12月14日更新公告

注:文中出现时间为韩国首尔时间,与国内有1小时的时差哦~
▣ 时间 : 12/14(二) 上午8点~13点
1. 新晋单位: 八岐大蛇 追加

SSR,制裁者,突击队员,地上移动,全天候攻击,出击资源4

基本技:由分身放出电流对前方单体目标造成伤害。经过5秒后,或目标死亡,或目标距离施展者10米以上时中断。
lv2/3/4/5:基本攻击伤害量+5%

被动技:基本攻击时每造成15次伤害,对附近的一个目标5秒间生成一个可造成与基本攻击同等伤害的具象体。
lv2/3:攻击力+3%
lv4:攻击力+6%
lv5:发动条件变更为13次

特殊技:放出龙卷风对前方造成范围伤害并浮空,技能施展后8秒间处于完全回避状态。
lv2/3:伤害量+5%
lv4:伤害量+15%
lv5:受到伤害的目标解除护盾

lv2/3:伤害量+5%
lv4:伤害量+15%
lv5:施放技能后,施展中的效果按照一半数值在10秒间触发


2. 新晋 T7 装备与材料追加
各种筛选器中增加与T7装备相对应的筛选项


T7装备[属性精密化与变更]中所需的消耗资源如下
◆ SSR等级二进制系统精密化每1次消耗费用
- 二进制系统6个 / 58,590 金币
◆ SSR等级二进制系统属性变更每1次消耗费用
- 二进制系统18个 / 94,500 金币
◆ SSR等级套装属性变更每1次消耗费用
- 套装二进制系统12个 / 324,000 金币
- 二进制系统6个 / 58,590 金币
◆ SSR等级二进制系统属性变更每1次消耗费用
- 二进制系统18个 / 94,500 金币
◆ SSR等级套装属性变更每1次消耗费用
- 套装二进制系统12个 / 324,000 金币

新追加的T7固有材料如下

- 工坊 - 制作清单中追加新晋配件制作项目
◆ 精锐装备素材 X10
- 转换承认书 X 1 / 高级装备素材 X 30 / 10,000 金币
◆ 精锐装备素材 X10
- 转换承认书 X 1 / 高级装备素材 X 30 / 10,000 金币

3. 新系统追加: T7装备系统
工坊系统追加2种,分别满足以下条件可使用。

系统 | 解锁条件 |
工坊:装备升级 | EP.5 clear |
工坊:潜能开放 | EP.5 clear |
1) 工坊:装备升级系统
装备升级条件如下
装备升级条件 |
T6 SSR等级装备 |
达成强化阶段+10的装备 |
所有二进制系统属性精密化调整率达成100%的装备 |
可进行装备升级的装备群如下:(借用追鱼大佬的图)

升级时,原有装备的强化经验值/二进制精密化调整率/二进制,套装属性维持不变。
所需要的的费用如下:
◆ 武器 : 3,000,000 金币 / 净化元件400个 / 精锐装备素材 200个
◆ 防具 : 3,000,000 金币 / 无主的零件 400个 / 精锐装备素材 200个
◆ 辅助装备 : 3,000,000 金币 / 噩梦抽取物 400个 / 精锐装备素材 200个
◆ 防具 : 3,000,000 金币 / 无主的零件 400个 / 精锐装备素材 200个
◆ 辅助装备 : 3,000,000 金币 / 噩梦抽取物 400个 / 精锐装备素材 200个


2) 工坊:潜能开放系统
新增T7遗迹装备,在工坊-强化/二进制菜单处可进行潜能属性开放,它们与当前的装备有着不同的潜能属性系统。
潜能属性槽按照+2,+5,+7强化阶段,使用金币进行开放。


