装备数据调整一览

 

■ 裝備效果數值調整

部位

級別

名稱

變更前

變更後

武器

傳說

第二手段

額外攻擊傷害量+30%

額外攻擊傷害量+35%

武器

傳說

屍山血海

攻擊卡牌的傷害量增加15%

 (每回合1次)

攻擊卡牌的傷害量增加25%

 (每回合1次)

武器

稀有

M85軍用手榴彈

使用強化卡牌時,所有敵人固定傷害100%

使用強化卡牌時,所有敵人固定傷害150%

武器

稀有

黑曜石劍

傷害量增加8%

傷害量增加12%

武器

傳說

紅劍

賦予使用鎖定攻擊卡牌造成傷害的目標痛苦2(每回合1次)

賦予使用鎖定攻擊卡牌造成傷害的目標痛苦3(每回合1次)

武器

稀有

命令:108號

攻擊卡牌的傷害量增加25%

 (每場戰鬥1次)

攻擊卡牌的傷害量增加40%

 (每場戰鬥1次)

武器

稀有

閃光彈

戰鬥開始時,賦予隨機敵人削弱1

戰鬥開始時,賦予隨機敵人削弱3

防具

稀有

角鬥士頭盔

戰鬥開始時,傷害減少1

戰鬥開始時,傷害減少2

防具

稀有

突擊臂鎧

戰鬥開始時,反擊2

戰鬥開始時,反擊3

飾品

稀有

非典型方塊

戰鬥開始時,傷害量+15%

戰鬥開始時,傷害量+25%

飾品

傳說

破壞之月

戰鬥開始時,所有敵人固定傷害100%

戰鬥開始時,所有敵人固定傷害200%

飾品

傳說

灰蠱

戰鬥開始時,傷害減少2

戰鬥開始時,傷害減少3

武器

傳說

血巨人之爪

擊破時,對目標造成固定傷害100%

擊破時,對目標造成固定傷害150%

飾品

傳說

無眼者之瞳

基本攻擊卡牌的傷害量增加30%

基本攻擊卡牌的傷害量增加40%

武器

獨特

輝煌寶珠

對持有護盾的目標造成的傷害量增加20%

對持有護盾的目標造成的傷害量增加25%

防具

傳說

天使之環

使用強化卡牌時,1回合內傷害量+20%

使用強化卡牌時,1回合內傷害量+30%

飾品

傳說

鉛色聖水

擊破時,賦予目標損傷1

擊破時,賦予目標損傷2

飾品

傳說

黃金律

戰鬥開始時,傷害量+15%,

 護盾獲得量+15%

戰鬥開始時,傷害量+20%,

 護盾獲得量+20%

武器

獨特

暗影之爪的指甲

全體攻擊傷害量增加20%

全體攻擊傷害量增加25%

武器

傳說

大自然的敵意

擊殺時,所有敵人固定傷害150%

擊殺時,所有敵人固定傷害200%

武器

傳說

變異之爪

抽取狀態異常、詛咒卡牌時,

 1回合內傷害量+10%

抽取狀態異常、詛咒卡牌時,

 1回合內傷害量+15%

防具

獨特

肯特里斯幾丁質盔甲

友軍護盾獲得量增加10%

友軍護盾獲得量增加15%

武器

傳說

湖中倒映的劍

手牌中的卡牌有6張以上時,

 傷害量增加20%

手牌中的卡牌有6張以上時,

 傷害量增加25%

武器

傳說

擊落烈日之弓

費用為2以上的攻擊卡牌傷害量增加20%(每回合1次)

費用為2以上的攻擊卡牌傷害量增加30%

 (每回合1次)

防具

獨特

烈焰面具

對脆弱目標造成的傷害量增加20%

對脆弱目標造成的傷害量增加35%

飾品

傳說

懷抱野火的骨戒

使用強化卡牌時,1回合內傷害量+20%

使用強化卡牌時,1回合內傷害量+30%

武器

獨特

大小邪雙手劍

對擊破狀態目標造成的傷害量增加20%

對擊破狀態目標造成的傷害量增加30%

飾品

獨特

跳動之卵

攻擊力+10%,HP上限+10%

攻擊力+15%,HP上限+10%

飾品

傳說

獵食的群體

受到傷害時,賦予攻擊者痛苦2

受到傷害時,賦予攻擊者痛苦4

武器

傳說

紅劍

賦予使用鎖定攻擊卡牌造成傷害的目標痛苦2(每回合1次)

賦予使用鎖定攻擊卡牌造成傷害的目標痛苦3(每回合1次)

