雷贯

一、天赋推荐英雄定位
定位:四代步兵坦克英雄,核心定位为集结战与野外团战的前排承伤核心,擅长通过大范围 AOE 伤害、步兵属性强化与反伤机制,在集群战斗中兼顾生存与输出,适配步兵阵容,是步兵玩家的必练英雄。
雷贯是步兵阵容的核心坦克与 AOE 输出,核心优势在于:
大范围 AOE 伤害适配集群战斗,觉醒后反伤能力显著;
步兵 HP 与技能减伤加成,生存能力顶尖;
与库玛搭配形成版本强势步兵组合,适合集结、攻城与野外团战。
短板:依赖步兵阵容,脱离步兵单位时优势下降;爆发伤害有限,侧重持续作战。
适合人群:专注步兵阵容的玩家,建议搭配库玛与高血量步兵单位,优先培养 AOE 技能与生存被动,在大规模战斗中发挥 “前排承伤 + 范围压制” 的统治力。
技能机制:
范围 AOE 输出(核心):
怒气技能「Comradeship」:对目标及附近共 3 个军团造成物理伤害(满级系数 1500,随步兵 HP 加成提升);觉醒后伤害系数增至 1700,且反伤提升 20%(持续 3 秒),AOE 清场与反伤能力同步强化。
步兵生存强化:
被动「To The Marrow」:步兵单位 HP+25%(满级)、技能伤害减免 25%(满级),大幅提升前排坦度,适配高血量步兵阵容(如重装步兵)。
承伤与反伤联动:
被动「Death Glare」:被普通攻击时,15% 概率获得 5% HP 加成与 2% 伤害提升(持续 5 秒,最高 10 层),叠加后生存与输出同步增长;
攻城特化:被动「Boisterous」:攻城时防御 + 5%(满级)、无视敌方 5% 攻击(满级),增强据点攻坚能力。 二、天赋推荐
主「Tank」强化承伤(如生命加成、减伤),副「Rally」补充集结战属性(如范围伤害、怒气获取),「Infantry」天赋点出步兵攻防加成。
天赋1-步兵、生存:

天赋2-集结:

三、英雄搭配

最佳搭档:库玛(Kuma)
协同逻辑:二者叠加高额生存 buff(库玛的吸血续航 + 雷贯的减伤),形成 “近乎不死” 的前排,反伤与 AOE 联动压制敌方集群,适合野外大规模 PVP。




次选组合:加伍德(Garwood)、潘菲尔(Danfel)、戈尔宗(Goresh)、霍斯克(Hosk),均为步兵英雄,适配雷贯的步兵属性加成,提升阵容兼容性。
四、宝物推荐

龙鳞甲(Dragonscale Armor):提升步兵防御与生命,强化前排承伤;

不老藤(Deathless Vines):提供控制和、持续治疗、护盾;

灵骨项圈(Spiritbone Torc):增强反伤效果与技能减伤,适配反伤机制。
五、宠物推荐

森岩石化牛(Mossrock Aurochs):提升步兵 HP 与防御,强化生存;

月熊(Moon Bear):提供减伤与治疗,补充前排容错;

毒蜥蜴(Venomous Lizard):附加中毒伤害,增强 AOE 输出。
六、技能解析与推荐
1>3>4>2
平民玩家推荐升级:5151,有多余的信物可以考虑:5155; 培养策略:优先满怒气技能与「To The Marrow」,确保 AOE 输出与生存;步兵车头玩家建议全满觉醒,最大化反伤与范围压制。
技能名称 | 类型 | 核心效果 | 加点优先级 |
Comradeship | 怒气 | 范围 AOE 伤害(3 目标),觉醒后反伤提升,核心输出技能。 | ★★★★★(必满) |
To The Marrow | 被动2 | 步兵 HP+25%、技能减伤 25%,生存核心,必升。 | ★★★★☆(次满) |
Death Glare | 被动3 | 被普攻叠加 HP 与伤害,持续作战增益,建议满级。 | ★★★☆☆(按需升) |
Boisterous | 被动1 | 攻城防御与无视攻击,仅攻城场景有效,优先级最低。 | ★★☆☆☆(后补) |
Everblaze | 觉醒 | 强化 AOE 伤害与反伤,生存与输出双提升,建议觉醒。 | (觉醒优先) |
怒气技能:

被动技能1:

被动技能2:

被动技能3:

觉醒技能:






