【卡厄斯】战斗员简评
友纪更新,11.18更新
如有其他意见欢迎在评论区一起讨论。
我做出的说明是基于【卡厄思】roguelike里lv3等级及以上通关的评测包括到法典10(即有两大关)
以下属性我均按简单的风对应绿色,光对应黄色,暗对应紫色来说,具体属性名字根据游戏内说明
tips:点击角色图片可以看具体角色的详情信息
![]() | 风属性aoe输出主C,灵感C |
| 主打aoe的低费多段C位,输出全靠核心强化卡(冰点之刃),另外一个建议卡牌全选灵感类的,如果想打单体需要拿到中立输出牌来补足输出,多数建议玩0费循环的友纪,可以通过拿禁忌卡将自身紫卡变为永久0费,必须要带抽卡辅,妮雅,大过牌,并且可以配合弃牌丢掉手上没灵感的牌,另外如果没练妮雅可以直接选择使用小丑,或者维若妮卡,妮雅的问题在于废卡有点多,没练的情况下不用强行带妮雅去搭配友纪。 |
![]() | 单体暗属性输出主C,并且带有自循环的运转端 |
| 正常的低费单体主C,能抽自身牌,并且带有快速词条,面对高速敌人也能用简短的行动打出爆发,启动快速且简单,aoe环境比较弱势,需要注意的是在打爆发的回合,如果有其他增伤需要将其他角色的牌先使用了,再开黑云姿态将自己的卡全打出去。黑雾的话如果有多余删牌位可以删,或者配合保留流派玩, 由于是多段伤害C所以吃增伤。 |
![]() | 单体风属性弹药主C,暴击C,高频C |
| 高频单体主c,主要爆发卡靠弹药卡才能用出,得多使用弹药才能高爆发,并且得堆暴击,前期一般,由于需要多动遇到行动次数短的怪比较吃亏,甚至行动次数短对面还能连续行动那种会更难受,魔眼乱舞吃辅助,建议搭配数值辅助提升高次数卡的伤害。自带盾卡在前期可以减少压力的增加,并且这角色前两命很强,如果有2命可以直接上场,不弱于其他c位。 |
![]() | 群体光属性主盾 |
| 比较吃灵光质量,建议灵光能点天上就把天上点了,列如重新集结,如果配这个角色的话最好配回ap角色,一命还是很好用的,可以在关键回合挡对面一下大技能。能补伤害,建议多拿词条带有银色之翼的卡 |
![]() | 反击/群体水属性主盾/辅C,反击盾,主导词条角色,上脆弱辅助 |
| 反击盾,吃主导词条,两张比较重要的卡牌都是主导,建议搭配roguelike里的每回合打出手牌主导卡的装备使用,比较吃灵光一闪的质量,单卡的数值比较一般,如果不走一整队反击流,当主盾的话优先多使用补充寒气,冰壁和其他的卡尽量改成强化或者消灭,会是一个合格的主盾,4命反击流将会挺强的。另外一个就是群体反击上脆弱非常厉害,可以保证对面每回合的脆弱buff |
![]() | 保留核心,创造物光属性主C,辅C/奶/辅盾,赌神必玩 |
| 非常吃卡牌灵光一闪。暖机时间长,大部分增益效果得靠创造物,我认为这是一个偏向C位的角色,当辅C补伤害不错,甚至潜力点都是打出输出牌有概率获得创造物,奶量不错,还有盾,如果点数够高运转起来是一个比较强的单体C位角色,并且创造物也能玩主盾,但是如果专精某一方面,必须要都灵光到那个方面,只能说有点万金油,但是吃脸 |
![]() | 单体全属性破韧主C,自带运转的角色,基础卡之神 |
| 很强的单体低费主C,任何单体环境都能破韧打出高伤,废牌少,破韧简单,自己的牌也很容易上手,数值上很强的角色,建议搭配蕾伊可以完美打出这角色的全部机制。选C位的话可以排前几选,但是aoe环境偏软。 |
![]() | 大量过牌辅助,火属性辅C,主C |
| 拥有很强的过牌能力,并且有一定的补伤害的能力,而且还有盾量,独特卡牌4张都非常有用,还能通过使用队友的技能牌能给自身带来增益,拥有大量的过牌能力,是一个非常优秀的辅助,公测最新改动增强的输出能力,现在可以当主C,但是建议还是当辅C,以后有命座的话可以配合其他C位, |
![]() | 暗属性弹药主C,具有堆墓能力的C位 |
| 1 2命都很强,卡牌具有去墓地造成伤害的独特机制,独特卡牌拥有堆墓功能,可以送卡去墓地,自身可以利用独特的攻击牌去利用手上和墓地的弹药攻击牌打出高伤害高爆发,需要注意的就是,面对aoe环境的输出随机性,并且如果堆墓过多会导致卡组臃肿,尽量多拿烧牌的卡去控制自己的卡组浓度,或者配合大过牌 |
