9月21日更新公告

注意:文中出现时间为韩国时间,与国内有1小时的时差哦~
时间 : 9/21(三) 上午 10点 ~ 下午 3点
本次公告内容较多,除角色技能外其他内容为网页机翻,还请谅解
1. 新单位追加: 红莲圣天八极式 红月卡莲, 赌徒
◆ 红月卡莲

稀有度 | SSR | 社员类型 | 机械 |
职业 | 觉醒前锋 | 攻击类型 | 地上 |
出击资源 | 5 | 移动类型 | 地上 |

基本技:使用MVS刀术和体术攻击敌人。 CD:-;有效打击数:2 |
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LV2:基本攻击伤害量+5%
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LV3:基本攻击伤害量+5%
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LV4:基本攻击伤害量+5%
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LV5:基本攻击伤害量+5%
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被动:对出击位置的前方掀起乱舞后登场。出击时10秒间进入完全回避状态。可以感知隐身单位,永久进入免疫特殊技以下僵直的状态。 CD:-;有效打击数:2 |
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LV2:攻击速度+3%
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LV3:攻击速度+3%
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LV4:攻击速度+6%
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LV5:出击时自身生成最大体力20%的护盾
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特殊技:扩散辐射波动,攻击前方的敌人。被辐射波动击中的敌人在6秒间所受恢复量减少100%,每秒减少当前体力1%(BOSS除外),所受伤害增幅增加10%。(特殊技与终极技的辐射波动效果独立适用,重复适用时持续时间不会更新) CD:23;有效打击数:2 |
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LV2:伤害量+5%
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LV3:伤害量+5%
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LV4:伤害量+15%
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LV5:技能施展后生成最大体力10%的护盾,12秒间攻击力和攻击速度增加30%。
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终极技:突进抓取敌人后,用辐射波动攻击。被辐射波动击中的敌人在12秒间所受恢复量减少100%,每秒减少当前体力1.5%(BOSS除外),所受伤害增幅增加15%。(特殊技与终极技的辐射波动效果独立适用,重复适用时持续时间不会更新) CD:45;有效打击数:3 |
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LV2:伤害量+5%
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LV3:伤害量+5%
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LV4:伤害量+15%
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LV5:技能施展后特殊技冷却时间初始化
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◆ 赌徒

稀有度 | SSR | 社员类型 | 制裁者 |
职业 | 辅助 | 攻击类型 | 全天候 |
出击资源 | 3 | 移动类型 | 地上 |

基本技:移动黑棋对一名敌人造成伤害。 CD:-;有效打击数:1 |
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LV2:基本攻击伤害量+5%
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LV3:基本攻击伤害量+5%
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LV4:基本攻击伤害量+5%
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LV5:基本攻击伤害量+5%
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被动:33%概率使特殊技中使用的棋子从兵变为车。这时,特殊技的debuff效果增加1.4倍。 CD:-;有效打击数:- |
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LV2:效果增加量变更为1.8倍
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LV3:效果增加量变更为2.2倍
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LV4:效果增加量变更为2.6倍
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LV5:效果增加量变更为3倍。每10秒,技能充能速度+10%。(最大50%,被动效果发动时初始化)
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特殊技:使召唤的棋子交换牺牲,以目标为中心对其周边造成范围伤害。被初次攻击命中的敌人0.5秒间进入石化状态,被最后攻击命中的敌人8秒间攻击力-10%,暴击能力值-100。 CD:30;有效打击数:2 |
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LV2:冷却时间-1秒
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LV3:冷却时间-1秒
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LV4:冷却时间-2秒
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LV5:debuff中追加技能充能速度-8%的效果
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终极技:召唤规格外的特殊器具破坏白棋女王,对前方造成范围伤害,被最后攻击命中的敌人10秒间进入失明状态。 CD:60;有效打击数:3 |
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LV2:冷却时间-2秒
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LV3:冷却时间-2秒
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LV4:冷却时间-4秒
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LV5:debuff中追加vs远距离伤害-35%的效果
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2. 新再武装单位追加: 鲁路修·兰佩洛基, C.C.,亚历克斯
◆ 鲁路修·兰佩洛基

稀有度 | SSR | 社员类型 | 制裁者 |
职业 | 辅助 | 攻击类型 | 全天候 |
出击资源 | 3 | 移动类型 | 地上 |

基本技:使用手枪对前方单体目标射击。 CD:-;有效打击数:1 |
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LV2:基本攻击伤害量+3%
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LV6:基本攻击伤害量+2%
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LV3:基本攻击伤害量+3%
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LV7:基本攻击伤害量+2%
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LV4:基本攻击伤害量+3%
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LV8:基本攻击伤害量+2%
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LV5:基本攻击伤害量+3%
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LV9:基本攻击伤害量+2%
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LV10:基本攻击伤害量+5%
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被动:去除战斗的变数,出击时发动指令,战场上所有敌人在4秒间进入技能封印状态。(机械除外) CD:-;有效打击数:3 |
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LV2:体力+3%
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LV6:体力+3%
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LV3:体力+3%
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LV7:体力+3%
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LV4:体力+6%
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LV8:体力+3%
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LV5:追加技能封印+2秒
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LV9:体力+9%
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LV10:死亡时被动再次触发
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特殊技:根据战况运用最适合的战略,除自身外,范围内友军单位5秒间技能充能速度增加25% CD:35;有效打击数:- |
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LV2:冷却时间-1秒
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LV6:冷却时间-1秒
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LV3:冷却时间-1秒
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LV7:冷却时间-1秒
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LV4:冷却时间-2秒
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LV8:冷却时间-2秒
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LV5:持续时间+2
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LV9:冷却时间-2秒
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LV10:buff持续时间内,追加体力10%的护盾。
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终极技:利用多重反射对前方广泛发散指令造成范围伤害,体力在30%以下的1名敌方单位立刻阵亡。(机械除外) CD:65;有效打击数:3 |
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LV2:伤害量+3%
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LV6:伤害量+3%
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LV3:伤害量+3%
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LV7:伤害量+3%
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LV4:伤害量+9%
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LV8:伤害量+3%
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LV5:立刻阵亡的单位变为2名
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LV9:伤害量+6%
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LV10:对敌方追加5秒的技能封印debuff(机械除外)
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队长技:下达特殊作战命令对敌人造成致命打击。鲁路修在战场期间,对所有友军赋予特殊技增幅+10%效果。 CD:-;有效打击数:- |
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LV2:攻击力+5%
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LV3:攻击力+5%
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LV4:攻击力+10%
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LV5:追加终极技增幅+10%buff
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◆ C.C.

