开发者笔记18


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[开发者笔记18篇] 激战支援和新小分队 系统改版通知

开发者笔记18已到达,下面开始向社长介绍。


此次开发者笔记中,通过之前的开发者笔记预告了激战支援、新单位、系统改版等重大消息。

详细事项请确认以下内容。
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大家好,这里是Counter Side开发团队。

随着期间的更新间隔,以及新内容和新角色。我们还收到了很多关于预告的改版内容的追加咨询。

通过此次的开发者笔记本,我们将对今后更新和改版的内容进行更详细的介绍。

(1)新PVE内容ー激战支援
激战支援是通关EP.4主线剧情之后,可以在世界地图上进行的赛季制内容。 每个赛季为期一周,期间每日可挑战一定的次数,并不需要额外的入场门票。
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※正在开发中的画面,实际更新时可能会变更。

激战支援是科芬公司为了压制突然发生的强大敌人而设计的PVE模式,包括通常可以挑战的“普通”“困难”难度以及要求最高水平挑战的“噩梦”等共3个难度组成。

根据难度增加BOSS等级及要求作战能力,并且增加了战斗环境,整体难度上升。
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※正在开发中的画面,实际更新时可能会变更。

作为激战支援的第一个主要BOSS,莫德雷特是一个至今还未查明其制造来源和所属的侵蚀灾害级机械,要求以快速的攻击速度和远程攻击来进行的特别攻略。
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※正在开发中的画面,实际更新时可能会变更。

挑战每个赛季循环的Boss,在这个过程中得到很高的歼灭积分是激战支援的目标,每个赛季登场的Boss的种类,数字等都会有所改变。


歼灭积分是可以通过更快地清除每个BOSS或造成更多伤害来获得的分数,它会根据难度等级而增加,并且可以根据通关记录获得钻石之类的奖励。

《歼灭积分奖励》是当赛季达到一定分数时可立即获得的奖励,跟其他公司的记录无关。


《排名奖励》是根据赛季结束时达到的记录而获得的奖励。 以该赛季内达成的歼灭积分的总分进行竞争,根据名次可获得钻石等奖励。


如果达到最高排名,不仅可以获得达到排名的荣誉,还可以获得更多的奖励,如果结算结束,则需要经过一段时间的休息时间,下个赛季才会开启。


激战支援是每个赛季Boss或战斗环境都会发生变化,为了要求新的攻略而制作的挑战型内容。另外,每个赛季不仅可以获得排名奖励,还可以初始化歼灭积分奖励,重新获得。


激战支援对于没有达到最高等级的人来说,是成长和收集奖励的手段,对于达到最高等级的人来说也是享受一种新的挑战。


希望大家能够共享各种各样的攻略,在本赛季内达到高分,并通过成就等特别的奖励提升自己的荣誉。


(2) 系统改版及改善补给作战和-派遣任务

①补给作战
很多人反馈说在角色培养的成长阶段停滞不前,并要求改善突破的手段。作为对策,在之前的开发者笔记上的预告过的关于补给作战改版的详细内容传达给大家。

随着补给作战的改版,放在主线剧情和模拟作战的中间,分为作战菜单的追加标签。
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※正在开发中的画面,实际更新时可能会变更。

补给作战共分为5种类型,并更改为消耗能源紫水晶进入的战斗型关卡,根据主要奖励要求采取特定攻略方式。 现在,通过消耗能源紫水晶您可以毫无限制地获得适应性核心或技能训练资料等。(妈妈再也不用担心我没资源了,油TM又不够用了。)

另外,现有的关卡很难反复获得的角色碎片、装备材料、模具等也随着补给作战的改版,可以快速有效的进行挖掘。

虽然每日入场次数也会被删除,但是信息、调节器等一部分特别奖励关卡的可进入次数会有所限制。

当然,这不像是使用专用入场的物品,并且有每日次数限制的模拟作战,以及有期限限制的活动关卡(包括专用商店)那样,具有很高的效率。但每个关卡都有特定的奖励,当你想要获得特定的培养材料时,你可以凭直觉做出对你有利的决定。

②派遣任务
很多人指出,现有的派遣任务是在3个插槽中随机登场的任务池,因此很难打造出最适合生活模式的游戏。

为了改善这一点,已经提出了许多要求为每个时间段固定时区的要求,并且开发团队还将考虑这一点并应用以下改进。

在3个派遣任务槽中,短期/中期/长期任务将分别登场,图表变更,根据以往的任务模式,增加派遣任务时间。
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※计划中的事项,实际更新时可能会变更。

但是,在这种情况下,先前出现在插槽1和2中的奖励可能仅次于插槽3。 因此,将每种奖励的出现概率调整为与现有的出现概率尽可能接近,并且随着执行时间的增加,诸如信用和信息之类的资源的供求也增加了。
相应改善内容适用于11/26(周四)的更新。
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※正在开发中的画面,实际更新时可能会变更。


(3)新单位-六翼 罗有彬 ,弗洛拉梅德女仆团

到2020年12月为止,准备更新4种普通单位、1种觉醒单位。

①六翼 罗有彬
新觉醒单位六翼罗有彬通过各种减益BUFF仅通过存活在战场上就能压制敌人,是专为削弱敌人的攻击能力和防御能力的特殊觉醒守备。
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出击时清除所有敌人的防御能力,在清除之前,将伤害增加至与剩下的防御能力相同的程度,并在战场上腐蚀所有的塔单位,造成持续生命值减少。(你衣服穿的再多,在罗哥面前也只不过是没穿而已)

除此之外,通过强化基本攻击,破坏和追加伤害,或者通过削弱敌人技能充能速度和能力值等能力,瓦解敌人坚固的防御能力,将战斗的胜利果实牢牢掌握在自己手中。

六翼 罗有彬预计在11月26号(周四)更新。

②弗洛拉梅德女仆团

先前通过其他渠道宣布的,由混合士兵组成的4人小组中的全新的弗洛拉梅德女仆团
将从12/8(周二)开始依次更新。

弗洛拉梅德女仆团由SSR等级2种,SR等级1种,和R等级1种构成,新的活动剧情和间隔2周准备2种招聘。

在此次开发者笔记本中,将首先公开队长维罗尼卡的形象,在更新弗洛拉梅德女仆团之前,将详细介绍所有内容,敬请期待。
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(4) 单位及舰船平衡调整计划

①单位平衡调整

11/26(周四)更新,将调整8种单位的平衡。
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※计划中的事项,实际更新时可能会变更。

②舰船基本平衡改版


同时,由于单位的持续平衡调整和新装备的添加,单位的能力有所提高,并且相应地产生了难度平衡。 但是,诸如耐力和攻击力之类的基本统计数据(不包括该船的技能)遵循现有标准,并且往往很容易销毁,或者除技能以外的其他统计数据均未发挥作用。


因此,我们计划增加舰船的整体HP和攻击力,并重新调整每种舰船类型的整体统计数据特征,包括舰船所没有的统计数据,例如闪避。
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※详细内容请查看更新公告,以实际更新为准。

以上为开发者笔记18的全部内容。

11/29(周日)在大家的关心和支持下,Counter Side开服到现在,不知不觉已经迎来了第300天。 借此公告, 表示诚挚的谢意。

我们正在准备丰富多彩的300天纪念活动等,希望这些活动能够报答大家对我们的厚爱。 也请大家多多支持。

谢谢。
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