资源规划
游戏内大部分养成资源都是可以无限刷的,只要够肝,只是时间问题,因此这里主要讲解一些比较稀缺的资源的规划。
1.周本材料

周本材料每周只有挑战五次机会,比较常见的注意事项就是,尽量不要刷第一难度的周本,会少给材料,以及"雪国的野兽"的周本材料和"西比尔"是一样的,不建议刷"雪国的野兽"。
除此之外,需要注意的就是,虽然关卡奖励把比较好的武器/角色放在了最高难度,但是玩家在获取新角色、新武器的时候会有经验值,所以在保证材料需求之后,可以尽可能挑战不同副本,获取不同角色/武器的委托密函,并获取相应角色/武器,来获得经验加快游戏进度。
比较重要的角色/武器有
西比尔:塔比瑟/孤子的缚锁/爆破艺术
噬晶者:松露与榛子
羽化者:流浪的蔷薇(搭配大月卡魔灵)
"炼火的典狱长":弧光百劫
"雪国的野兽":幻景
2.委托密函线索
虽然玩家获取委托密函线索的渠道很多,但是委托密函线索终究是有限的,并不支持我们把所有角色都培养到满溯源,尤其是随着等级解锁之后,还有刚需的魔之楔委托密函,因此对于委托密函线索的分配也至关重要。
推荐兑换的角色/武器委托密函





目前来说,委托密函兑换的金色魔之楔设计图纸是对应魔之楔的唯一获取方式, 同时也是最需要进行规划的资源之一,这里个人推荐,优先将资源倾向于1~2种属性的角色和魔之楔上,不同角色是可以使用同一个魔之楔的,因此金色魔之楔可以供多个同属性角色使用,可以极大地降低培养压力和成型难度,除此之外还包括角色溯源,武器熔炼则是优先级最低的,需要视情况进行选择。
3.时之纺线


是迷津玩法获取的材料,可以用于兑换同律武器魔之楔和改变近战武器攻击模组的魔之楔,需要注意的是,值得兑换的魔之楔,目前只有刀尖把戏、幻光闪烁、同律武器紫色品质以上魔之楔。
刀尖把戏相当于是奥特赛德的专属魔之楔了,如果对沉浸式剧院通关有需求的话,兑换价值还是很高的。
幻光闪烁是单手剑的攻击模组魔之楔,单手剑中比较常用的武器很多,这个魔之楔可以很大程度的优化手感和打击感,增加游戏体验,也是非常不错的魔之楔。
同律武器魔之楔只推荐兑换紫色以上的魔之楔,原因是因为金色同律武器魔之楔,需要消耗三个同名紫色魔之楔,如果兑换蓝色、绿色魔之楔,到了一定阶段就完全没有作用了,不如多攒一点材料直接换紫色,后面可以锻造成金色魔之楔,可以起到节约材料的作用。
4.转移模块
转移模块可以调整魔之楔槽位的趋向属性,如果槽位的趋向属性和魔之楔的趋向属性相同,那么魔之楔的耐受值消耗会减半,如果不同,则会增加25%耐受值消耗。
一个角色随着等级提高,耐受值也会提高,但是即便到了后期,一个角色想要携带全金魔之楔,最少也需要2个转移模块才能达到