稀有度 | SSR | 社员类型 | 机械 |
职业 | 突击队员 | 攻击类型 | 全天候 |
出击资源 | 3 | 移动类型 | 地上 |

基本技:兰斯洛特搭载的主武装对前方一名敌人造成伤害。
CD:-;有效打击数:1 |
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LV2:基本攻击伤害量+3%
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LV6:基本攻击伤害量+2%
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LV3:基本攻击伤害量+3%
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LV7:基本攻击伤害量+2%
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LV4:基本攻击伤害量+3%
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LV8:基本攻击伤害量+2%
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LV5:基本攻击伤害量+3%
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LV9:基本攻击伤害量+2%
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LV10:基本攻击伤害量+5%
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被动:每当触发16次暴击时,8秒间暴击伤害+25%。她的契约者,鲁路修在战场的话,额外受到暴击能力值+200效果。 CD:-;有效打击数:- |
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LV2:暴击伤害+4%
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LV6:暴击伤害+4%
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LV3:暴击伤害+4%
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LV7:暴击伤害+4%
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LV4:暴击伤害+5%
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LV8:暴击伤害+4%
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LV5:暴击能力值+10%
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LV9:暴击伤害+5%
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LV10:发动所需暴击次数变为12次
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特殊技:发射导弹对敌方前列造成击退和伤害。 CD:24;有效打击数:2 |
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LV2:伤害量+3%
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LV6:伤害量+3%
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LV3:伤害量+3%
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LV7:伤害量+3%
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LV4:伤害量+9%
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LV8:伤害量+3%
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LV5:有效打击数+1
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LV9:伤害量+6%
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LV10:特殊技的暴击伤害+10%
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终极技:用最大功率充能的激光对前方造成范围伤害。 CD:45;有效打击数:3 |
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LV2:伤害量+3%
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LV6:伤害量+3%
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LV3:伤害量+3%
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LV7:伤害量+3%
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LV4:伤害量+9%
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LV8:伤害量+3%
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LV5:技能施展后到阵亡前暴击+200
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LV9:伤害量+6%
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LV10:技能施展后到阵亡前暴击伤害+15%
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队长技:发挥绝不动摇的精神力量,投入战场时不失去专注力。出击时6秒间本人的暴击能力值+500(不可解除) CD:-;有效打击数:- |
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LV2:暴击伤害+10%
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LV3:buff持续时间+2秒
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LV4:暴击伤害+10%
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LV5:buff持续时间+2秒
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◆ 亚历克斯

稀有度 | SSR | 社员类型 | 制裁者 |
职业 | 护卫 | 攻击类型 | 地上 |
出击资源 | 3 | 移动类型 | 地上 |

基本技:挥舞高输出设备对前方造成范围伤害。
CD:-;有效打击数:2 |
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LV2:基本攻击伤害量+3%
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LV6:基本攻击伤害量+2%
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LV3:基本攻击伤害量+3%
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LV7:基本攻击伤害量+2%
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LV4:基本攻击伤害量+3%
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LV8:基本攻击伤害量+2%
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LV5:基本攻击伤害量+3%
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LV9:基本攻击伤害量+2%
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LV10:基本攻击伤害量+5%
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被动:设备一直保持激活状态,造成所有攻击行为时生成最大体力2%的护盾,护盾持续时,免疫特殊技以下的僵直。 CD:-;有效打击数:- |
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LV2:体力+3%
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LV6:体力+3%
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LV3:体力+3%
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LV7:体力+3%
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LV4:体力+6%
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LV8:体力+3%
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LV5:护盾强化率+50%
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LV9:体力+9%
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LV10:被动护盾最大可叠加2层
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特殊技:对前方的敌人造成范围伤害。受到伤害的敌人8秒间恢复量减少25%。 CD:25;有效打击数:2 |
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LV2:伤害量+3%
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LV6:伤害量+3%
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LV3:伤害量+3%
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LV7:伤害量+3%
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LV4:伤害量+9%
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LV8:伤害量+3%
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LV5:去除永久效果除外的任意1个buff
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LV9:伤害量+6%
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LV10:恢复量减少变为50%
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终极技:将设备的攻略调到最大值后引起大地的爆发,对前方造成范围伤害。 CD:50;有效打击数:3 |
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LV2:伤害量+3%
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LV6:伤害量+3%
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LV3:伤害量+3%
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LV7:伤害量+3%
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LV4:伤害量+9%
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LV8:伤害量+3%
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LV5:施展后生成最大体力10%的护盾
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LV9:伤害量+6%
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LV10:终极技之后,施展让敌人5秒间石化的追加攻击。
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队长技:出击时10秒间进入伤害衰减+20%的状态 CD:-;有效打击数:- |
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LV2:攻击速度+6%
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LV3:buff持续时间+2秒
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LV4:攻击速度+6%
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LV5:buff持续时间+2秒
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3. 新领航员追加: 维蕾塔·努

