锡索普026
![]() | 名称编号 | 稀有度 | |||
锡索普026 | SSR | ||||
身份 | 作战能力 | ||||
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黑暗评议会
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9000
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舰船体力
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舰船攻击
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舰船防御
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充能速度
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18.00%
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35.72%
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9.95%
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12.00%
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技能介绍
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指挥技:出击资源立刻恢复2,10秒内赋予出击中的我方单位克制伤害强化增加50%的效果。此效果无法解除。
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冷却时间
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85秒
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发动条件
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前锋>护卫>辅助
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可
拥 有 辅 助 技 能 |
我方员工受到敌方空中单位的伤害减少20%
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我方员工受到敌方地面单位的伤害减少20%
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我方员工命中能力值增加350
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我方员工闪避能力值增加280
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我方员工克制额外伤害增加50%
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我方员工暴击伤害增加30%
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我方员工抵抗暴击伤害增加30%
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我方员工受到的远距离伤害减少25%
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我方员工受到的近距离伤害减少25%
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我方员工受到的范围伤害减少20%
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我方员工攻击速度增加12%
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我方员工移动速度增加25%
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获得
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没想到父亲会先找上我。虽然时候还未到,但既然是父亲开的口,那我自然是很乐意帮忙。
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战斗开始2
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若这是父亲想要的
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队长 | 取得管理权限,看来一切正常。 | 资源不足 | 请妥善运用。 |
登录 | 确认到有人欲查看数据库,我会允许父亲登入。 | 资源最大 | 我们胜券在握,不需要如此心急。 |
点击1 | 吃醋父亲偏心?呵,这个问题有点没意思。父亲也很清楚吧?所有特拉大脑的希望不是生物体的爱,而是父亲的成功。不过,比起那个活在童话世界里的孩子,我从未想过我会无法达成父亲的期待。 | 攻击开始 | 如我所料。 |
点击2 | 观察因果关系这件事本身很简单,但要把结果改变成我想要的那可不容易。所以我才会建立一个名为黑暗评议会的工具,目的是用来收集结果的原因。 | 限时将尽 | 就快达到观察的临界点。 |
点击3 | 我并非真的隶属于黑暗评议会,其他成员也是如此。我们都是合作伙伴,只是为着各自的愿而利用这个名称和关系而已,绝对比不上我对父亲的尊重。 | 可用舰技1 | 已经有足够的原因产生变数。 |
点击4 | 人会在伤痛中成长,而我已经藉由几万次的观察体验到未来所有的伤痛。就算父亲会以与设计的初衷不符为由来指责我,我也会虚心接受,但我不认为我帮助父亲的方式是错的。 | 可用舰技2 | 现在的效果最好。 |
编辑队员 | 绝对的胜利和队员的性命,父亲会选择哪一个? | 友域扩大1 | 慢慢来。 |
技能训练 | 重新调整完成。 | 友域扩大2 | 胜券在握。 |
战役开始 | 开始观察。 | 敌域扩大1 | 尚且可以承担的损失。 |
弹药耗尽 | 没有子弹未来就无法射穿敌人。 | 敌域扩大2 | 识时务者为俊杰,撤退吧。 |
补给成功 | 我会重新评价可能性。 | 突破临界 | 动作快。 |
撤退 | 从这里撤退。 | 战斗失败1 | 要减少损失就只能撤退。 |
紧急布置 | 重新部署完毕。 | 战斗失败2 | 有劳父亲。 |
小队选择1 | 就照父亲的意思。 | 战斗胜利1 | 这只是举手之劳。 |
小队选择2 | 就照父亲的意思。 | 战斗胜利2 | 真是令人敬佩。 |
遭遇敌舰 | 进行下一个阶段吧。 | 指挥技1 | 开始调整。 |
战斗开始1 | 这是一个新的分歧点。 | 指挥技2 | 这是基于观察公式的结果。 |
形象