潜能属性开放所需的费用和条件如下:
潜能属性 | 槽孔 | 强化阶段 | 消耗金币 |
SSR等级遗迹装备潜能属性 | 1 | +2 | 200000 |
SSR等级遗迹装备潜能属性 | 2 | +5 | 600000 |
SSR等级遗迹装备潜能属性 | 3 | +7 | 900000 |
SR等级遗迹装备潜能属性 | 1 | +2 | 180000 |
SR等级遗迹装备潜能属性 | 2 | +5 | 540000 |
SR等级遗迹装备潜能属性 | 3 | +7 | 810000 |
R等级遗迹装备潜能属性 | 1 | +2 | 170000 |
|
R等级遗迹装备潜能属性
|
2
|
+5
|
510000
|
|
R等级遗迹装备潜能属性
|
3
|
+7
|
765000
|
4. 挑战模式: [遗迹挑战] 追加
EP.5clear后开放,消耗紫金(体力)可入场,与当前已有的挑战不同,公司忠诚度不适用。

详情如下:
挑战 | 内容 | 难易度 | 入场紫金 |
钢铁的遗迹 | 可获得净化元件 友军士兵类型单位赋予极大的减益 | lv.100 | 640 |
lv.110 | 650 | ||
lv.120 | 650 | ||
lv.130 | 660 | ||
抵抗的痕迹 | 可获得无主零件 友军制裁者类型单位赋予极大的减益 | lv.100 | 640 |
lv.110 | 650 | ||
lv.120 | 650 | ||
|
lv.130
|
660
| ||
|
噩梦的踪迹
|
可获得噩梦抽取物
友军机械类型单位赋予极大的减益 |
lv.100
|
640
|
|
lv.110
|
650
| ||
|
lv.120
|
650
| ||
|
lv.130
|
660
|
※较低概率可掉落SR/SSR遗迹装备的成品
※各挑战的最后一个难度关卡,建议装配T7装备
5. 装备制作清单中追加 : 遗迹模具
1) 制作方法
追加的清单如下:
◆ T7 遗迹武器模具
◆ T7 遗迹防具模具
◆ T7 遗迹辅助装备模具
◆ T7 遗迹防具模具
◆ T7 遗迹辅助装备模具
在铸造模型时,有一定概率可获得R级~SSR级的遗迹装备
制作费用如下:
模具 | 金币 | 精锐装备素材 | 固有材料 | 固有材料数量 |
武器 | 250000 | 15 | 净化元件 | 15 |
防具 | 无主零件 | 15 | ||
辅助装备 | 噩梦抽取物 | 15 |


遗迹装备清单
与开发者笔记中公布的有调整(借用追鱼大佬的图作出数值微调)



属性类型 | 能力值 | 最小(潜能开放最小) | 最大(潜能开放最大) |
潜能属性 | 攻击力 | 33 | 135 |
潜能属性 | 攻击力(%) | 1.7% | 6.2% |
潜能属性 | 体力 | 162 | 1302 |
潜能属性 | 体力(%) | 0.8% | 6.2% |
潜能属性 | 暴击伤害 | 2.5% | 14.2% |
潜能属性 | 暴击伤害抵抗 | 8.8% | 35.2% |
潜能属性 | 技能充能速度 | 2.5% | 9.7% |
潜能属性 | 移动速度 | 1.8% | 7.0% |
潜能属性 | 攻击速度 | 1.3% | 5.3% |
潜能属性 | 状态异常抵抗 | 4.5% | 17.7% |
6. 补给作战: [收益创出] 追加


收益创出各关卡分别在主线EP.2/EP.3/EP.4 clear后开放
新增的补给作战中固定掉落金币而且比当当前已有关卡的掉落率最多增加30%
7. [古老的恐怖 – 封禁知识的追从者们] 外传编入
1)外传各阶段可购买,可消耗[蓝色时矩]开放。

※ [蓝色时矩]每天凌晨4点发放1个.
※ 拥有10个以上则无法继续获得.
※ 可在商店中用50钻购买.
※ 拥有10个以上则无法继续获得.
※ 可在商店中用50钻购买.

-活动页签中 '商务轿车'追加.