稀有度 | SSR | 社员类型 | 领航员 |

舰船体力:28.75%
舰船攻击力:17.86%
舰船防御力:19.40%
技能充能速度:5.40%
指挥技:10秒间赋予所有友军最大体力15%的无法解除的护盾,护盾存在期间,赋予伤害衰减10%的效果。对机械单位额外追加,赋予无法解除的特殊技增加20%效果。
4.活动章节:叛乱的Code Geass鲁路修-【永无止境的前夜】
1) 活动章节【未完成的前夜】正在进行中。
◆进度:维护后 9/21(周三)~10/19(周三)凌晨4:00
◆进度:维护后 9/21(周三)~10/19(周三)凌晨4:00
◆进入条件:通关主流EP.1
◆进行方式:通关活动副本并完成任务【棋王】得到

◆阶段构成
- 普通难度:ACT.1-3 存在。
- 困难难度:ACT.1-3 存在。
1) 您可以使用获得的【棋王】在活动商店购买物品。
2) 关卡的等级限制越高,操作所需的永恒金币和难度就越高。
3) Eternium消耗越高,难度越高,可获得的活动币越多。
4)新增【鲁路修·兰佩吉】、【CC】、【红树凯伦】单位专属装备。-
上述单位的专属装备在通关活动关卡难度时,获得成品的概率较低。
- 可获取和购买的专属装备列表如下。

卡莲:辅助装备,护盾强化率,地上伤害增加,随机
- 可获取和购买的专属装备列表如下。

卡莲:辅助装备,护盾强化率,地上伤害增加,随机
鲁路修:辅助装备,回避,技能充能速度,随机
C.C.:防具,体力,攻击速度,随机
5) 活动商店新增【阿什福德学园节特设摊位】交流。
◆店铺期间: 9/21(周三)维护后~10/26(周三)凌晨4点
5) 活动商店新增【阿什福德学园节特设摊位】交流。
◆店铺期间: 9/21(周三)维护后~10/26(周三)凌晨4点

6)您可以使用活动货币从[商店-活动货币兑换]购买物品。
7) 店铺运营结束后,活动商品会在检查更新时消失。
8) 增加了【永无止境的前夜】活动任务。
◆活动时间: 9/21(周三)维护后~10/19(周三)凌晨4点

5.新系统一:次元修整/新遗物装备,增加套装选项

5.新系统一:次元修整/新遗物装备,增加套装选项
1) 农耕遗物装备新系统 【次元修整】为添加。
-前往【世界地图】>【维度修整】即可进入。
◆ 入驻条件:EP.8清除

◆ 维度修整时间表
-维度修整每7天变化一次,新增两个分支的时间表 如下。
•丛林:修剪狂野:维护后9/21(周三)~10/2(周日)23:59
•火山:修剪火焰:10/3(周一)00:00~10/16(周日)23:59直到
◆ 维度修整概述
-维度修整有几个不同环境的【分支】(野/火焰),每个分支分为3个阶段。
- 进入【分支】,通关所有三个关卡,以达到更高的水平为目标。
- 进入一次后,3个阶段的战斗将连续进行。
- 如果您没有通过三个阶段中的至少一个,您将无法进入下一阶段。
- 每个[分支]都有一个专门的[Specialized Buff],专门的buff由所有3个阶段共享。

◆ 维度修剪条目
-维度修剪条目默认每周提供3次(条目重置为每周3次)。
- 如果所有条目都用完,您可以通过单击条目屏幕上的[恢复操作]按钮来恢复条目计数。
※通过[恢复操作]可以恢复总共9个条目3次。
※【操作修复】每次修复都会消耗石英,每增加一个修复数量的费用如下。
-前往【世界地图】>【维度修整】即可进入。
◆ 入驻条件:EP.8清除

◆ 维度修整时间表
-维度修整每7天变化一次,新增两个分支的时间表 如下。
•丛林:修剪狂野:维护后9/21(周三)~10/2(周日)23:59
•火山:修剪火焰:10/3(周一)00:00~10/16(周日)23:59直到
◆ 维度修整概述
-维度修整有几个不同环境的【分支】(野/火焰),每个分支分为3个阶段。
- 进入【分支】,通关所有三个关卡,以达到更高的水平为目标。
- 进入一次后,3个阶段的战斗将连续进行。
- 如果您没有通过三个阶段中的至少一个,您将无法进入下一阶段。
- 每个[分支]都有一个专门的[Specialized Buff],专门的buff由所有3个阶段共享。

◆ 维度修剪条目
-维度修剪条目默认每周提供3次(条目重置为每周3次)。
- 如果所有条目都用完,您可以通过单击条目屏幕上的[恢复操作]按钮来恢复条目计数。
※通过[恢复操作]可以恢复总共9个条目3次。
※【操作修复】每次修复都会消耗石英,每增加一个修复数量的费用如下。
分配 | 初级修复 | 二次修复 | 三级修复 |
恢复条目数 | 3次 | 3次 | 3次 |
消费成本 | 800石英 | 1,600石英 | 2,400石英 |
-如果你在战斗中[放弃战斗],条目的数量将被扣除。
- 即使战斗结果捕获失败,也可以通过中间结果界面的【重置结果】进入大厅而不扣除次数,每周最多可以重置10次。

◆ 维度修整排配置
-形成一个单独的排,仅用于维度修整,不与整个战场和战斗排共享。
- 每三个阶段需要三个独立的排,并且不能复制相同的单元。
◆维度修整推荐操作能力
——每个分支都有【推荐操作能力】,所需等级随着等级的升高依次增加。
- 对没有[推荐作战能力]的小队施加debuff,与[推荐作战能力]的差距越大,施加的debuff越强。
◆次元修整奖励
-次元修整奖励通过战斗获得的贡献。
- 贡献度根据boss的剩余时间和剩余HP,以及通关时获得的点数计算。
- 贡献度是随着等级的提高可以获得更多的结构,并根据得分间隔获得奖励。
-当分支关卡的所有阶段都被清除时,将获得第一次清除奖励。
2) 增加了维度修整的专属 遗物 装备和16个套装选项。
- 对于每个[分支],将添加4种类型的计数器,士兵和机械设备(武器/装甲/辅助设备1,辅助设备2)。
◆ 分支的遗物装备选项