![]() | 追击风属性C |
| 追击效果叠层容易,触发简单,在暖机后是一个优秀的追击C位,并且自身带一定盾量。灵光后可以靠自身就能叠高层数,并且面对aoe环境叠层更简单,该角色伤害不俗,需要合理的阵容搭配去使用好这个角色。 |
![]() | 水属性主C |
![]() | 输出明确,主要就是打锚炮,点出潜能2后增伤简单,很吃费,建议搭配回ap的辅助,或者局内多拿ap卡,或者神卡,能打单体能打aoe,很强的主C |
![]() | 暗属性主C |
| 公测很难用,消灭状态牌的中立卡可以去拿那张牌,但是得注意灵光,三命很强,如果有三命的话这个角色会非常强,伤害很高,要多使用这个角色的ep技能,并且这个角色要多配消灭角色,列如有保留卡的弹药啥的,主输出建议用消灭烙印,如果要没命座要用的话建议黑洞点发动手牌的虚无,这角色伤害不低,但是有点吃灵光质量,能打aoe能打单体 |
![]() | 过牌辅助,某种意义的减费辅助,额外攻击辅助 |
| g和弦这张牌上限很高,能用1费打出高费卡,配合自身弃牌回牌顶的效果,可以达到定向发动牌,或者灵光,另外一个就是可以定向抽某张牌,该角色能大量过牌,1命很重要,然后该角色配合额外攻击角色会比较厉害,如果卡组比较大的话可以去控制分贝然后打出高爆发的额外攻击 |
![]() | 暗属性单体C |
| 单体伤害出色,具有给对面上dot的效果,爆发卡的数值高,并且触发简单,面对aoe环境较为一般,必须得选灵光aoe才能具有一点aoe能力,并且敌人如果是高速可重复行动的怪会吃亏。 |
![]() | 风属性辅盾 |
| 对于盾来说,更像个输出角色,如果要上盾更多得依靠自己的ep技能,没法常态保存,少有的卡牌可以强化成天上词条的卡,配合其他盾的话可以边上盾边打伤害,并且卡牌可以给自己上伤害减免的buff,和给对方上debuff。 |
![]() | 火属性主盾/辅C |
| 一个很不错的反击盾,并且有着能打出巨额伤害的潜力,自我意识觉醒都很不错。建议如果有高自我意识觉醒可单走,不然的话最好配多一个输出盾会比较舒服,如果当主盾的话攻击牌尽量改成强化牌,还有就是攻击牌给盾很重要, |
![]() | 水属性辅助 回ap辅 神 |
| 4星具有最独特的机制,回能,真是少有,做为唯一一个可以直接在卡牌上使用并回能的角色,这个角色有着特殊的意义,如果能多点其他辅助功能将是神中神,虽然现在也是神。 |
![]() | 水属性保留单体C,副C,可以当辅助具有过牌能力, |
| 基本是一个2回合爆发出伤的角色,主要输出牌都具有保留词条,不怕打不出来,基本上没有aoe能力,如果想快速出伤得配合保留直接生效的角色,或者自己的0费抽1生效保留,伤害不错。还是一个一次性大过牌辅助,可以通过开局2-3张巧克力过空牌库,并且如果通过强化将自己的牌变成保留后造成额外伤害也会是一个很不错的副C。 |
![]() | 光属性过牌辅助,看脸,赌神就玩吧,任务达人 |
| 很看脸的角色,任务牌则强,拉则拉,1命好用,可以定向检索,建议还是多生成任务把,然后0费抽3这个也看脸,如果配高费的话可能很难转起来,后期可以0费运转起来,可惜小丑牌现在变成1费了,不然是个完美0费运转角色,任务牌尽量选定向任务。 |
![]() | 火属性主C |
| 一个正常的C位,很多变,有单体有aoe,有盾,是一个很不错的输出,如果输出定位的话我会把他定位成一个中庸角色,这是和别的输出对比,其他角色可能是各有所长,但这个角色就是输出的万用手,绝大部分场合都能使用,可以通过灵光一闪去特化他某方面的能力。 |
以上就是我对各个角色的看法,合理的搭配可以让角色发挥出更好的能力。















































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