开发者笔记31

大家好,我是CounterSide开发总监朴尚渊。
在今天的开发者笔记中,我们将分享一些事先预告过的与T7装备相关的内容、系统的事前介绍,以及再武装柳美娜的更新进度情况。

1. 新装备系统和改进事项
CounterSide的现有装备定位方式有几个问题。其中要求改善最多的部分是,最高等级装备的供应限制随着游戏开始的时间而不同。
现有的独特装备都只能在活动或部分内容中以限定数量获得,即使花费时间和努力也无法克服的差异。因此,通过持续的挖掘,获得更好的装备,并通过感受到其成长的内容结构进行改善,同时为了充分保存现有装备的价值,考虑了很多方法。
本次T7遗物(Relic)装备和装备升级系统通过升级现有的通用装备和专属装备,制定了性能标准,并且可以通过不断挖掘遗物装备来弥补不足之处。
除此之外,我们还准备了一些装备相关的便利功能以及UI改善和固定攻击力、体力平衡调整等全面的装备内容更新。
▣ 单位攻击力,体力固定能力值上调
包括现有装备在内,给予装备的固定形式的攻击力和体力选择的数值将会向上调整。

本次修改的目的是提高装备所赋予的攻击力、体力选项的固定数值,让大家在PVE中能够感受到装备交替和强化的适当成长感受。
虽然在倍率上可以感觉到修正值较高,但是在主选项的情况下,现有的修正值与单元能力值相比在比例上不高,内部测试的结果也不会使装备的影响力极度上升。设定为可感觉到装备更换或强化时数值变化的程度。由于调整选项中固定形式的攻击力、体力能力值比其他选项的影响力较小,因此高评价选项仍然占据优势。由于基本能力值低,部分单位的可选效率较低,因此有些单位表现出了积极的感觉。
在激战支援等部分PVE竞争内容中,虽然对记录的提高有小幅影响,但是调查显示,单位出击顺序和组合、临界或回避发生等战斗变数并没有达到,即使有感触,也为了不感觉到强制性,进行了细微的调整。
另外,因为竞技场(聖鎧)只适用装备成长值的10%,所以以迷宫(Maze)指针最大强化为基准,攻击力提升13,体力提升160左右。
以T6迷宫装备为基准,上述调整内容反映的结果如下。

▣ 装备升级系统
以现有部分T6独特装备为媒介,升级为T7装备的系统。

装备升级可以在工坊中进行,除了满足条件的原型装备外,还需要升级材料。 


※ 新的升级材料与遗物装备各部位的制作材料相同,基本上相当于3~4天的能源紫水晶分量。
可升级的独特装备如下。

升级时可获得继承原型装备特性的T7装备,届时将继承现有装备强化经验值、调整选项种类和精密化调整率、套装选项等,并提升选项数值。
与遗物装备不同,虽然没有赋予潜在的选项,但是在维持现有投资的选项价值的情况下,可以获得额外的能力值,结果值也与被选为最高值的遗物装备是同等水平,因此对于能力值的确保是有利的。
在对现有T6独特装备进行升级时,主要选项提升量如下。



▣ 遗物装备和潜在选项
新内容的遗物装备是可以通过能源紫水晶进入副本,可反复获取的T7装备。
遗物装备拥有与可升级的现有通用装备相同的基本选项和套装选项。与现有装备不同的特点是潜在选项系统,根据强化阶段可开放的插槽共3个,选项的种类和数值有一定几率被赋予。
潜在选项的插槽为1槽/2槽/3槽分别按+2、+5、+7强化阶段用金币开放。
第一个插槽是选项的种类在整个插槽中随机选择一种,能力值是每个插槽指定的最小~最大值之间的任意值。能力值适用于接近中央值的数值出现的概率高的权重值。

T7装备的调整及套装选项变更所需的材料种类与现有物品相同,
调整一次所需的材料如下。

※ SSR 等级的装备标准。
▣ T7 新遗物装备
12/14(周二)增加的遗物装备是[雨燕]装备,可以在新增加的遗物挑战中获得。
遗物挑战在通关主线剧情EP.5后开放。
第一款T7遗物装备[雨燕]具有以下特性。