6.新系统Ⅱ:舰船移植改造系统/【海琳娜的紧急命令】追加货币挑战
1) 追加舰船【移植改造】。
- 升到100级的舰船可以通过港口改造进一步发展。
-您可以激活为船添加额外增益的[命令模块]。

◆ 如何改造港口
-如果您有一艘已被改造/改造到最高级别的船,您可以[改造港口]。
- [移植改造]使用与移植材料相同的船和学分。
船舶港口开放 | 消耗品_ | 副作用 |
7 | [同一艘船] + 学分 | 超过等级上限(Lv.110)+属性增长率2%+ 1个打开命令模块 |
8 | [同一艘船] + 学分 | 超过等级上限(Lv.120)+属性增长率2%+ 2个开放的命令模块 |
9 | [同一艘船] + 学分 | 超过等级上限(Lv.130)+属性增长率2%+ 3个命令模块打开 |
2) [指令模块]在移植重塑过程中被激活。
-命令模块是一个选项卡,根据移植的打开情况,管理在每个阶段作为附加效果打开的增益模块。
-命令模块增加了满足条件的盟友的统计数据。

◆ 命令模块概览
-如果您继续“打开端口”,将打开船舶信息窗口中的[命令模块]选项卡。
- 移植和改造的每个阶段可以安装一个命令模块,最多安装3个命令模块。
- 待安装的模块分为插座1和插座2,随机设置仅适用于员工[类型]到插座1和员工[等级]到插座2的选项。
- 模组选项可以通过消耗每种船型和[黑匣子碎片]的少量改造材料来重置。
- 模块的socket消耗[Semi-Persistent Memory]来“锁定”选项。
- 重置套接字选项时,锁定的套接字选项不会更改。
3)更改了船舶信息界面。
- 安装命令模块时,您可以在[船舶信息]选项卡中检查应用的选项。
-移动范围被分离到一个单独的 UI 中。


4)新增货币挑战【海琳娜的紧急命令】。
-每周三、周日可进入,可获得舰船强化材料作为奖励。
> 1-1:舰船高级材料
> 1-2:Eternium 推进剂
> 1-3:黑匣子碎片、Eternium 推进剂、高品质舰船和4 种材料中的1 种

◆ 地牢配置
- 每个货币挑战都是ACT。包括阶段 1-3。
>第 1-3 阶段仅限每天 3 次入场。※ 每天消耗80石英,可以重置一次进入限制。

◆ 奖励信息
- 通关挑战模式,即可获得每个关卡的奖励。
※ 挑战胜利后可获得。
- 通关挑战模式关卡时,可获得【第一次通关奖励】和【勋章完成奖励(3枚勋章成就奖励)】,每次挑战可获得奖励作为重复挑战奖励。
-在创意工坊 > 制作菜单中添加了可以获得舰船强化材料的[舰船] 选项卡。

七、系统改进一:护手功能重组
1) 护手补偿功能改进。
- 调整了防御排的补偿标准。
> 每天10次输赢 -> 每次5次
-如果我的防守排赢了,它将变为获得+10胜利点。
※如果我的防守排达到5胜5负,则胜利点数不变,获得150个挑战点数。
2) 挑战战每周奖励已调整。
> 调整了部分联赛的挑战点数。
> 某些联赛中增加了 Eternium 奖励。
◆ 战略战每周奖励

◆ 排名战每周奖励

3) 挑战赛赛季奖励调整。
- 一些联赛增加了二元奖励。
※ 徽章和徽章(家具)作为季节奖励在所有部分提供。
◆ 排位战赛季奖励

——战略战争 > NPC 对战新增 3 种 9 阶 NPC 排。

- 调整了防御排的补偿标准。
> 每天10次输赢 -> 每次5次
-如果我的防守排赢了,它将变为获得+10胜利点。
※如果我的防守排达到5胜5负,则胜利点数不变,获得150个挑战点数。
2) 挑战战每周奖励已调整。
> 调整了部分联赛的挑战点数。
> 某些联赛中增加了 Eternium 奖励。
◆ 战略战每周奖励

