飾品 | 獨特 | 翠綠的枷鎖 | 攻擊力+10%,防禦力10% | 攻擊力+12%,防禦力12% |












