2023年7月开发者笔记(修订版)

您好。社长。
我是CounterSide的现任PD(总监)金贤秀。
今年2月,转换为自主服务后,在社长们的关心和支持下,CounterSide转眼间就迎来了半周年。
感谢社长大大们对CounterSide充满爱意,给予了很多关心和支持。
在本次开发者笔记中,我们将首先简要介绍未来更新的主要内容,包括为迎接半周年而进行的TALK:SIDE中介绍的更新内容。

[新支线剧情 - 再见,塔纳贝林]
通过7月份的路线图介绍的新支线-《再见,塔纳贝林》是由现有支线剧情“狂欢节”延续下来的故事。
在《再见,塔纳贝林》中,CounterSide的主要敌对势力“极乐世界爱乐乐团”以及在之前的狂欢节中登场的员工“克里斯”将担任主角。
另外,通过此次《再见,塔纳贝林》的支线剧情更新,新SSR员工"普拉加"和觉醒员工“格里芬骑士克里斯"将上市。
新SSR员工普拉加(Plaga)是一个强调阴沉颓废美的员工,她不会直接攻击目标,而是赋予我军强化效果,具有妨碍对方的技能结构。
特别是与极乐世界爱乐乐团团队一起出击时,会产生更高的团队增益(team buff)效果。
新的觉醒员工“格里芬骑士克里斯”属于辅助职业,在战斗中担任减益(debuff)的位置,并且拥有终极技发动时可以造成高伤害的技能结构。
我们期待新登场的“普拉加”和“格里芬骑士克里斯”在各种战斗中的表现。
此次《再见,塔纳贝林》将于7月26日更新ACT 1/2,8月1日更新ACT 3/4/5,支线将分期更新,向各位社长们表示歉意。
为了提供更高质量的剧情,所以才进行的分期更新,请大家多多谅解。
这次《再见,塔纳贝林》的推出,活动材料获得量会上升,活动及困难模式将在7月26日开启。
◆ 格里芬骑士克里斯
(什么鸢一折纸,看来策划没少看约会大作战)



[黑化能晶反应器]
我们将增加一个成长系统“黑化能晶反应器",以帮助那些在由于新员工的出现而导致的能力数值中落后的员工。因为新员工的能力数值高于现有的员工。
虽然目前CounterSide存在一个名为再武装的现有员工的额外成长系统,但很多社长因需要消耗大量的资源而感到负担,并认为这会带来过度的通货膨胀。
为了调整这种过度的资源消费和持续发生的通货膨胀,我们开发了一种新的额外成长系统,叫做黑化能晶反应器。
解锁黑化能晶反应器的条件是110级和全部技能5级,增加2种新的消耗材料"纯粹的可能性"、"调整核"和金币消耗。
纯粹的可能性可以通过限定的渠道获得,如签到或活动,而调整核可以使用通过补给作战获得的因子压缩器和适能核来制作。
如前所述,黑化能晶反应器消耗的材料只能通过游戏中获取,我们将监控并调整材料的获取难度。
◆纯粹的可能性

◆调整核

◆因子压缩器


◆黑化能晶反应器材料(SSR)