※ SSR 等级的装备标准。
每个雨燕装备的选项如下所示: 以图表的形式公开目前作为平衡标准的英雄装备的能力值图表,以及用于比较的迷宫装备的数值。 对于机械和士兵,所有内容都是相同的,并且与现有装备一样,只应用辅助装备的主选项校准。
※ 包括迷宫在内的所有数值都是本开发者笔记中
[攻击力, 体力固定能力值上调]反映的T7装备的能力值。






▣ 遗物装备获取方式
遗物装备的制作方式与专属装备挑战类似,是在挑战中获得的材料与精锐装备材料,可通过工坊的常规模具进行制作。
模具制作1次所需的材料种类和数量如下。

制作结果可获得R等级到SSR等级中的一个T7雨燕遗物装备。
精锐装备材料与现有装备材料升级规则相同,可以使用3个高级装备材料和转换批准书在工坊中制作,也可以在部分遗物挑战难度中一点点获得。

各挑战可如专属装备挑战一样以能源紫水晶入场,完成时有100%概率掉落对应的装备制作材料,并在极少数的情况下获得成品。


挑战关卡是能够获得T7的最高难度关卡,彻底以技术过关为主的舞台构成,越往高阶段越需要缜密的组合编制和装备设置。
但是在所有阶段都可以获得雨燕制作材料,越是高阶段,效率就越高,即使你没有完成最后阶段,也同样可以参与制作遗物装备,但是材料相对会比较少。

此外,雨燕装备的制作材料也是相关部位的装备升级材料。
所以我们可以通过遗物挑战来选择是升级装备还是制造雨燕遗物装备。
雨燕遗物装备强化与现有方式相同,可以使用“强化模块”进行强化升级。
▣ 装备便利性改善
装备库存UI和装备筛选功能得到改善。
现有的装备内部记录着密密麻麻的信息。 因此,很难找到真正需要的装备或确认想要的信息。 因此,装备内部结构的UI改善调整为以下目标。
1. 适合管理更多装备的形式
2. 与新系统的匹配,包括潜在选项
3. 减少显示在屏幕上的文本信息量
4. 根据标记空间的限制,清除流动的文本
对于调整选项,它比现有的方法更难识别,但它改善了筛选功能,并补充了快速、准确地排序你想要的物品。



根据更改后的装备弹出结构,相关系统中的UI也将一同更改。


装备筛选器已从简单的逐项筛选器中进行了改进,使您可以对所需的能力或设置选项进行详细的筛选。

另外,根据高级装备的反复挖掘环境,将装备库存的基本槽从200格扩展到300格,最大可扩展槽从1750扩展到2000格。
最后,为了弥补装备强化功能在PC客户端上的便利性,增加了快捷方式。

2. 柳美娜再武装重制
正在进行柳美娜再武装重制,引入了整体技能效果的改变和追加动作,为了让大家看到柳美娜更加成熟的样子,我们会竭尽全力。


柳美娜重制后,将公开之前透露的目标单位[劳拉·贝娅特丽克丝,圣骑士艾斯特洛索,伊丽莎白·潘德拉贡]的再武装,以重制后的柳美娜为准,全面修改企划内容。
为了向大家展示更满意的质量,正在开发中。
下一批的再武装以1月为目标,正在准备2种SSR单位和1种SR单位,为了以更加新颖和具有魅力的面貌重新诞生,正在进行企划,希望大家多多期待。
3. 采掘作战更新延期
2021路线图中公开采掘作战,在重新制定开发优先级的过程中暂定为更新延期。 在此表示诚挚的歉意。
以之前通过Q&A和调查问卷收集的资料为基础重新制定日程,比起公开新内容,竞技场(聖鎧)等Raid、联盟合作战、挑战等现有内容要重新改编和扩张,为了短期展示简单而具有挑战价值的PVE内容,做出了延期决定。
对此,请多多谅解,正如之前开发者笔记所说,我们将尽最大努力在1月成功展示竞技场(聖鎧)的赛季内容和友谊赛(好友对战)。
开发者笔记31到这里就结束了。(这篇是真尼玛的长啊~累,多多点下赞吧。)
本次开发者笔记中公开的内容可以根据企划中的详细平衡和开发进行、事前反馈进行调整。
为了让更多的人感受到愉快的游戏体验,除了角色、故事以外,所有内容都将提高完成度。
谢谢。






黑糖语夏
2021/12/13