外传:古老的恐怖-封禁知识的追从者们 clear后可进行舰船建造
3) 商店 - 交换所 [背景 : ESPR] 商品追加

外传:古老的恐怖-封禁知识的追从者们 clear后可进行购买

4) 商店 - 星球商城 [人物数据 [白兔]] 商品追加
- [人物数据 [白兔]] 商品在单位获得后可购买.
- [人物数据 [白兔]] 商品在单位获得后可购买.
8. 雇佣变更事项: 各单位概率UP
12/14(二) 维护后 ~ 12/28(二) 凌晨4点

12/14(二) 维护后 ~ 12/28(二) 凌晨4点

12/14(二) 维护后 ~ 12/28(二) 凌晨4点

9. 活动 : 装备强化出席签到 [7Tier 纪念特别补给]
12/14(二) 维护后 ~ 12/28(二) 凌晨4点

10. 商店变更事项: 常设皮肤3种追加, 装备强化大礼包2种追加
12/14(二) 维护后 ~售卖结束通知前

12/14(二) 维护后 ~ 12/20(一) 晚上11点59分

11. 改善与变更事项
(主要是技能动效上的优化就不逐一翻译了)


2) 装备仓库UI机能改善.

3) 在领航员常驻雇佣中追加蕾切尔·多兹。
4) 商店 – 星球商店中追加 [人物数据[大蛇]]
4) 商店 – 星球商店中追加 [人物数据[大蛇]]
5) 交换所增加新物品。
-增加[极秘再武装数据]。
•无主的名片20个>绝密再武装数据1个(每月购买次数6/6)
-增加[防御特训/攻击特训/对空训练入场许可证]。
•模拟作战研修票将变更为防御特训/攻击特训/对空训练入场许可证,并在交换所根据模拟作战可以单独购买。(每日购买次数3/3)
-模拟作战研修票将变更为“模拟作战研修许可证选择券”。
•在模拟作战中,不能将研修票改为个别的入场次数。
※ 2021.12.14维护后~2020.06.13为止,在补给所可以将“模拟作战研修票”兑换为“模拟作战研修许可证选择券”。(以后无法兑换,请在期限内一定要兑换.)
6) 模拟作战研修票变更后,部分任务的条件变更。
-初级经营学第11章:在常设商店购买10张模拟作战研修票→在便利物品商店购买10张攻击特训入场许可证
-中级经营学第11章:在常设商店购买模拟作战研修票20张→在便利物品商店购买攻击特训入场许可证20张
7) 部分世界地图支部探索奖励及任务中发放的“模拟作战研修票”将变更为“模拟作战研修许可证选择券”。
-初级经营学第11章:在常设商店购买10张模拟作战研修票→在便利物品商店购买10张攻击特训入场许可证
-中级经营学第11章:在常设商店购买模拟作战研修票20张→在便利物品商店购买攻击特训入场许可证20张
7) 部分世界地图支部探索奖励及任务中发放的“模拟作战研修票”将变更为“模拟作战研修许可证选择券”。
8) 部分无法使用的/期限满了的道具将回收
9) 部分家具的图片修正
10) 持有中的 [紧急雇佣券]按照每1个10000金币进行变换.
11) 装备最大格子增加100格,最多可扩展到2000格。
12) T1~T6装备的攻击力/体力精髓能力值上调
-适用的数值如下。
◆ 主属性 - 攻击力 : Tier整段约上调 1.55~1.6倍
◆ 主属性 - 体力 : Tier整段约上调 1.8~1.85倍
◆ 调整属性 - 攻击力 : Tier整段约上调 3.15~3.2倍
◆ 调整属性 - 体力 : Tier整段约上调 3.65~3.7倍
13) 部分单位专用装备规格上调
◆ 汉姆斯沃斯弹夹 (步枪兵)
[变更前] 主属性 : 暴击 121~211 (最少(0强) ~ 最大(10强))
[变更后] 主属性 : 暴击 161~281 (最少(0强) ~ 最大(10强))
◆ 场景制造者 (崔艺娜)
[变更前] 主属性 : 攻击速度 11.5%~23.5% (最少(0强) ~ 最大(10强))
[变更后] 主属性 : 攻击速度 15.4%~30.4% (最少(0强) ~ 最大(10强))
◆ 无瑕的战利品 (李珍)