◆ 排名战每周奖励

3) 挑战赛赛季奖励调整。
- 一些联赛增加了二元奖励。
※ 徽章和徽章(家具)作为季节奖励在所有部分提供。
◆ 排位战赛季奖励

——战略战争 > NPC 对战新增 3 种 9 阶 NPC 排。

4) 手套商店的物品进行了调整。
-确认 9/21(周三)更新时,Gauntlet Shop 将被初始化并重新组织为新的配置。
-各阶段的商品构成发生了变化,但当前Gauntlet的季节商品(合成装备)/常规装备的物品和购买数量不变。※ Gauntlet Shop 的所有购买价格均以 Gauntlet Points (pt) 为基础,消耗品不变。※正如之前通过开发者笔记所宣布的,随着Gauntlet Store产品调整的应用,9月份的Gauntlet Store将提前关闭。※ Gauntlet Shop的进度将按月重置,10/1(周六)将再次重置进度。
◆ 存储更改前的配置
阶段 | 产品名称 | 付款数量 | 购买限制 | 购买价格 | 最大采集数量 | 最大成本 |
1 | 劳动合同 | 一 | 5 | 50 | 5 | 250 |
1 | 信用 | 15,000 | 3 | 25 | 45,000 | 75 |
1 | 永恒 | 500 | 3 | 25 | 1,500 | 75 |
1 | 卓越能力评估 | 5 | 10 | 20 | 50 | 200 |
1 | 调优二进制 | 一 | 30 | 25 | 30 | 750 |
1 | 即时优惠券 | 一 | 30 | 20 | 30 | 600 |
1 | 标准培训材料 | 10 | 30 | 35 | 300 | 1,050 |
在步骤1中购买产品的总成本 | 3,000 | |||||
2 | 过渡授权 | 5 | 10 | 20 | 50 | 200 |
2 | 反能力核心 | 2 | 15 | 40 | 30 | 600 |
2 | 柜台专业核心 | 一 | 5 | 500 | 5 | 2,500 |
2 | 士兵能力核心 | 2 | 15 | 40 | 30 | 600 |
2 | 士兵专业核心 | 一 | 5 | 500 | 5 | 2,500 |
2 | 机械能力核心 | 2 | 15 | 40 | 30 | 600 |
2 | 机械专业核心 | 一 | 5 | 500 | 5 | 2,500 |
2 | 保密培训材料 | 5 | 2 | 100 | 10 | 200 |
在步骤2中购买产品的总成本 | 9,700 | |||||
3 | 融合核 | 一 | 5 | 1,000 | 5 | 5,000 |
3 | 保密雇佣合同 | 10 | 8 | 600 | 80 | 4,800 |
3 | 信用 | 10,000 | - | 30 | - | - |
购买第3层产品的总成本(不含积分) | 9,800 | |||||
分层产品的总购买成本(不包括积分) | 22,500 | |||||
◆ 更改后存储配置
步 | 产品名称 | 付款数量 | 购买限制 | 购买价格 | 最大采集数量 | 最大成本 |
一 | 永恒 | 500 | 3 | 25 | 1,500 | 75 |
一 | 特殊能力评估 | 5 | 10 | 50 | 50 | 500 |
一 | 保密培训材料 | 5 | 5 | 100 | 25 | 500 |
一 | 过渡授权 | 5 | 10 | 20 | 50 | 200 |
一 | 10 个 aptitude 核心选项 | 3 | 5 | 200 | 15 | 1,000 |
一 | 特殊能力核选项 | 3 | 5 | 400 | 15 | 2,000 |
在步骤1中购买产品的总成本 | 4,275 | |||||
2 | 调优二进制 | 一 | 30 | 25 | 30 | 750 |
2 | 劳动合同 | 一 | 5 | 50 | 5 | 250 |
2 | 融合核 | 一 | 5 | 1,000 | 5 | 5,000 |
2 | 特殊船舶设计图纸 | 一 | 5 | 500 | 5 | 2,500 |
2 | 先进设备材料 | 30 | 10 | 200 | 300 | 2,000 |
在步骤2中购买产品的总成本 | 10,500 | |||||
3 | 纯化元素 | 30 | 20 | 150 | 600 | 3,000 |
3 | 无主零件 | 30 | 20 | 150 | 600 | 3,000 |
3 | 噩梦提取物 | 30 | 20 | 150 | 600 | 3,000 |
3 | 永恒 | 1,000 | 10 | 50 | 10,000 | 500 |
3 | 保密雇佣合同 | 10 | 8 | 600 | 80 | 4,800 |
3 | Britra T7 遗物选项 | 一 | 2 | 2,000 | 2 | 4,000 |
3 | 抑制剂 T7 遗物选项 | 一 | 2 | 2,000 | 2 | 4,000 |
步骤3采购商品的总成本 | 22,300 | |||||
分阶段产品总采购成本 | 37,075 | |||||
- Gauntlet Shop的[季节点:装饰]标签中增加了4种框架产品。
※以下化妆品的购买价格基于季节点(pt),消耗品不变。

-框架产品将通过未来的更新不断添加,详细信息将通过每次更新的补丁说明提供。
※追加框架:事件(结束事件和未来的附加事件)/觉醒员工/新员工/柜台通行证等
-将更改手套商店季节积分中某些物品的购买条件。
> 如果您有员工,觉醒和普通员工框架将更改为可供购买。※ 现有赛季点数:维持化妆品的购买价格和购买条件(1种皮肤类型,4种觉醒神殿框架)。
-更改 为可以购买Gauntlet [战略战争票]。(50%折扣2次→25%的折扣 3次→0%的折扣→5次)※如果您拥有6张或更多战略战争门票,则不会收取额外的战略战争门票。
步 | 折扣率 | 购买限制 | 购买价格 | 最大消耗成本(石英) |
一 | 50% | 2 | 50 | 100 |
2 | 25% | 3 | 75 | 225 |
3 | 0% | 5 | 100 | 500 |
7.系统改进二:突袭/合作排数变更
1) 突袭/合作战排可组织的最大员工人数已更改。
- 可组织的最大人数从 24 人更改为 16 人。
※ 由于人数上限的调整,所有突袭成员将从小队中释放。
- 由于调整了最大可组织人数,raid boss(Britra,Inhibitors)和合作boss(Demolition Worm)的平衡将向下调整。
※ 由于维护期间平衡性调整,所有副本都会过期,所以请在维护前清除所有正在进行的副本。
◆ Britra Raid 改动
等级 | 突袭名称 | 健康 | 攻击力 | 防御 |
70 | 大脑名称布里特拉 | 没变 | 30%p 增加 | 没变 |
90 | 大脑名称布里特拉 | |||
110 | 雷名布里特拉[觉醒] | 减少24% | ||
130 | 雷霆名字 Britra [噩梦] | |||
150 | 雷霆名字 Britra [噩梦] |
◆ 抑制剂突袭改动
等级 | 突袭名称 | 健康 | 攻击力 | 防御 |
70 | 抑制剂 | 没变 | 没变 | 没变 |
90 | 抑制剂 | |||
110 | 抑制剂【觉醒】 | 减少39% | 减少72% | |
130 | 抑制剂 [噩梦] | 减少44% | ||
150 | 抑制剂 [噩梦] |
※ ' The Wall' 的 HP 和移除单位所需的命中次数各减少 50%。
※当 ‘抑制者’的‘焚化’被激活时,友方单位将不再立即死亡。
※ 「抑制者」的「焚化」技能的系数降低。(10 → 1.5)
◆ 爆破虫改动
※当 ‘抑制者’的‘焚化’被激活时,友方单位将不再立即死亡。
※ 「抑制者」的「焚化」技能的系数降低。(10 → 1.5)
◆ 爆破虫改动
等级 | 合作阶段 | 健康 | 攻击力 | 防御 |
60 | 一 | 减少13% | 100%p 增加 | 没变 |
70 | 2 | |||
80 | 3 | |||
90 | 4 | |||
100 | 5 | 减少14% | 减少17% | |
110 | 6 | |||
120 | 7 | 减少15% | 减少23% | |
130 | 8 | 减少20% | 没变 | 减少43% |
140 | 9 | |||
150 | 10 | |||
160 | 11 | |||
170 | 12 | |||
180 | 13 | |||
190 | 14 | |||
200 | 15 |
※ '爆破虫'的普通攻击系数增加。(1→1.4)
8.挑战模式新增: 金刚酒吧专用装备挑战【金刚疑虑咨询】
1) 金刚巴专用装备挑战模式【金刚疑虑咨询】将重印。
◆进度期:维护后 9/21(周三)~9/28(周三)凌晨4:00
8.挑战模式新增: 金刚酒吧专用装备挑战【金刚疑虑咨询】
1) 金刚巴专用装备挑战模式【金刚疑虑咨询】将重印。
◆进度期:维护后 9/21(周三)~9/28(周三)凌晨4:00
※进度期结束后,挑战模式可能与其他活动一样重印。

