【失落之剑】/【遗忘之剑】 新手入坑指南
开局建议
【失落之剑】(俗称韩服)
服务器主要为:韩服、国际服
优点:游戏进度快、游戏福利好
缺点:游玩门槛较高
【遗忘之剑】(俗称港澳台服、台服)
服务器主要为:港澳台服、国际服
优点:游玩门槛较低、无需加速器可以直接运行
缺点:之前被诟病的福利差也有所好转,总体来说没什么太大缺点
需要注意的是,【失落之剑】和【遗忘之剑】是两个客户端,相互独立,虽然都有国际服,但是两个客户端的国际服数据不互通。
在区服选择上,个人建议,如果是自抽号或者初始号入坑,首推韩服,韩服开服早,福利一直都给的比较多,建号时间长的账号资源积攒还是非常可观的;如果是自建号入坑,更推荐台服,可以通过提前了解韩服新角色的强度来规划自己的资源。
初始角色选择
无论是自建号、自抽号、初始号,开局的时候拥有强力角色能够减轻很多负担,【失落之剑】/【遗忘之剑】 没有限定的说法,所有角色都能在卡池中抽到,UP卡池只是指定角色抽取概率提升而已,因此在初始角色选择上,还是比较有必要的。
万金油角色

贝尔法

摩根勒菲

真·贝迪维尔
这三个角色不挑阵容,无视队友直接入队,堪称万金油中的万金油,伟大无需多言。
阵容核心

迪安·凯特

加拉哈德
迪安·凯特:俗称光奶,能够给骑士提供攻击力、额外伤害加成。
加拉哈德:俗称光盾,失落之剑最长的河,能够给射手、法师提供巨额攻击力加成、附加免疫伤害效果。
这两个角色的拐力很强,也是大部分输出角色需要搭配的核心角色。
核心输出

帕拉米迪斯

提亚马特
帕拉米迪斯:俗称木腿,骑士职业的主力输出,除了身板脆之外基本没有缺点。
提亚马特:俗称提妈,法师职业除摩根勒菲之外的主力输出角色。
理想推图阵容推荐:

贝尔法
(前排)

帕拉米迪斯
(前排)

摩根勒菲
(中排)

真·贝迪维尔
(中排、治疗)

迪安·凯特
(后排、治疗)

贝尔法
(前排)

加拉哈德
(前排)

摩根勒菲
(中排)

真·贝迪维尔
(中排、治疗)

提亚马特
(后排)
阵容搭配一定要有治疗角色,真·贝迪维尔本身拥有不俗的治疗量,如果没有真·贝狄维尔的话,一定要携带灵医职业角色。
角色强度表现可以参考PVE强度节奏榜泛用榜
必做事项
每日扫荡

宝藏探索,每日收菜+快速探查。

每日扫荡,金币的主要获取来源。

每日扫荡,经验书的主要获取来源,重中之重。

每日扫荡,属性石获得来源,用于角色修炼,每天的副本属性不同,掉落的属性石也不同。
特殊副本

每天10分钟,可以打高难度获得高品质装备、也可以打低难度速刷获得光辉粉尘用于升级圣物,最多可以攒2个小时。

每日刷新3次奖励,可凹分可扫荡。

比较简单,每日匹配挑战即可。

PVP,可打可不打。
挑战副本

公会战,定期开放,挑选两个区域各打三次即可,部分公会可能会指定两个区域,注意查看公会公告。

每周刷新,可以获得分解金币的材料和村庄建筑材料,肉鸽玩法,不难但是比较占用时间。

定时开放,需要两队,能打多少打多少。

泛指所有活动副本,副本每日扫荡可以获得活动货币,用于在活动商店兑换道具,多多益善。
商店兑换
消耗品商店:主要兑换稀有灵魂、黄金指南针:巨石阵、领主召唤券、巨石阵、紫色门票、金币券、经验书。
突袭②商店:主要兑换经验书,剩余道具按需兑换。
公会商店:可刷新次数道具尽量搬空,传承之命、传承之志按需兑换。
竞技场②商店:按需兑换。
灵魂商店:5星角色自选、5星宠物自选、角色召唤券、宠物召唤券,剩余按需兑换。
活动商店:搬空。
推图开荒
主线(普通模式)一定要及时推,能推多远推多远,因为这个游戏的挂机收益只与主线挂钩。主线推得越远,每小时获取的经验书的数量也就越多。经验书的数量越多,战斗力也就越强,能够获取的资源也就越多。而除了经验书之外,通过挂机获得的装备的品质也会更高(虽然获得的大部分装备都会进行分解,但是获取的光辉粉尘的数量以及高品质魔方的数量也会更多,这对于战斗力的提升也很重要。)
推图的同时可以完成主线任务,获得经验来提高玩家等级,玩家等级会影响成长点数、角色属性加成等战力因素。
推图注意事项
等级修正
实际战斗中,会根据双方的平均等级计算等级差,以此来产生等级压制的属性提升效果、或者等级被压制的属性降低效果,因此角色等级要平均提升,不要拉开太大差距防止平均等级较低。

食物增益
游戏内的料理加成很显著,而且可以叠加,推图卡关可以通过食物来获得额外属性增加过关概率。

牛排套餐
大厅看板娘处可以买到。

龙啸
商店-交易所-突袭页面兑换。

炖鸡
村庄杀鸡,然后用掉落的鸡肉在制作页面制作。

同样得去村庄杀鸡,拿到鸡蛋后去制作页面做。
成长系统
推荐攻击、生命对点,或者生命点满,攻击点满可能会出现不必要的卡关。
卡关讲解
每个人的卡关情况多种多样,不过总得来看无非两种,伤害不够/生存不够,需要注意的是,卡关往往代表着等级差比较大,不是所有的卡关都会有对应解法,尤其是前期开荒,角色练度和数量不足以支撑阵容调整,因此面对卡关不要太上心。
伤害不够
1.因为小怪波数多,回合持续时间短,自动战斗会让角色终极技能在不适宜的时机释放,导致有效伤害降低、或者演出动画过长影响回合时间,处理方法为,手动操作,规划好输出型终结技能的释放时机,当然最稳妥的方式还是沉淀。
2.打不死BOSS,如果战斗过程中打boss没有掉人,但是就是没打死boss,大部分情况都是练度低了,可以通过食物、调整宠物技能来获得额外属性加成进行尝试,或者查看怪物抗性、属性,更换对策角色挑战。
生存不够
1.前排先死,这种情况只能通过调整阵容、宠物来解决,用带有更多控制效果的技能、或者是宠物提供更高额的防御属性加成、多灵医阵容这些主要方式来拖到角色释放保命技能。(也有小部分原因是前排的属性不对,推荐优先堆格挡率,然后是防爆率和生命值,防御力大部分情况感觉不到作用)
2.后排先死,主要可以通过提高后排坦度、搭配控制、增加全体坦度的角色/宠物、多灵医阵容这些方式来解决。
角色养成
角色的养成主要围绕不同角色适配的属性展开,在装备与属性选择上,可以根据角色需求的属性进行选择,适用于大部分角色。
输出:近战/远程/魔法攻击力(取决于职业)、暴击率、暴击伤害、额外伤害、无视伤害减免、生命值(部分角色)
承伤:格挡率、防爆率、伤害减免(最高50%)、获得治愈提升。
治疗:远程/魔法攻击力(取决于职业)、攻击速度、治愈量提升;部分角色治疗量与伤害量挂钩(真·贝迪维尔、贝迪维尔)
备注:
本攻略基于已有攻略内容进行时效性翻新,更多详细的角色养成攻略、入坑开荒细节可参考以下攻略进行查看
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