[变更前] 主属性 : 命中 121~211 (最少(0强) ~ 最大(10强))
[变更后] 主属性 : 命中 161~281 (最少(0强) ~ 最大(10强))
[变更前] 调整 1属性 : 特殊技伤害 18%~36% (最少(0强) ~ 最大(10强))
[变更后] 调整 1属性 : 特殊技伤害 18.2%~36.3% (最少(0强) ~ 最大(10强))
◆ 佣兵的护身符 (艾迪·费舍尔)
[变更前] 主属性 : 命中 121~211 (最少(0强) ~ 最大(10强))
[变更后] 主属性 : 命中 161~281 (最少(0强) ~ 最大(10强))
◆ 安德烈亚斯少校 (伊蒂丝·特维因兹)
[变更前] 主属性 : 护盾强化率16.8%~32.8% (最少(0强) ~ 最大(10强))
[变更后] 主属性 : 护盾强化率16.8%~33.8% (最少(0强) ~ 最大(10强))
◆ 魔法帽子 (米卡★斯塔)
[变更前] 主属性 : 命中 121~211 (最少(0强) ~ 最大(10强))
[变更后] 主属性 : 命中 161~281 (最少(0强) ~ 最大(10强))
◆ 热情的康帕尼亚 (克里奇)
[变更前] 调整 1属性 : 特殊技伤害减少 16.1%~32.2% (最少(0%) ~ 最大(100%))
[变更后] 调整 1属性 : 特殊技伤害减少 16.5%~33% (最少(0%) ~ 最大(100%))
◆ 格图迪斯 (溢出)
[变更前] 调整 1属性 ① : 远距离伤害减少 5.6%~11.2%(最少(0%) ~ 最大(100%))
[变更前] 调整 1属性 ② : 近距离伤害减少5.6%~11.2% (最少(0%) ~ 最大(100%))
[变更后] 调整 1属性 ① : 远距离伤害减少 6%~12% (最少(0%) ~ 最大(100%))
[变更后] 调整 1属性 ② : 近距离伤害减少 6%~12% (最少(0%) ~ 最大(100%))
◆ 服务器核心:轨道 (进化ONE)
[变更前] 调整 1属性 ① : 远距离伤害 5.6%~11.2% (最少(0%) ~ 最大(100%))
[变更前] 调整 1属性 ② : 近距离伤害 5.6%~11.2% (最少(0%) ~ 最大(100%))
[变更后] 调整 1属性 ① : 远距离伤害 6%~12% (最少(0%) ~ 最大(100%))
[变更后] 调整 1属性 ② : 近距离伤害 6%~12% (最少(0%) ~ 最大(100%))
◆ 服务器核心 : 弹性 (进化ONE)
[变更前] 调整 1属性 ① : 远距离伤害减少 6%~11.9% (最少(0%) ~ 最大(100%))
[变更前] 调整 1属性 ② : 近距离伤害减少 5.6%~11.2% (最少(0%) ~ 最大(100%))
[变更后] 调整 1属性 ① : 远距离伤害减少 6%~12% (最少(0%) ~ 最大(100%))
[变更后] 调整 1属性 ② : 近距离伤害减少 6%~12% (最少(0%) ~ 最大(100%))
◆ 巨大铁锚 (梅伊)
[变更前] 调整 1属性 : 远距离伤害减少 5.6%~11.2% (最少(0%) ~ 最大(100%))
[变更后] 调整 1属性 : 远距离伤害减少 6%~12% (最少(0%) ~ 最大(100%))
12. 错误修复内容略
9) 部分家具的图片修正
10) 持有中的 [紧急雇佣券]按照每1个10000金币进行变换.
11) 装备最大格子增加100格,最多可扩展到2000格。
12) T1~T6装备的攻击力/体力精髓能力值上调
-适用的数值如下。
◆ 主属性 - 攻击力 : Tier整段约上调 1.55~1.6倍
◆ 主属性 - 体力 : Tier整段约上调 1.8~1.85倍
◆ 调整属性 - 攻击力 : Tier整段约上调 3.15~3.2倍
◆ 调整属性 - 体力 : Tier整段约上调 3.65~3.7倍