◆地牢组成- 它由ACT.1-2 阶段组成。
- 关卡由两个关卡组成,每个关卡都有不同的战斗理念。
- 在挑战模式中,新增了一个专用于[Gremory Bar]的buff,你部署的Gremory Bar单位的属性将增加。

◆报酬指南
- 通关挑战模式,获得制作定制模具的材料【Gremory Bar】,【欲望之束】!
※挑战胜利后可获得。
※您可以购买它作为挑战奖牌。-

通关挑战模式关卡可获得【第一次通关奖励】和【勋章完成奖励(3枚勋章成就奖励)】,重复挑战奖励可获得【欲望终结】。
- 你可以通过挑战模式获得的【欲望之束】道具制作【Gremory Bar】模具。
※ 挑战阶段奖励
- 初始通关奖励:欲望终结
- 勋章完成奖励:石英
- 重复奖励(阶段掉落):欲望终结

-当目标团队增加新员工时,每个专用设备模具都专用于新的添加员工设备。
◆专属装备

通关挑战模式关卡可获得【第一次通关奖励】和【勋章完成奖励(3枚勋章成就奖励)】,重复挑战奖励可获得【欲望终结】。
- 你可以通过挑战模式获得的【欲望之束】道具制作【Gremory Bar】模具。
※ 挑战阶段奖励
- 初始通关奖励:欲望终结
- 勋章完成奖励:石英
- 重复奖励(阶段掉落):欲望终结

-当目标团队增加新员工时,每个专用设备模具都专用于新的添加员工设备。
◆专属装备
-可在[工坊]>[生产设施]>[专属装备]选项卡中制作。
- 您可以通过点击[Gremory Bar]中的专用设备生产模具的图标来查看列表。
- [Gremory Bar] [End of Desire] 需要制作自定义模具。
- 生产方法与现有模具相同,生产时间长。
- 可制作的专属装备列表如下。
- 通关挑战关卡时,有低概率获得专门用于Gremory Bar的成品。
- 拆解Gremory Bar的装备时可以获得50个【欲望之束】。
※ 制作和清模时获得的专属装备与通过柜台箱子获得的专属装备相同。

※ 制作和清模时获得的专属装备与通过柜台箱子获得的专属装备相同。

9.活动追加Ⅰ:红星十极八极红月花莲契约任务/阿什福德学园祭纪念任务/阿什福德学园祭纪念礼物出勤检查
1) 红日八极仪式红月花莲 契约任务正在进行中。
◆进度时间: 9/21 (周三)维护后~ 10/26(周三)凌晨4:00
◆进度时间: 9/21 (周三)维护后~ 10/26(周三)凌晨4:00
-契约任务可以从获得【红星千八极的科伦】开始进行。分为契约/成长/强化/适应/挑战任务。


2) 【阿什福德学校节纪念任务】正在进行中。
◆持续时间: 维护后9/21(周二)~10/19(周三)至凌晨4点
活动任务分为第1、2、3周,活动任务开放。

3)【阿什福德学校节纪念礼物】考勤正在进行中。

3)【阿什福德学校节纪念礼物】考勤正在进行中。
◆期间:维护后9/21(周二)~10/19(周三)至凌晨4点


10.活动追加Ⅱ:新柜台通行证【赌徒】
1) 新增柜台通行证【赌徒】。
◆进度时间:维护后 9/21(周三)~10/26(周三)凌晨4:00
◆进行方式:完成通关任务,提升通关等级,并根据等级获得单位成长所需的奖励!
2) Counterpass任务分为[每日任务]和[每周任务]。
3) 每日通行证任务,每天列出10个任务,您可以完成其中的6个任务。 - 不需要的任务可以通过按下重新滚动按钮更新到其他任务。 - 每次任务最多可免费续订3次,之后使用一定数量的银币最多可续订5次。 - 每日通行证任务成就全部达成,可获得额外奖励(通行证经验)。
4) 每周通行证任务,每周一凌晨4点列出10个任务。 - 与日常通行证任务不同,这些任务都以相同的方式列出。 - 如果您完成所有每周通行证任务成就,您可以获得额外奖励(通行证经验)。
5) 在第 2 周和第 4 周的每日/每周任务中,您可以获得比上一次增加两倍的通行证经验。(不包括成就)