武器

獨特

混沌指控

攻擊力+12%擊破時,友軍壓力減少1

攻擊力+18%擊破時,友軍壓力減少1

武器

獨特

混沌觸手

友軍攻擊力+5%擊殺時,

 壓力高的戰鬥員壓力減少2

友軍攻擊力+8%擊殺時,

 壓力高的戰鬥員壓力減少2

飾品

獨特

錯亂骰子

HP上限+8%戰鬥結束時,

 若HP低於HP上限的50%,

 則恢復HP上限的8%

HP上限+8%戰鬥結束時,

 若HP低於HP上限的50%,

 則恢復HP上限的8%

戰鬥結束時,若HP達HP上限的50%以上,

 則壓力高的戰鬥員壓力減少3

戰鬥結束時,若HP達HP上限的50%以上,

 則壓力高的戰鬥員壓力減少5

飾品

傳說

卡厄思聖書

戰鬥開始4回合後,

 在回合開始時所有敵人固定傷害350%

戰鬥開始4回合後,

 在回合開始時所有敵人固定傷害400%

飾品

獨特

禁忌聖書

戰鬥開始4回合後,

 在回合開始時所有敵人固定傷害500%

戰鬥開始4回合後,

 在回合開始時所有敵人固定傷害550%

武器

傳說

處決者之刃

對HP上限50%以下的目標造成的傷害量增加15%

對HP上限50%以下的目標造成的傷害量增加35%

武器

傳說

儀式用短刀

擊殺敵人時,攻擊卡牌的傷害量+10%

 (最多2次)

擊殺敵人時,攻擊卡牌的傷害量+25%

 (最多2次)

防具

稀有

誓死拳甲

卡厄思教團戰鬥開始時,傷害量+10%,

 傷害減少1

卡厄思教團戰鬥開始時,傷害量+20%,

 傷害減少1

飾品

獨特

變異的權能

對行動前的目標造成的傷害量增加15%

對行動前的目標造成的傷害量增加25%

武器

傳說

符文騎槍

使用5點以上AP時,傷害量、護盾獲得量、

 治癒量+15%

使用5點以上AP時,傷害量、護盾獲得量、

 治癒量+25%

武器

傳說

啟示號角

使用卡牌抽取時,1回合內傷害量+10%(每回合2次)

使用卡牌抽取時,1回合內傷害量+20%

 (每回合2次)

武器

傳說

歌唱之劍

攻擊力+10%對持有護盾的目標造成傷害時,賦予目標懲戒1

攻擊力+15%對持有護盾的目標造成傷害時,賦予目標懲戒1

武器

傳說

紫蝶之鞭

費用為1以下的攻擊卡牌的傷害量增加10%

費用為1以下的攻擊卡牌的傷害量增加20%

武器

傳說

破損的波勒米卡之矛

按照敵人的數量,傷害量增加5%

按照敵人的數量,傷害量增加6%

武器

獨特

蕾皮朵拉的鞭子

費用為1以下的攻擊卡牌的傷害量增加20%

費用為1以下的攻擊卡牌的傷害量增加25%

飾品

傳說

祈勒核心

回合開始時,若HP未滿HP上限的40%,

 則恢復3%

回合開始時,若HP未滿HP上限的40%,

 則恢復5%

飾品

傳說

亡魂之花

自每回合第二張攻擊卡牌起,

 傷害量增加15%

自每回合第二張攻擊卡牌起,

 傷害量增加20%

飾品

稀有

飢餓者之腹

消滅卡牌時,傷害量+10%,恢復5%

 (每場戰鬥1次)

消滅卡牌時,傷害量+25%,恢復5%

 (每場戰鬥1次)

飾品

獨特

貪食之眼

傷害量+30%,回合結束時,有30%的機率消滅手牌中的1張卡牌

傷害量+40%,回合結束時,有30%的機率消滅手牌中的1張卡牌

武器

傳說

被吞噬者的夢

消滅卡牌時,接下來使用的卡牌傷害量增加15%(最多疊加1層)

消滅卡牌時,接下來使用的卡牌傷害量增加25%(最多疊加1層)

武器

獨特

吞噬者的虛無

消滅卡牌時,接下來使用的卡牌傷害量增加25%(最多疊加1層)

消滅卡牌時,接下來使用的卡牌傷害量增加35%(最多疊加1層)

武器

傳說

神木的枝條

治癒或恢復時,對所有敵人造成相當於恢復量25%的固定傷害

治癒或恢復時,對所有敵人造成相當於恢復量35%的固定傷害

飾品

稀有

盜獵者的開拓者

與賽克瑞德戰鬥時,傷害量+10%,

 所有敵人脆弱2

與賽克瑞德戰鬥時,傷害量+25%,

 所有敵人脆弱2

武器

稀有

凋零的生命之花

達到HP上限狀態時,傷害量+20%

達到HP上限狀態時,傷害量+40%

武器

傳說

生命之花

達到HP上限狀態時,傷害量+30%

達到HP上限狀態時,傷害量+50%

武器

傳說

惡木的枝條

治癒或恢復時,

 對隨機敵人造成相當於恢復量35%的固定傷害

治癒或恢復時,

 對隨機敵人造成相當於恢復量50%的固定傷害

武器

獨特

永劫的枝條

治癒或恢復時,

 對所有敵人造成相當於恢復量35%的固定傷害

治癒或恢復時,

 對所有敵人造成相當於恢復量 50%的固定傷害

飾品

傳說

翠綠之晝

在奇數回合攻擊力+6%,防禦力10%

在奇數回合攻擊力+8%,防禦力12%

飾品

傳說

翠綠之夜

在偶數回合攻擊力+10%,防禦力6%

在偶數回合攻擊力+12%,防禦力8%

飾品

獨特

翠綠的枷鎖

攻擊力+10%,防禦力10%

攻擊力+12%,防禦力12%

 

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小鹿搬笔 2025/11/12 更新,3k+阅读量
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