柔弱的玩锚少女-小春单人攻略
小春
职业:决斗者
所属:正义
描述:作为开服第一个Up,强度T0,定位主C,能群能单,强化卡牌高数值,局内重复叠加增伤。唯一诟病就是2命之前锚炮卡手,上搭配上米卡且卡组精简后,卡手情况会有所缓解。仍然属于当前较强力主C。
放一张我的小春图:
这篇攻略主要讲一下小春的伙伴选择、闪卡选择、记忆碎片搭配、装备选择、以及阵容搭配,叠个甲:仅代表个人见解,如有其他想法欢迎讨论,卡厄斯的玩法包容性还是很强的。
1、阵容搭配:
小春+米卡+卡里沛
米卡神级卡组,奶人+回AP,主要是回AP太契合小春了。
卡里沛,天上赋予的免费伤害/护盾,并且闪卡还能闪天上,基本不吃费用,给队伍提供稳定的护盾以外,白蹭伤害,而且终极卡牌对爆发回合有很大帮助。如果小春有专武的话,卡里沛的高费用还能加不少伤害
其他配队:卡里沛随便换个先锋都可以,甚至换个副C都行,薇若妮卡都可以。先锋的容错就更高,副C玩起来会更爽一点。

2、伙伴选择:
(1) 最优选:专武-阿斯特莉亚
2费攻击卡牌增伤完美契合小春的锚炮,力量积蓄,粉碎卡牌对锚炮的伤害进一步提升。满手开大的情况下,对攻击卡的伤害增幅也十分惊人。
(2) 次选-里托奇卡
2费卡牌增伤,稳定的攻击卡牌提升和稳定的士气提升,相比阿斯特莉亚对于小春的单人增幅,主动技能在一定场景下的伤害增幅量并不逊色。主要还是好获取。
3、存档闪卡选择
(1) 锚炮
锚炮的选择主要在于多次使用的增伤和多次复用,首先左2和左3,
左2连击炮,大多数0命喜欢选择,主要是高单体增幅,吃双倍增幅,伤害绝对是够用的,选择这个尽量搭配更多的炮,比如双炮、双锚点的卡组去保证你的上手率,这样会比较舒服。
3有 保留属性,较高的基础伤害,可以抽卡打一波大的。
左4和右5的选择上是这样的:
如果没2命我就建议选择4,因为如果拿5当回合回收你大多数情况AP也是支撑不起来的。4的话就能较为稳定的在不同回合打出锚炮。
如果2命了的话,暴击回手一定是最优选。
神闪方面,优先AP+1。
(2) 锚点
主要用于稳定打出锚炮的配合卡牌,这个卡的闪是比较纠结的
综合来看目前左2是最废物的,对炮保留,基本没什么太大作用,抽上来就是要打的
左1对于非2命来讲比较友好,给炮回收之后,哪怕当回合卡手,你打不出炮,第二回合也可以重新规划。甚至AP够的情况下是能打两张的。
左3综合部如左1,对锚点本身的回收基本就在卡手的时候先选择不使用,下回合再用,或者是连续使用2张炮,怎么看都不如左1。
左4、5就属于万金油,加伤害怎么都不会有错。想稳定的就左4.
总结非2名想要稳定的复用次数和不那么卡手建议选择右1,想要伤害可选右4右5。
如果2命,并且能拿到炮的左5,建议就直接左5,完美搭配,没炮5,那建议也一样是左1。
神闪,2命建议抽卡,非2命建议+ap
(3) 补充能量
强化卡,用法比较多。
如果单核小春,抽卡紧张的话,建议就左4.
如果带副C,那建议就左2。对于队伍的提升更大
如果单核小春,抽卡宽裕,那就左3
右1的泛用性看着挺强,实际上两头不到岸,不建议选。
我个人对于小春长线叠伤的特性,更喜欢左5
首先0 AP,不管带不带米卡,小春的特性使得整个队的AP在爆发回合必是不够的,能剩一点是一点。
而且这玩应还能先开,是个全局增伤。等于是用牺牲单回合爆发来换取了长线的灵活性。
(4) 力量积蓄
作为小春唯一一张对群伤害,选择也有点说法
首先左1,基础增伤,pass。
左2,特色弱点攻击,和小春的配队并不契合。Pass。
左3,击杀之后的再次使用,对群爆发来讲是够的,可以选择。
左4,把攻击牌加上了强化效果,等于弱化群攻强化单攻,在特定单boss环节,例如每周3的副本,有奇效,其他情况一般。
左5,牺牲群攻转单攻的机制换取的高额基础群上,连击减费用,个人认为最优选。在搭配米卡的情况下,打出连击并不难,费用的作用在上张卡讲过。单攻上有锚炮撑着,所以我把这张卡定位为对群特攻。
4、装备选择:
武器:没暴击选红剑,稳定。暴击选第二手段。有紫换紫,除了0费卡牌加伤害的都可以用。


衣服:突击靴比较好,其他加护盾都可以,有紫换紫。

饰品:量子收集器最好,有紫换紫。

5、记忆碎片:
不玩暴击的话:拿红剑的情况下可以2黑翼+2受诅咒的尸体+2赛斯的圣甲虫



玩暴击就是双爆套装:4正义射线+2执行者的道具。

看到不少人对这个连击炮有疑问,我刷了一套基本和我当前存档差不多的来测试一下。
叠加:我个人主张的是长线战斗,利用所谓暖机机制和更稳定的回手,多张炮来打出更稳定的伤害,因为基本不存在一炮能给boss干碎的情况。上手率和卡手情况是难解决的问题。
上一下我小春的配置:



回手存档:
装备是红剑,饰品是加盾的,对伤害没有增益,炮是生成并且复制两张。单暴击锚点。

今天刚刷的连击存档(之前有一套手欠删了):
装备是被吞噬的梦,消灭卡牌之后,我也不知道啥是消灭卡牌。第二张攻击卡牌增加15%伤害,乘算。
饰品是量子收集器,强化卡牌的时候伤害量增加20%,也是乘算。
这套是双锚点,1神闪抽卡加暴击,一个1回合士气。
补充能量和力量积蓄都和上一套一样。

测试视频:
一次录完,打的黄昏7
文字版过程:
第一套完全没用到2命效果,也就是多暖机的机制,还有一炮不暴击。基本全程有炮吧。第二张炮暴击大概是1859

第二套第一回合就遇到了苦手情况,没有攻击牌。并且靠2命效果打死一只小怪,没2命我都不知道多苦手。
第二轮boss靠抽卡神抽一张锚点,并且双段暴击,没用暴击锚点用的士气锚点,双段暴击2000。

结果:这关算是比较有代表性的关卡了吧,第一轮3小怪,第二轮一个boss,也能把单体爆发的优势表达出来。
生成存档是6回合,连击存档7回合。
单轮单卡伤害面板肯定是连击较高,但是你要说卡不卡手,上手率怎么样,我不敢说。
你要说你卡手就sl,那可以没问题,那就是我若智






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