11.招募变化:CC招募率UP /目标单位招募率UP 4种/红莲城十八极雕塑Kozuki Karen机密招募/ Viretta Nu操作员招募概率UP /操作员招募率UP 1种
※详情请通过招聘活动通知查看详细信息。
1)CC 招募概率UP收益。
- 期间:维护后9/21(周三) ~ 10/19(周三) 4:00 am
- 确定的招募对象为[CC]。
2) 4类UP率目标单位招募正在进行中。
- 期间:维护后的 9/21(周三)~ 10/5(周三)凌晨 4:00
- 确认的招聘目标是 [Alex] [Draco] [Harab] [Machine Collector]。
3) Karen Kozuki 的机密招募正在进行中。
- 期间: 维护后9/21(周三)~ 10/19(周三)凌晨4:00
- 确定的招募对象是[Koren Kozuki Karen]。
4) Biretta Nu操作员概率UP招募正在进行中。
- 期间: 维护后9/21(周三)~ 10/19(周三)凌晨4:00
- 确定的招聘对象是操作员[Biretta Nu]。
5) 一种操作员概率UP 类型正在进行中。
- 期间: 维护后9/21(周三)~ 10/12(周三)凌晨4:00
- 确定的招聘对象是操作员[Moneka]。
12.店铺变更一: Code Geas 联名皮肤 2 种 / Code Geass 联名 Ashford 学生会房间内装套装 / 福明棺材公司
※只能在合作期间购买,在合作活动期间结束后无法获得。
1) 出售 2 种 Code Geass 合作皮肤。
- 销售期间:维护后9/21(周三)~10/19(周三)至凌晨4点
※您可以在 [包装商店]>[Code Geas协作]选项卡中购买。
※战斗飞机没有改变。

红月卡莲&红莲圣天八极式 | 王牌兔女郎



11.招募变化:CC招募率UP /目标单位招募率UP 4种/红莲城十八极雕塑Kozuki Karen机密招募/ Viretta Nu操作员招募概率UP /操作员招募率UP 1种
※详情请通过招聘活动通知查看详细信息。
1)CC 招募概率UP收益。
- 期间:维护后9/21(周三) ~ 10/19(周三) 4:00 am
- 确定的招募对象为[CC]。
2) 4类UP率目标单位招募正在进行中。
- 期间:维护后的 9/21(周三)~ 10/5(周三)凌晨 4:00
- 确认的招聘目标是 [Alex] [Draco] [Harab] [Machine Collector]。
3) Karen Kozuki 的机密招募正在进行中。
- 期间: 维护后9/21(周三)~ 10/19(周三)凌晨4:00
- 确定的招募对象是[Koren Kozuki Karen]。
4) Biretta Nu操作员概率UP招募正在进行中。
- 期间: 维护后9/21(周三)~ 10/19(周三)凌晨4:00
- 确定的招聘对象是操作员[Biretta Nu]。
5) 一种操作员概率UP 类型正在进行中。
- 期间: 维护后9/21(周三)~ 10/12(周三)凌晨4:00
- 确定的招聘对象是操作员[Moneka]。
12.店铺变更一: Code Geas 联名皮肤 2 种 / Code Geass 联名 Ashford 学生会房间内装套装 / 福明棺材公司
※只能在合作期间购买,在合作活动期间结束后无法获得。
1) 出售 2 种 Code Geass 合作皮肤。
- 销售期间:维护后9/21(周三)~10/19(周三)至凌晨4点
※您可以在 [包装商店]>[Code Geas协作]选项卡中购买。
※战斗飞机没有改变。

红月卡莲&红莲圣天八极式 | 王牌兔女郎


◆ C.C.&兰斯洛特·弗伦蒂尔 | 黑魔女


2) 阿什福德学生会室内装饰套装已售出。
- 销售期间:维修后9/21(周三)~10/19(周三)至凌晨4点
※您可以在 [包装商店]>[Code Geass协作]选项卡中购买它。
※ [阿什福德学院] 新增与室内套装相关的家具互动。

- 销售期间:维修后9/21(周三)~10/19(周三)至凌晨4点
※您可以在 [包装商店]>[Code Geass协作]选项卡中购买它。
※ [阿什福德学院] 新增与室内套装相关的家具互动。

阿什福德学生会室内部组合 |
Ashford Academy 电视 1 Arthur's Cat Tower 1 Ashford Academy 会议桌 1 Ashford Academy 沙发 1 Ashford Academy 白板 1 Ashford Academy 长凳 2 Ashford Academy 窗户 2 Ashford Academy 窗户 1 Ashford Academy 书桌 Ashford Academy 门 1 Ashford Academy 布告栏 1 丘比特节帽子 1 Ashford Academy 木质橱柜 1 Ashford 书包 1 Ashford 校服(男) 1 Ashford 校服(女) 1 Ashford Academy 地板 1 Ashford Academy 内墙 1 Ashford Academy 会所背景 |
1,980局纪念币 |
每个帐户1次 |
3) 出售【普明棺材公司】奖杯。
-销售期间:维护后9/21(周三)~10/19(周三)至凌晨4点
※您可以在 [活动货币兑换]>[普明棺材公司]选项卡中购买。
※ 如果您已经通过去年的1.5周年活动获得了【复明棺材公司】奖杯,可以购买新的。

