开发者笔记35

你好,社长! 开发者笔记35篇已经到达。
本期开发者笔记35篇将向您介绍特别篇中预告的单元平衡调整计划。
详情请确认以下内容。

大家好,我是CounterSide开发PD(总监)朴尚渊。
在今天的开发者笔记中,我们讨论了平衡更新,包括之前特别篇中提到的歌利亚。
我想向您介绍开发公司内部讨论和进展情况。
▣ 歌利亚平衡调整
以3/15(周二)公开的新单位歌利亚的各种评价和竞技场(聖鎧)的使用动向、聘用率、建议及分析内容等为基础,进行了快速的讨论。
从结论得出,我们将于下周3/22(周二)更新的时候,和拉斐拉削弱一起进行为期4周的召回。
我们将通过本版面向您说明我们的意图。
●歌利亚的问题
除了作为反塔特攻的能力之外,歌利亚本来是想开发出活跃在以歌利亚为主的战略上的。但是在制作过程中反复测试,根据内部意见认为过度限制了活跃舞台而进行了调整。
因为没有充分地照顾早期担心的部分,所以给大家带来了不愉快的游戏体验。
正如很多人根据技能构成推测的那样,歌利亚本来的企划意图是增加利用塔来应对移动型攻城的单位,在后方配置后通过守备来诱导累积特殊技的战略单位。
但是现在的排位赛中,用攻城偷家的战术占据了优势,这是我们没能如愿实现平衡的责任。“虽然承诺改善竞技场(聖鎧)的环境,但没能取得成功,我作为PD(总监)再次向大家道歉。
原因有很多种,但目前较为严重的可以概括为两种。
1. 应对风险过度的坦克能力和舰船恐怖破坏能力
2. 即使没有引导后方配置的特殊技也能充分发挥功能
●调整内容
1. 大幅下调基础能力值
将基础攻击力大幅削减至现有的50%左右,提高对特殊技攻击力增加的依赖性,
将保留基础攻击的反塔功能,进行调整,使其能够发挥反塔的作用。
虽然体力和防御力在上市前的测试中,假设了"能够应对歌利亚的单位"来发挥功能,但进行了均衡,
我认为不适合竞技场(聖鎧)的实战环境,预计将下调到大约60%。
特别是与鲁米、雷电等所谓恐怖反塔特攻的组合虽然是开发阶段考虑的部分,
我们承认内部的判断标准存在错误,在今后的单位制作阶段会作为更加深入思考的契机。
闪避减少为0,增加可应对歌利亚的单位池,命中维持必中,认为没有意义,所以想调整为0。
2. 删除竞技场(聖鎧)中的对舰船体力减少的现象
当舰船受到攻击时,HP减少被认为是最大的诱导歌利亚前进部署的原因。
因此,基础攻击的对舰船体力减少的能力将被移除。
这将保持对防御塔的攻击,但如果以舰船为目标,则要求使用前面提到的“歌利亚护卫战略”。
3. BUG修复方案
修复了在特定环境中针对空中防御塔的攻击未命中的错误。
向大家说明了调整歌利亚的意图和方向。详细的数据计划在下周更新之前进行平衡验证,因此很难在此公开,敬请谅解。
▣ 拉斐拉调整方案
我们认为拉斐拉与成本相比,过度的阻挡能力是一个关键问题,并观察到在拉斐拉实际更新后的一周内,竞技场(聖鎧)的每场比赛的上场时间增加了10%。
最初,发牌员和随机轮换是为了防止游戏节奏缓慢,并引导适当的玩法而进行流通,是我们一项重要的挑战,但就拉斐拉而言,未来可能很难流通。
因此,我们原本计划下周与歌利亚一起对其进行调整,但由于缺乏开发和验证计划,因此推迟了大约一周。
拉斐拉也将通过3/29(周二)的伤害限制和追加措施等进行削弱,从该时期开始进行为期4周的召回。考虑到通行证单位的特性,以及已经完成通行证后融合的人,在进行削弱和召回之前向购买通行证的人额外支付一枚拉斐拉。
▣ 关于再武装单位的平衡
许多人都想知道是否有针对某些再武装单位的平衡调整计划,以及未来再武装单位的发展方向。
由于这是一个持续公开新单位的项目,因此必然会出现一定程度的通货膨胀。
但是,由于某些再武装单位的过度性能,开发团队也在警惕通货膨胀的加速。
我们倾听您的批评和意见,并不断加强流程,以将其纳入测试流程。
目前,再武装没有确定的召回和削弱计划,不仅是再武装和觉醒,还包括普通单位,我们希望以上调和特性化内容开发为主,以便进行平衡的流通。
同时,为了避免这些方式引发其他通货膨胀的加速,我们将慎重地进行开发。
▣ 下周平衡更新目标
下周3/22(周二)将与歌利亚一起进行小型平衡更新。
[阿罗汉朱世云]
- 通过被动触发的强化攻击、特殊技、终极技发动时,变更为攻击范围内的空中单位
- 通过被动触发的强化攻击范围从900增加到1000,判定与本人重叠的区域也会进行攻击
[风暴使者杰克]
- 通过被动触发的强化攻击、特殊技、终极技发动时,变更为攻击范围内的空中单位
- 触发强化攻击所需的普攻次数从4次减少到3次
- 通过被动触发的强化攻击时。增加机械眩晕时间1秒。
- 增加终极技Debuff的触发频率
- 终极技Debuff的维持时间从6秒增加到8秒。
整体上通过判定和数值调整,更好地发挥预期的作用,提高空中应对能力,进行通用性的调整。
像歌利亚一样,在下周更新之前可能会有追加调整,因此更详细的确定内容将在下周的补丁笔记中通知您。
此外,其他单元也在继续研究中,其他等待上调的单位包括:
- 上调确定: 米卡★斯塔/八岐大蛇
- 正在考虑上调:六翼李智秀/德拉科/露西德/世娜/吉安娜·克洛佩尔
上调研究中的名单可能会变更,我们会通过持续的管理和上调平均化,改进它,使其能够很好地发挥开发时的作用。
▣ 新再武装简介
我带来了一些下周将要更新的新再武装单位插图。

爱心莓果的狙击手米娅被选为再武装的对象。
虽然是很多人都喜欢的角色,但是因为终极技概念很独特,所以使用起来会很有负担。
我们正在以强化现有特性,弥补缺点的方向制作中,因此请大家期待她今后的表现。
开发者笔记35篇到这里就结束了。
因为平衡和竞技场(聖鎧)环境很难100%满足所有人,所以我认为改善的感觉很重要。
我再一次向大家保证,今后会继续展现我的进步,我会竭尽全力打造一个让人期待未来的项目。
啊,还有在召回进行时更新的新招聘单位,在使用召回功能时也将包括在可更换的选择对象中。 但是,外传中可获得的约翰·梅森/简·多伊/奥尔卡、联动单位不在选择对象之中,敬请参考。
通过时间召回可以更换的员工将通过补丁笔记再次告知您。
谢谢大家。我们下周见。 (_ _)






希夜
2022/03/21