小梅铃?真男主?欧文养成思路攻略
一、角色简介
欧文是一个热情决斗家角色,拥有差强人意(勉强还行)的面板成长,40级攻击力只有300出头,防御力方面也并不太高。咋一看之下是一个毫无特色的角色,但实际上,欧文拥有游戏中许多的独一无二的机制,并且卡组里面除了防一张废卡都没有,如果仔细研究,会发现笑门似乎在把他当作主角培养。
潜能方面,欧文的大潜能均是朴实无华的面板叠加,这让他在面板数值不是很高的情况下实际数值比较高,伤害增加30%(实际加算,也就是点满150%倍率)更是为后续玩法做了铺垫。
在开荒期,欧文的使用方法较为简单,并且拥有高费伤比的AOE技能,本质上是一个大脑按摩角色,补足了玩家在新手期的短板,且在面对多种战斗状况下均有稳定的发挥,所以推荐新手养成。


卡牌一览

基本卡牌

欧文的平A,类型为【基本攻击卡牌】,攻击次数为1,也是主力输出型欧文必须要熟练掌握的输出方式,费伤比比其他角色的平A更高,欧文可以作为主C的理由之一。

欧文的防,删了得了,目前版本用不到,以后应该也不会用到
独特卡牌
风能充电
欧文核心卡,可以让欧文的攻击次数为卡牌额外打击一次,灵光一闪后可以衍生多种用法,对于欧文本身来说,欧文单段攻击卡牌较多,实际运用起来大部分情况下算是提升卡牌100%伤害一次,本质上是提升了欧文的输出频率。

这张卡牌对欧文自己使用的中立卡生效,要注意的是在使用多段攻击的卡牌的时候的效果会随卡牌攻击段数的提高而被稀释,并且卡牌的附加效果并不会多次生效。

赋予卡牌一次【回收】效果,但是因为没有【保留】,对于AP消耗比较大,对于阵容有一定要求。

可以作用于其他角色的攻击卡,很有扩展性的分支,搭配得当有奇效。

变为强化卡牌,有概率额外打击一次,攻击卡牌多的情况下,尤其是基本攻击卡,对于欧文来说是非常好用的分支。

额外发动1次技能卡牌,也是非常有扩展性的分支,需要特定搭配。

大部分情况下,单段伤害卡牌在这张分支的增益下,伤害表现基本持平本体,只是多了攻击段数,多段伤害卡牌就会亏伤害了,只有极少部分情况能发挥作用。
使用风能充电后,韧性伤害并没有变化

打击段数是3次,但是伤害只多了3分之一

乘风

移动弃牌堆的两张自身卡牌,不管是用作输出还是辅助都有奇效,就是对AP消耗较大。

强化卡牌,主打一个安逸,有多张风能充电用起来还是不错的。

相当额外获得一张风能充电,如果对欧文输出有一定需求的话,也是很好的分支。

功能性相对较差,被动挨打总归不如主动出击。

只有护盾,依旧是被动挨打不如主动出击。
斩风

卡牌费用变为1费,在风能充电的加持下,伤害稳定可观,总的来说还是优先推荐选择的。

倍率更高,但是变为三段,有点不太适合技能类型的风能充电了,虽然倍率高,但是拿不到好的神闪效果还是有点吃亏。

如果能触发击杀,伤害非常出色,但是整体泛用性相对较差,卡厄斯外清杂很好用。

强化类型卡牌,但是会减AP1,相当于每回合稳定打出一个1费斩风,但是灵活性会变差,欧文主C可以考虑选择,但是不建议(因为风能充电很难用出去了)。

增加韧性伤害100%,实用性比较低,虽然是2费卡,但是因为群体伤害,削韧能力会有所缩减,面对韧性条短的敌人,不如伤害有效,面对韧性条长的敌人,造成的威胁也有限,不是很建议选择。
破防打击

为数不多可以清除【不屈】增益的卡牌,也有其独特的发挥空间。

0费脆弱2,性价比神卡,脆弱相当于50%增伤,不管是自己用还是辅助都有非常好的表现。

对脆弱状态的敌人伤害量增加,配合脆弱效果,伤害也非常可观,推荐欧文高练度的时候选择。

对持有护盾的目标伤害增加,相对来说泛用性低,一般不建议选择。

脆弱3+风能充电回牌,能给怪物持续挂脆弱,除了AP消耗略高之外没有其他缺点,队伍有AP回复比较推荐选择。
二、使用定位(主力输出)
思路1:平A流主C
阵容搭配方面,推荐搭配雨果+米卡,强化对单输出和AP续航能力。
二、使用定位(辅助)
到这一步以及没有什么好说的了,欧文本无废卡,但玩家要打输出,所以有了废卡。
想要当拐,先去卡厄斯里把卡删到三张。多一张都影响伤害。牢记一句古话:卡组越小,伤害越高(无慈悲)
既然都想打输出了,也别用普通灵光了,换成神闪吧(笑)
把疾风一击删掉就完美了,可惜沟槽的笑门不给删







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