13.店铺变更Ⅱ: CC一体包/Code Geas合作纪念机密招募礼包3款/七成活动誓约礼包/合作纪念招募礼包/Hyper礼包3款/半永久记忆礼包2款/SSR造船套餐/每周资源套餐/每日特训套餐3款发售
产品名称 | 销售期 | 产品组成 | 购买价格 | 购买限制 |
CC多合一包 | 9/21(周三)维护后~10/19(周三)至凌晨4点 | CC 单元30 个 能力核心 6 个代金券 10 个特殊能力核心 3 个代金券75个 融合核心 1,000,000 积分 | 99,000韩元 | 每个帐户1次 |
Code Geass 协作保密招聘套餐 Vol.1 | 150份 Quartz机密雇佣合同 | 1,480局纪念币 | 每个帐户1次 | |
Code Geass 合作纪念机密招募礼包 Vol.2 | 525 Quartz 保密招聘合同 370 | 3,480 局纪念币 | 每个帐户1次 | |
Code Geass 协作保密招聘礼包 Vol.3 | 850 Quartz 机密雇佣合同 610 | 5,580局纪念币 | 每个帐户1次 | |
Nanari活动承诺包 | 1,950 石英 [SSR 级家具]与 Nanari Lamperji Eternium 消耗量成比例的额外石英 (总计 2,700 石英) | 1,950局纪念币 | 每个帐户1次 | |
合作纪念招聘套餐 | 7,500 个石英 招聘合同,每 10 天支付 10 天(共 100 个) | 7,500局纪念币 | 每个帐户1次 | |
超级升级包 | 3,000,000 学分 455 特殊能力评估 | 990局纪念币 | 每个帐户 3 次 | |
超级技能培训包 | 5,000 种信息 标准培训材料 108 机密培训材料 108 | 590局纪念币 | 每个帐户 3 次 | |
超无限套餐 | 180 aptitude cores 1 张代金券 30 个特殊 aptitude cores 1 张代金券 | 1190局纪念币 | 每个帐户 3 次 | |
半永久内存包(50%) | 9/21(周三)检查后~ 直至另行通知 | 1个半永久内存 | 2490局纪念币 | 每个帐户1次 |
半永久存储包 | 1个半永久内存 | 4,980 纪念币局 | 每个帐户1次 | |
SSR 造船包 | 9/21(周三)维护后~10/5(周三)至凌晨4点 | 50 种船型材料选项 500 种船舶高级材料 100 种特殊船舶蓝图 1,000,000 银币 | 5270局纪念币 | 每个帐户 2 次 |
每周资源包 | 550 石英 10,000 Eternium 1,000,000 积分 3,000 信息 | 499局纪念币 | 每周3次 | |
每日特训套餐1 | 150石英 5000永恒 攻击特训准入证1 | 100局纪念币 | 每天一次 | |
每日特训套餐二 | 150石英 5,000 Eternium 特训准入证1 | 100局纪念币 | 每天一次 | |
每日特训套餐3 | 150 Quartz 5,000 Eternium 1 AA 培训准入证 | 100局纪念币 | 每天一次 |
14.改进和变化
1)显示在[晚餐]弹出窗口中持有的'Copin Company Corporate Card'的数量。
2)如果[Counter Pass]单元没有事件阶段,[事件阶段]按钮将不起作用。
3)【特遣队计划】任务功能得到改进。
- 在战略战争(n级)或更高级别进行游戏→实现战略战争(n级)
※当任务通关等级达到时,任务通关状态立即改变。
4) [防御穿透率]选项中增加了最大限制文字
- 造成伤害时,无视敌人的防御量。
→(追加) 造成伤害时无视敌人的防御力。总数仅适用于 100%。
5)当 Veronica [Bride of Decoy] 皮肤背景关闭时,椅子会消失。
6)不定期招募[ Levia Tanis]和[稻草人]。
7) [ Code Geas] 协作登录画面被应用。
8)游戏内AR功能将被移除。
9) 突袭发现几率略有增加。
15.错误修正
1) 修正穿着Replacer Queen [Yiyeon] 皮肤后设置日语语音时韩语输出的错误
2)修正Replacer Queen [Yiyeon] 皮肤插图
中的错误3)修正主动设备过滤器错误
4)抗状态异常选项修复了一个错误,其中指定为“不可恢复”的单位的生命值通过以下方式恢复
目标单位 |
- Sigma 被动(Sigma 协议) - Sigma Ultimate Summoner(护理机器 - 神父) - 进化一个被动(进化的重力) - 觉醒的西格玛被动召唤(Terabrain) - 雷吉娜的特殊技能召唤(冰墙) - Ministra 被动召唤(Spira) - 替代王被动召唤(替代步兵) - 约翰梅森被动召唤(野兽) - 新家特殊技能召唤体(新家分身) |
5)改变渐进式徐云特殊技能描述更改
-(现有)漩涡Mystyltain对前方造成范围伤害。受伤的目标9秒内无法恢复,恢复量的100%从护手反转(boss和舰船除外)
→(更改)旋转Mystyltain对前方造成区域伤害。受到的伤害减少100%受到的恢复量,持续9秒,100%的恢复量在手套中反转(boss和船除外)
6)如果辅助装备1槽中没有装备,装备设置在预设中 修复未保存错误
7)防御穿透率 → 防御穿透率错字更正
-(现有)漩涡Mystyltain对前方造成范围伤害。受伤的目标9秒内无法恢复,恢复量的100%从护手反转(boss和舰船除外)
→(更改)旋转Mystyltain对前方造成区域伤害。受到的伤害减少100%受到的恢复量,持续9秒,100%的恢复量在手套中反转(boss和船除外)
6)如果辅助装备1槽中没有装备,装备设置在预设中 修复未保存错误
7)防御穿透率 → 防御穿透率错字更正