表格中介绍的员工优先适用黑化能晶反应器,我们计划将通过持续更新逐步增加适用的员工数量。
黑化能晶反应器最多由5个等级组成,通过每次升级被选定的员工将依次解放1个等级。
被选定的员工在升级时可以各解放1个等级,不会一次性解放5个等级。
另外,表格中介绍的员工能力值不是确定的规格,可能会修改。
[根源性]
开发团队一直在考虑使用地点和特定阶段的攻略,开发新员工。
但是,随着服务日程的累积,我认为战斗逐渐变得复杂,因此无法正常传达攻略所需的信息,或者在设定适当的难度时遇到了很多困难。
因此,在考虑如何更直观地在PVE中提供优势后,我们引入了根源性系统。
“根源性”是一种克制和属性的概念。
如果出击的我军员工与赋予怪物的根源性相符合,那么该员工会给怪物造成更多的伤害或受到的伤害会更少。
根源性系统正在适当安排符合对象赋予根源性的职员,以攻略内容的乐趣为重点进行开发。此外,我们还计划将根源性赋予现有的员工,而不仅仅限于新推出的员工。
由于根源性,我军员工不会受到更多的伤害,因此PVP内容的圣铠将不适用。
根源性以今年下半年为目标进行开发,后续数值等详细信息将会在版本更新前公开。
[图鉴更新]
为迎接半周年,将进行图鉴的更新。
我们的目标是通过图鉴的更新,可以查看现有图鉴中未提供的员工的详细信息,将首先应用于韩国服务器。
半周年纪念所应用的更新项目大致可分为两类。
首先是单位详细信息的改版。 之前图鉴的单位详细信息中,无法查看除【个人资料】之外的单位详细信息。
通过这次图鉴更新,社长们一直好奇的生日,身高,特长,喜欢/不喜欢的要元素,和能力者代表力量衡量标准的CRF测量图,都可以在员工的简历中查看。(没有员工的三围我不是很认可)
此外,还将添加两种新标签“徽章”和“边框”,可以查看边框的收集情况和每个单品,这些标签只是单纯装饰社长简历的元素。
无法再获得的限定徽章和边框与图鉴-员工一样,只有在拥有徽章和边框时才能查看。
[度假—废弃之船]
黑化能晶反应器最多由5个等级组成,通过每次升级被选定的员工将依次解放1个等级。
被选定的员工在升级时可以各解放1个等级,不会一次性解放5个等级。
另外,表格中介绍的员工能力值不是确定的规格,可能会修改。
[根源性]
开发团队一直在考虑使用地点和特定阶段的攻略,开发新员工。
但是,随着服务日程的累积,我认为战斗逐渐变得复杂,因此无法正常传达攻略所需的信息,或者在设定适当的难度时遇到了很多困难。
因此,在考虑如何更直观地在PVE中提供优势后,我们引入了根源性系统。
“根源性”是一种克制和属性的概念。
如果出击的我军员工与赋予怪物的根源性相符合,那么该员工会给怪物造成更多的伤害或受到的伤害会更少。
根源性系统正在适当安排符合对象赋予根源性的职员,以攻略内容的乐趣为重点进行开发。此外,我们还计划将根源性赋予现有的员工,而不仅仅限于新推出的员工。
由于根源性,我军员工不会受到更多的伤害,因此PVP内容的圣铠将不适用。
根源性以今年下半年为目标进行开发,后续数值等详细信息将会在版本更新前公开。
[图鉴更新]
为迎接半周年,将进行图鉴的更新。
我们的目标是通过图鉴的更新,可以查看现有图鉴中未提供的员工的详细信息,将首先应用于韩国服务器。
半周年纪念所应用的更新项目大致可分为两类。
首先是单位详细信息的改版。 之前图鉴的单位详细信息中,无法查看除【个人资料】之外的单位详细信息。
通过这次图鉴更新,社长们一直好奇的生日,身高,特长,喜欢/不喜欢的要元素,和能力者代表力量衡量标准的CRF测量图,都可以在员工的简历中查看。(没有员工的三围我不是很认可)
此外,还将添加两种新标签“徽章”和“边框”,可以查看边框的收集情况和每个单品,这些标签只是单纯装饰社长简历的元素。
无法再获得的限定徽章和边框与图鉴-员工一样,只有在拥有徽章和边框时才能查看。
[度假—废弃之船]

一个新的季节性活动[度假 - 废弃之船]将讲述在前湾发生的故事,前湾是G1南侧的港口城市和堡垒城市。
前湾是从以前开始就不服从管理局的海盗们和被管理局雇佣的猎人们围绕海上侵蚀体的悬赏金展开激烈战斗的地方。
请社长们多多期待在新的地方进行的新故事。
[背水一战]
背水一战是一种没有阶段时间限制的无尽模式活动。
出击费用充能比平时慢,战斗进行到舰船被破坏为止。在阶段结束后,根据所击杀的怪物数量获得奖励。
背水一战将以活动的形式进行,而不是经常进行,预计将持续一周。
面对不断袭来的怪物,将考验社长们突破自己的极限。
[第2期声望服务]

对于第1期声望服务和第2期之间的休息期,我们深表歉意。
很多社长对声望服务的分阶段奖励和获得声望皮肤后使用绿币没有奖励,表示很失望。
为此,为了给社长们提供更满意的声望服务,需要一段时间来准备声望服务的中间奖励改善和最终奖励达成后追加使用绿币的奖励,所以才有了休息期。
首先,在中间奖励方面,与之前声望服务的中期奖励相比,奖励量增加了约70%。另外,比起现有声望服务的中间奖励,用社长们更需要的物品构成了奖励。
而且,在获得最终奖励后,每花费2500绿币,都可以获得一个声望随机箱子。
改善的中间奖励和声望随机箱子的组成和获得几率可在下面表格中查看。
◈第2期声望服务阶段奖励