13) 部分单位专用装备规格上调
◆ 汉姆斯沃斯弹夹 (步枪兵)
[变更前] 主属性 : 暴击 121~211 (最少(0强) ~ 最大(10强))
[变更后] 主属性 : 暴击 161~281 (最少(0强) ~ 最大(10强))
◆ 场景制造者 (崔艺娜)
[变更前] 主属性 : 攻击速度 11.5%~23.5% (最少(0强) ~ 最大(10强))
[变更后] 主属性 : 攻击速度 15.4%~30.4% (最少(0强) ~ 最大(10强))
◆ 无瑕的战利品 (李珍)
[变更前] 主属性 : 命中 121~211 (最少(0强) ~ 最大(10强))
[变更后] 主属性 : 命中 161~281 (最少(0强) ~ 最大(10强))
[变更前] 调整 1属性 : 特殊技伤害 18%~36% (最少(0强) ~ 最大(10强))
[变更后] 调整 1属性 : 特殊技伤害 18.2%~36.3% (最少(0强) ~ 最大(10强))
◆ 佣兵的护身符 (艾迪·费舍尔)
[变更前] 主属性 : 命中 121~211 (最少(0强) ~ 最大(10强))
[变更后] 主属性 : 命中 161~281 (最少(0强) ~ 最大(10强))
◆ 安德烈亚斯少校 (伊蒂丝·特维因兹)
[变更前] 主属性 : 护盾强化率16.8%~32.8% (最少(0强) ~ 最大(10强))
[变更后] 主属性 : 护盾强化率16.8%~33.8% (最少(0强) ~ 最大(10强))
◆ 魔法帽子 (米卡★斯塔)
[变更前] 主属性 : 命中 121~211 (最少(0强) ~ 最大(10强))
[变更后] 主属性 : 命中 161~281 (最少(0强) ~ 最大(10强))
◆ 热情的康帕尼亚 (克里奇)
[变更前] 调整 1属性 : 特殊技伤害减少 16.1%~32.2% (最少(0%) ~ 最大(100%))
[变更后] 调整 1属性 : 特殊技伤害减少 16.5%~33% (最少(0%) ~ 最大(100%))
◆ 格图迪斯 (溢出)
[变更前] 调整 1属性 ① : 远距离伤害减少 5.6%~11.2%(最少(0%) ~ 最大(100%))
[变更前] 调整 1属性 ② : 近距离伤害减少5.6%~11.2% (最少(0%) ~ 最大(100%))
[变更后] 调整 1属性 ① : 远距离伤害减少 6%~12% (最少(0%) ~ 最大(100%))
[变更后] 调整 1属性 ② : 近距离伤害减少 6%~12% (最少(0%) ~ 最大(100%))
◆ 服务器核心:轨道 (进化ONE)
[变更前] 调整 1属性 ① : 远距离伤害 5.6%~11.2% (最少(0%) ~ 最大(100%))
[变更前] 调整 1属性 ② : 近距离伤害 5.6%~11.2% (最少(0%) ~ 最大(100%))
[变更后] 调整 1属性 ① : 远距离伤害 6%~12% (最少(0%) ~ 最大(100%))
[变更后] 调整 1属性 ② : 近距离伤害 6%~12% (最少(0%) ~ 最大(100%))
◆ 服务器核心 : 弹性 (进化ONE)
[变更前] 调整 1属性 ① : 远距离伤害减少 6%~11.9% (最少(0%) ~ 最大(100%))
[变更前] 调整 1属性 ② : 近距离伤害减少 5.6%~11.2% (最少(0%) ~ 最大(100%))
[变更后] 调整 1属性 ① : 远距离伤害减少 6%~12% (最少(0%) ~ 最大(100%))
[变更后] 调整 1属性 ② : 近距离伤害减少 6%~12% (最少(0%) ~ 最大(100%))
◆ 巨大铁锚 (梅伊)
[变更前] 调整 1属性 : 远距离伤害减少 5.6%~11.2% (最少(0%) ~ 最大(100%))
[变更后] 调整 1属性 : 远距离伤害减少 6%~12% (最少(0%) ~ 最大(100%))
12. 错误修复内容略