另外,该声望服务的随机箱子支付功能需要更新应用程序后才能使用,因此在8月9日维护期间会随更新应用程序一起应用。
如果您在第2期声望服务开始的8月1日至8月9日期间使用超过8万绿币,就能成为声望随机箱子的支付对象,您可以在8月9日更新维护后领取相应分量的声望随机箱子。
为了更容易获得声望皮肤,将从今年8月1日开始进行首充特别优惠2倍绿币包的重置。
[泳装皮肤]
2023度假第二期皮肤更新3种。
◆诺艾尔-神秘游客N小姐



改善了以往购买补给所商品时,每次都要重复按购买的麻烦操作,先选择勾选需要购买的商品,然后点击一次性购买按钮就可以全部购买。
通过此次改善,预计不小心购买到不想要的钻石商品的事情也会减少很多。
[工坊改善]
可以制作各种备品和装备的工坊将得到改善。
生产槽和制作时间将被删除,除模具外制作物品的最大制作数量将大幅增加。
对您现有购买的生产插槽的钻石价格将会通过邮件退回,根据您拥有的数量,我们将在删除制作时间后,立即制作优惠券也将按您拥有的数量进行金币退款。
如果在更新维护过程中有正在工坊制作的物品,将取消制作,材料会发送到邮箱。
[雨燕遗迹装备改善]
与团队副本遗迹装备相比,制作难度略高的雨燕装备将得到改善。
首先,在制作雨燕装备时,SSR和SR装备的出现概率将提高2倍以上,R装备的出现概率将下降近一半。
另外,潜能选项值也有所提高。现有装备的选项也会根据比例提高。变更的雨燕遗迹选项可在下面的表格中查看。
◆雨燕遗迹

※防具和辅助装备也将向同一方向改善。
[火焰/荒野遗迹装备改善]
首先,将套装选项的数量维持在16个,删除了未充分利用的伤害相关套装选项,并添加了新的套装选项。
此外,部分套装选项所需的装备数量从 4 个减少到 2 个,以便您可以在更多样化的情况下使用火焰/荒野遗迹装备,并且当您穿戴全套该装备时,您获得的套装选项数值会增加。
◆火焰/荒野遗迹套装选项

※上图是帮助理解的图片,更新后数值和选项可能会发生变化。
在次元修整[火山:火焰修整]和[丛林:荒野修整]中,越是通关高阶关卡,获得更多次元魔方的概率就越高。
以第70阶段为准,可以将制作一个迷宫装备所需的时间缩短40%左右。
火焰/荒野遗迹装备将删除一些套装选项,并增加更专业的套装选项,现有的装备将成为“传统”遗迹装备,8月9日更新后无法再制作。
您可以按原样使用“传统”遗迹装备,也可以将其出售,以制作新的遗物装备。
此外,增加了荒野遗迹装备和火焰遗迹装备的一些潜能选项,并且现有传统遗迹装备的潜能选项也会按比例增加。
增加和上调的潜能选项可在下面表格中进行确认。
◆火焰遗迹选项

◆荒野遗迹选项

※防具和辅助装备也将向同一方向改善。
◆7/25号Talk:Side直播总结的一些画饼情报
ᐅ8/1开启第2期声望皮肤冰8万,首充双倍绿币礼包重置。
ᐅ8/2半周年兑换码:HAPPYHALFANNIV23
(此兑换码要到8月2号才能使用)
ᐅ8/2新的英雄通行证:塔莉
ᐅ8/9新的支线剧情《废弃之船》
新游戏内容:无尽模式:背水一战,图鉴更新

ᐅ9月的新角色:丽诺尔,操作员:败家仔西索普
新觉醒:死神莫尔斯

ᐅ10月主线剧情EP.11《六翼》
ᐅ11月新万圣节皮肤和机械觉醒恐龙

ᐅ12月有新的圣诞剧情
后面的一些饼:正在研究新的PVP模式
新世界Boss:克拉肯
指令系统
关于爱丽丝的故事
女巫咖啡店官方新周边:堂主亚克力小夜灯

结尾就是新游戏Project Star的第二弹PV了,直播总结完毕。我是追鱼,米娜桑下次再见,表格嵌字快累死了...
以上是对未来更新的简要介绍。
除了前面介绍的内容以外,我们还会通过多样的内容,努力成为不辜负社长们期待的CounterSide。
面对突如其来的暴雨和炎热天气,请大家一定要多多注意身体健康。
谢谢
Counter Side 现任PD金贤秀的梦想。





